class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//要拷贝的文件路径
string source = @"F:game[离线]Medieval.II.Total.War_CHS.HD-GamerskyMedieval.II.Total.War_CHS.HD-Gamersky.part01.rar";
//目标路径
string target = @"e:1.rar";
//测量运行时间
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
//拷贝文件
CopyFile(source, target);
sw.Stop();
string times = DoubleToString(Convert.ToDouble(sw.ElapsedMilliseconds) / 1000);
Console.WriteLine("总耗时:{0}秒。", times);
Console.WriteLine("拷贝完成!!!");
Console.ReadKey();
}
/// < summary>
/// 拷贝文件
/// < /summary>
/// <param name="source">源路径</param>
/// <param name="target">目标路径</param>
private static void CopyFile(string source, string target)
{
//Using 括号内的对象必须实现IDisposable接口的Dispose()方法
//Using 花括号内代码执行完成,会自动调用Using小括号内对象的Dispose()方法
//不管Using 花括号内是return,throw new Exception()都会执行,相当于try/catch中的finally
//创建一个读取文件流
using (FileStream fsRead = new FileStream(source, FileMode.Open))
{
//创建一个写入文件流
using (FileStream fsWrite = new FileStream(target, FileMode.Create))
{
//创建一个读取、写入文件的缓冲区 10M大小
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 10];
//获取读取文件的总长度
long alllength = fsRead.Length;
long already = 0;
//开始读取文件
while (true)
{
//读取文件流开始读文件,从0开始读,读取大小为缓冲区大小,读到的文件放到缓冲区中
//返回值r表示实际读到的个数
int r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length);
if (r <= 0)
{
//如果r<=0表示已无内容可读,此时结束循环
break;
}
else
{
//否则表示读取内容,写入文件流将读取到的缓冲区内容写到文件中
fsWrite.Write(buffer, 0, r);
//获得已写入文件的字节长度
//第一种方式
//already = fsWrite.Length;
//第二种方式
already = fsWrite.Position;
}
//显示进度
if (already > 0)
{
Console.WriteLine("已完成{0}%", DoubleToString(Convert.ToDouble(already) / alllength * 100));
}
}
}
}
}
//double转换string,保留两位小数
public static string DoubleToString(double d)
{
return string.Format("{0:F}", d);
}
}
{
static void Main(string[] args)
{
//要拷贝的文件路径
string source = @"F:game[离线]Medieval.II.Total.War_CHS.HD-GamerskyMedieval.II.Total.War_CHS.HD-Gamersky.part01.rar";
//目标路径
string target = @"e:1.rar";
//测量运行时间
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
//拷贝文件
CopyFile(source, target);
sw.Stop();
string times = DoubleToString(Convert.ToDouble(sw.ElapsedMilliseconds) / 1000);
Console.WriteLine("总耗时:{0}秒。", times);
Console.WriteLine("拷贝完成!!!");
Console.ReadKey();
}
/// < summary>
/// 拷贝文件
/// < /summary>
/// <param name="source">源路径</param>
/// <param name="target">目标路径</param>
private static void CopyFile(string source, string target)
{
//Using 括号内的对象必须实现IDisposable接口的Dispose()方法
//Using 花括号内代码执行完成,会自动调用Using小括号内对象的Dispose()方法
//不管Using 花括号内是return,throw new Exception()都会执行,相当于try/catch中的finally
//创建一个读取文件流
using (FileStream fsRead = new FileStream(source, FileMode.Open))
{
//创建一个写入文件流
using (FileStream fsWrite = new FileStream(target, FileMode.Create))
{
//创建一个读取、写入文件的缓冲区 10M大小
byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 10];
//获取读取文件的总长度
long alllength = fsRead.Length;
long already = 0;
//开始读取文件
while (true)
{
//读取文件流开始读文件,从0开始读,读取大小为缓冲区大小,读到的文件放到缓冲区中
//返回值r表示实际读到的个数
int r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length);
if (r <= 0)
{
//如果r<=0表示已无内容可读,此时结束循环
break;
}
else
{
//否则表示读取内容,写入文件流将读取到的缓冲区内容写到文件中
fsWrite.Write(buffer, 0, r);
//获得已写入文件的字节长度
//第一种方式
//already = fsWrite.Length;
//第二种方式
already = fsWrite.Position;
}
//显示进度
if (already > 0)
{
Console.WriteLine("已完成{0}%", DoubleToString(Convert.ToDouble(already) / alllength * 100));
}
}
}
}
}
//double转换string,保留两位小数
public static string DoubleToString(double d)
{
return string.Format("{0:F}", d);
}
}
截图说明:
第一张:10M缓冲区 8s 第二张:100M缓冲区 21s
说明:缓冲区并不是越大
越快,还和操作系统和硬件有关系。