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  • 十一、多线程基础-同步容器类

    1、Vector与ArrayList区别
    1)ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问。数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要将已经有数组的数据复制到新的存储空间中。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。
    2)Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。Vector线程安全、ArrayList非线程安全

    Vector源码类中的Add方法
        /**
         * Appends the specified element to the end of this Vector.
         *
         * @param e element to be appended to this Vector
         * @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})
         * @since 1.2
         */
        public synchronized boolean add(E e) {
        modCount++;
        ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
        elementData[elementCount++] = e;
            return true;
        }
    
    Arraylist源码类中的Add方法
        public boolean add(E e) {
        ensureCapacity(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
        }
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    2、HasTable与HasMap区别
    1)HastMap
    <1>是一个接口 是map接口的子接口,是将键映射到值的对象,其中键和值都是对象,并且不能包含重复键,但可以包含重复值(HashMap允许null key和null value),而hashtable不允许。
    <2>由于非线程安全,效率上相对来说高于Hashtable。
    <3>HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey
    2)HashTable
    <1>是线程安全的一个Collection。HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口
    <2>Hashtable不允许空值或者空键,线程安全
    备注:1)集合的线程安全如何实现:
    Collections.synchronized*(m) 将线程不安全额集合变为线程安全集合
    2)ConcurrentMap接口下有两个重要的实现 :
    ConcurrentHashMap
    ConcurrentHashMap内部使用段(Segment)来表示这些不同的部分,每个段其实就是一个
    小的HashTable,它们有自己的锁。只要多个修改操作发生在不同的段上,它们就可以并
    发进行。把一个整体分成了16个段(Segment.也就是最高支持16个线程的并发修改操作。
    这也是在重线程场景时减小锁的粒度从而降低锁竞争的一种方案。并且代码中大多共享变
    量使用volatile关键字声明,目的是第一时间获取修改的内容,性能非常好
    ConcurrentskipListMap (支持并发排序功能。弥补ConcurrentHas hMa p)
    3、CountDownLatch
    CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。
    锁存器的常用方法:
        countDown() 递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程
        await(long timeout, TimeUnit unit) 使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断或超出了指定的等待时间
        await()     使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断
        getCount()     返回当前计数
    功能描述:有一个任务A,它要等待其他2个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了

    import java.util.concurrent.CountDownLatch;
    public class CountDownLatchTest {
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            System.out.println("等待子线程执行完毕...");
            /*
     CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能,
             * */
            final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
            new Thread(new Runnable() {
                public void run() {
                System.out.println("子线程," + Thread.currentThread().getName() + "开始执行...");
                countDownLatch.countDown();// 每次减去1
                System.out.println("子线程," + Thread.currentThread().getName() + "结束执行...");
                }
            }).start();
            new Thread(new Runnable() {
                public void run() {
                System.out.println("子线程," + Thread.currentThread().getName() + "开始执行...");
                countDownLatch.countDown();
                System.out.println("子线程," + Thread.currentThread().getName() + "结束执行...");
                }
            }).start();
    // 调用该方法    主线程将阻塞  直到countDown结果为0, 阻塞才会变为运行状态
            countDownLatch.await();        
    System.out.println("两个子线程执行完毕....");
            System.out.println("继续主线程执行..");
        }
    
    }
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    运行结果:

    等待子线程执行完毕...
    子线程,Thread-0开始执行...
    子线程,Thread-0结束执行...
    子线程,Thread-1开始执行...
    子线程,Thread-1结束执行...
    两个子线程执行完毕....
    继续主线程执行..
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    4、CyclicBarrier
      CyclicBarrier初始化时规定一个数目,然后用CyclicBarrier.await()方法计算进入等待的线程数。当线程数达到了这个数目时,所有进入等待状态的线程被唤醒并继续。CyclicBarrier就象它名字的意思一样,可看成是个障碍, 所有的线程必须到齐后才能一起通过这个障碍。 CyclicBarrier初始时还可带一个Runnable的参数, 此Runnable任务在CyclicBarrier的数目达到后,所有其它线程被唤醒前被执行。

    import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
    class Writer extends Thread {
        private CyclicBarrier cyclicBarrier;
        public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier){
             this.cyclicBarrier=cyclicBarrier;
        }
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + ",正在写入数据");
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (Exception e) {
                // TODO: handle exception
            }
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + ",写入数据成功.....");
            try {
                cyclicBarrier.await();
            } catch (Exception e) {
            }
            System.out.println("所有线程执行完毕..........");
        }
    
    }
    
    public class CyclicBarrierTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(5);
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                Writer writer = new Writer(cyclicBarrier);
                writer.start();
            }
        }
    
    }
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    运行结果:

    线程Thread-0,正在写入数据
    线程Thread-1,正在写入数据
    线程Thread-2,正在写入数据
    线程Thread-4,正在写入数据
    线程Thread-3,正在写入数据
    线程Thread-3,写入数据成功.....
    线程Thread-4,写入数据成功.....
    线程Thread-1,写入数据成功.....
    线程Thread-0,写入数据成功.....
    线程Thread-2,写入数据成功.....
    所有线程执行完毕..........
    所有线程执行完毕..........
    所有线程执行完毕..........
    所有线程执行完毕..........
    所有线程执行完毕..........
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    5、Semaphore(示列2)
      Semaphore就是一个信号量,它的作用是 限制某段代码块的并发数 。Semaphore有一个构造函数,可以传入一个int型整数n,表示某段代码最多只有n个线程可以访问,如果超出了n,那么请等待,等到某个线程执行完毕这段代码块,下一个线程再进入。由此可以看出如果Semaphore构造函数中传入的int型整数n=1,相当于变成了一个synchronized了。
          Semaphore:计数信号量,信号量维护了一个许可集.如有必要,在许可可用前会阻塞每一个 acquire(),然后再获取该许可。每个 release() 添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore 只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。
        说明:
            acquire():从此信号量获取一个许可,在提供一个许可前一直将线程阻塞.获取一个许可(如果提供了一个)并立即返回,将可用的许可数减 1  
        如果没有可用的许可,则在发生以下两种情况之一前,禁止将当前线程用于线程安排目的并使其处于休眠状态。
            release():释放一个许可,将其返回给信号量。 释放一个许可,将其返回给信号量,将可用的许可数增加 1。如果任意线程试图获取许可,则选中一个线程并将刚刚释放的许可给予它。然后针对线程安排目的启用(或再启用)该线程

    示例1:(功能描述:如何控制某个方法允许并发访问线程的个数?)

    import java.util.concurrent.Semaphore;
    public class SemaphoreTest {
    
        static Semaphore semaphore = new Semaphore(5, true);//创建具有给定的许可数和给定的公平设置的 Semaphore。
        public static void main(String[] args) {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                new Thread(new Runnable() {
                    public void run() {
                        test();
                    }
                }).start();
            }
        }
    
        public static void test() {
            try {
                // 申请一个请求
                semaphore.acquire();
            } catch (InterruptedException e1) {
                e1.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进来了");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "走了-----------------------");
            // 释放一个请求
            semaphore.release();
        }
    }
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    运行结果:

    Thread-0进来了
    Thread-2进来了
    Thread-1进来了
    Thread-3进来了
    Thread-4进来了
    Thread-0走了-----------------------
    Thread-5进来了
    Thread-1走了-----------------------
    Thread-2走了-----------------------
    Thread-4走了-----------------------
    Thread-3走了-----------------------
    Thread-8进来了
    Thread-7进来了
    Thread-6进来了
    Thread-9进来了
    Thread-5走了-----------------------
    Thread-10进来了
    Thread-9走了-----------------------
    Thread-8走了-----------------------
    Thread-7走了-----------------------
    Thread-11进来了
    Thread-12进来了
    Thread-6走了-----------------------
    Thread-13进来了
    Thread-14进来了
    Thread-10走了-----------------------
    Thread-15进来了
    Thread-11走了-----------------------
    Thread-13走了-----------------------
    Thread-14走了-----------------------
    Thread-12走了-----------------------
    Thread-16进来了
    Thread-18进来了
    Thread-17进来了
    Thread-19进来了
    Thread-15走了-----------------------
    Thread-20进来了
    Thread-16走了-----------------------
    Thread-18走了-----------------------
    Thread-19走了-----------------------
    Thread-21进来了
    Thread-22进来了
    Thread-23进来了
    Thread-17走了-----------------------
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    示例2:(功能描述:一个厕所只有3个坑位,但是有10个人来上厕所,那怎么办?)
      假设10的人的编号分别为1-10,并且1号先到厕所,10号最后到厕所。那么1-3号来的时候必然有可用坑位,顺利如厕,4号来的时候需要看看前面3人是否有人出来了,如果有人出来,进去,否则等待。同样的道理,4-10号也需要等待正在上厕所的人出来后才能进去,并且谁先进去这得看等待的人是否有素质,是否能遵守先来先上的规则。

    import java.util.Random;
    import java.util.concurrent.Semaphore;
    class Parent implements Runnable {
        private String name;
        private Semaphore wc;
        public Parent(String name,Semaphore wc){
            this.name=name;
            this.wc=wc;
        }
        public void run() {
            try {
                // 剩下的资源(剩下的茅坑)
                int availablePermits = wc.availablePermits();
                if (availablePermits > 0) {
                    System.out.println(name+"天助我也,我有茅坑哈哈");
                } else {
                    System.out.println(name+"怎么没有茅坑呀郁闷");
                }
                //申请茅坑 如果资源达到3次,就等待
                wc.acquire();
                System.out.println(name+"我可以上厕所了..爽啊");
                Thread.sleep(new Random().nextInt(1000)); // 模拟上厕所时间。
                System.out.println(name+"厕所上完了...");
                wc.release();
            } catch (Exception e) {
    
            }
        }
    }
    public class SemaphoreTest2 {
        public static void main(String[] args) {
             Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
            for (int i = 1; i <=10; i++) {
                 Parent parent = new Parent("第"+i+"个人,",semaphore);
                 new Thread(parent).start();
            }
        }
    }
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     运行结果:

    第1个人,天助我也,我有茅坑哈哈
    第3个人,天助我也,我有茅坑哈哈
    第2个人,天助我也,我有茅坑哈哈
    第2个人,我可以上厕所了..爽啊
    第3个人,我可以上厕所了..爽啊
    第1个人,我可以上厕所了..爽啊
    第4个人,天助我也,我有茅坑哈哈
    第7个人,怎么没有茅坑呀郁闷
    第8个人,怎么没有茅坑呀郁闷
    第9个人,怎么没有茅坑呀郁闷
    第5个人,怎么没有茅坑呀郁闷
    第6个人,怎么没有茅坑呀郁闷
    第10个人,怎么没有茅坑呀郁闷
    第1个人,厕所上完了...
    第4个人,我可以上厕所了..爽啊
    第3个人,厕所上完了...
    第7个人,我可以上厕所了..爽啊
    第7个人,厕所上完了...
    第8个人,我可以上厕所了..爽啊
    第2个人,厕所上完了...
    第9个人,我可以上厕所了..爽啊
    第8个人,厕所上完了...
    第5个人,我可以上厕所了..爽啊
    第4个人,厕所上完了...
    第6个人,我可以上厕所了..爽啊
    第5个人,厕所上完了...
    第10个人,我可以上厕所了..爽啊
    第10个人,厕所上完了...
    第9个人,厕所上完了...
    第6个人,厕所上完了...
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    细水长流,打磨濡染,渐趋极致,才是一个人最好的状态。
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