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  • 十二、多线程基础-并发队列

    1、ConcurrentLinkedQueue
        是一个适用于高并发场景下的队列,通过无锁的方式,实现了高并发状态下的高性能,通常ConcurrentLinkedQueue性能好于BlockingQueue.它是一个基于链接节点的无界线程安全队列。该队列的元素遵循先进先出的原则。头是最先加入的,尾是最近加入的,该队列不允许null元素。
        ConcurrentLinkedQueue重要方法:
        1)add 和offer() 都是加入元素的方法(在ConcurrentLinkedQueue中这俩个方法没有任何区别)
        2)poll() 和peek() 都是取头元素节点,区别在于前者会删除元素,后者不会

    public class ConcurrentLinkedDequeTest {
        public static void main(String[] args) {
            ConcurrentLinkedQueue q = new ConcurrentLinkedQueue();
            q.offer("码云");
            q.offer("蚂蚁课堂");        
    //从头获取元素,删除该元素
            System.out.println(q.poll());
            //从头获取元素,不刪除该元素
            System.out.println(q.peek());
            //获取总长度
            System.out.println(q.size());
    
        }
    }
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    2、BlockingQueue
        阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用。阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程。阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素。
    2.1、阻塞队列,被阻塞的情况主要有如下两种:
        1)当队列满了的时候进行入队列操作
        2)当队列空了的时候进行出队列操作
        因此,当一个线程试图对一个已经满了的队列进行入队列操作时,它将会被阻塞,除非有另一个线程做了出队列操作;同样,当一个线程试图对一个空队列进行出队列操作时,它将会被阻塞,除非有另一个线程进行了入队列操作。在Java中,BlockingQueue的接口位于java.util.concurrent 包中(在Java5版本开始提供),由上面介绍的阻塞队列的特性可知,阻塞队列是线程安全的。在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输”数据的问题。通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利。本文详细介绍了BlockingQueue家庭中的所有成员,包括他们各自的功能以及常见使用场景。
    2.2、阻塞队列分类:
        1)先进先出(FIFO):先插入的队列的元素也最先出队列,类似于排队的功能。从某种程度上来说这种队列也体现了一种公平性。
        2)后进先出(LIFO):后插入队列的元素最先出队列,这种队列优先处理最近发生的事件。多线程环境中,通过队列可以很容易实现数据共享,比如经典的“生产者”和“消费者”模型中,通过队列可以很便利地实现两者之间的数据共享。假设我们有若干生产者线程,另外又有若干个消费者线程。如果生产者线程需要把准备好的数据共享给消费者线程,利用队列的方式来传递数据,就可以很方便地解决他们之间的数据共享问题。但如果生产者和消费者在某个时间段内,万一发生数据处理速度不匹配的情况呢?理想情况下,如果生产者产出数据的速度大于消费者消费的速度,并且当生产出来的数据累积到一定程度的时候,那么生产者必须暂停等待一下(阻塞生产者线程),以便等待消费者线程把累积的数据处理完毕,反之亦然。然而,在concurrent包发布以前,在多线程环境下,我们每个程序员都必须去自己控制这些细节,尤其还要兼顾效率和线程安全,而这会给我们的程序带来不小的复杂度。好在此时,强大的concurrent包横空出世了,而他也给我们带来了强大的BlockingQueue。(在多线程领域:所谓阻塞,在某些情况下会挂起线程(即阻塞),一旦条件满足,被挂起的线程又会自动被唤醒)。
    3、ArrayBlockingQueue
        ArrayBlockingQueue是一个有边界的阻塞队列,它的内部实现是一个数组。有边界的意思是它的容量是有限的,我们必须在其初始化的时候指定它的容量大小,容量大小一旦指定就不可改变。ArrayBlockingQueue是以先进先出的方式存储数据,最新插入的对象是尾部,最新移出的对象是头部。

    public class ArrayBlockingQueueTest {
        public static void main(String[] args) {
            ArrayBlockingQueue<String> arrays = new ArrayBlockingQueue<String>(3);
            arrays.add("李四");
            arrays.add("张军");
            arrays.add("张军");
            // 添加阻塞队列
            try {
                arrays.offer("张三", 1, TimeUnit.SECONDS);//张三是插不进去的,该阻塞队列的长度为3,超过1秒后将放弃插入
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(arrays);
        }
    
    }
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    4、LinkedBlockingQueue
        LinkedBlockingQueue阻塞队列大小的配置是可选的,如果我们初始化时指定一个大小,它就是有边界的,如果不指定,它就是无边界的。说是无边界,其实是采用了默认大小为Integer.MAX_VALUE的容量 。它的内部实现是一个链表。和ArrayBlockingQueue一样,LinkedBlockingQueue 也是以先进先出的方式存储数据,最新插入的对象是尾部,最新移出的对象是头部。

    public class LinkedBlockingQueueTest {
        public static void main(String[] args) {
            LinkedBlockingQueue linkedBlockingQueue = new LinkedBlockingQueue();
            linkedBlockingQueue.add("张三");
            linkedBlockingQueue.add("李四");
            linkedBlockingQueue.add("李四");
            linkedBlockingQueue.add("王四");
            System.out.println(linkedBlockingQueue.size());
        }
    }
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    5、PriorityBlockingQueue
        PriorityBlockingQueue是一个没有边界的队列,它的排序规则和 java.util.PriorityQueue一样。需要注 意,PriorityBlockingQueue中允许插入null对象。所有插入PriorityBlockingQueue的对象必须实现 java.lang.Comparable接口,队列优先级的排序规则就是按照我们对这个接口的实现来定义的。另外,我们可以从PriorityBlockingQueue获得一个迭代器Iterator,但这个迭代器并不保证按照优先级顺序进行迭代。
    6、SynchronousQueue
        SynchronousQueue队列内部仅允许容纳一个元素。当一个线程插入一个元素后会被阻塞,除非这个元素被另一个线程消费。

    细水长流,打磨濡染,渐趋极致,才是一个人最好的状态。
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