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  • 天天动听 悬浮歌词(迷你歌词)效果解读

    天天动听, 这款Android手机上的音乐播放器,相信不少朋友都曾用过。 不知大家是否注意到,天天动听有一个迷你歌词的特效。

    什么效果呢? 就是不管你切到什么画面, 歌词永远显示,并且可以拖动。 类型QQ音乐,在电脑上播放时显示的歌词效果。

    下面先来看一下效果。

    这个歌词是在所有界面之上的。

    下面我们将这个效果解剖一下, 我认为主要有三个难点:
    1. 歌词悬浮在所有页面之上
    2. 歌词可以拖动位置
    3. 歌词的播放效果 (颜色覆盖)

    对于第一点,首先想到的就是 WindowManager , 这个类可能不少人都用过, 一般用于获取屏幕宽度、高度,那么这次就要利用这个类来让我们的歌词永远置顶。

    通过查看API,我们看到,在WindowManager.LayoutParams类中,有好几个属性可以设置View置顶。

    TYPE_SYSTEM_OVERLAY

    Window type: system overlay windows, which need to be displayed on top of everything else.
    TYPE_SYSTEM_ALERT
    Window type: system window, such as low power alert.
    TYPE_PHONE
    These windows are normally placed above all applications, but behind the status bar.

    下面我们来测试一下, 通过下面几句代码,就可以让一个View凌驾在所有View之上。
    [java] view plaincopyprint?
    WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);

    WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();

    params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;

    params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;

    params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;

    TextView tv = new TextView(this);

    wm.addView(tv, params);

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    这边需要注意的是, WindowManager也是通过 getSystemService 来获取,但必须先 getApplicationContext, 否则就无效了。      直接WindowManager wm = (WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE);  这样是无效的 !!       还有一点就是,别忘了在Manifest.xml中添加权限:  
    

    [xhtml] view plaincopyprint?


    现在我们这样做,我们已经可以让歌词永远置顶了。 但是不要得意,现在这样,结果是我们TextView在最顶层了, 然后你就会发现,页面上什么操作都不能做了, 在TextView下面的任何东西,你都点不了。 为了解决这个,我们必须加上flags参数,让当前的View失去焦点,从而让后面的页面获得焦点。代码如下:
    [java] view plaincopyprint?
    params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;

    加上这一句就可以了。 好了,下面要处理的,就是让歌词可以移动。应该如何做呢? 我们知道,想要让一个View对象在页面上可以移动,只要实现其onTouchEvent事件即可。

    下面开始实现第二步: 歌词移动! 首先我们自定义一个TextView类:MyTextView, 该类继承自TextView, 并实现其中的onTouchEvent方法,来看一下代码:

    [java] view plaincopyprint?
    @Override

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

    //触摸点相对于屏幕左上角坐标

    x = event.getRawX();

    y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;

    Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);

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    switch(event.getAction()) {  
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
            startX = event.getX();  
            startY = event.getY();  
            break;  
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
            updatePosition();  
            break;  
        case MotionEvent.ACTION_UP:  
            updatePosition();  
            startX = startY = 0;  
            break;  
    }  
    
    return true;  
    

    }

    //更新浮动窗口位置参数

    private void updatePosition(){

    // View的当前位置

    params.x = (int)( x - startX);

    params.y = (int) (y - startY);

    wm.updateViewLayout(this, params);

    }

    其中getRawX、getRawY用于获取触摸点离屏幕左上角的距离。 而getX、getY用于获取触摸点离textView左上角的距离.
    两者相减,就是View左上角的坐标了。

    另外需要注意的是,在显示View这个View的时候,需要正确指定View的x,y坐标,否则拖动时会错位。
    [java] view plaincopyprint?
    WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);

    WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;

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        params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;  
        params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;  
    
        params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;  
        params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
        params.alpha = 80;  
    
        params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;  
        //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值  
        params.x = 0;  
        params.y = 0;  
    
        tv = new MyTextView(TopFrame.this);  
        wm.addView(tv, params);  
    

    其中下面三句是关键:
    [java] view plaincopyprint?
    params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;

    //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值

    params.x = 0;

    params.y = 0;

    现在这样的话,就可以实现View的移动了。

    下面实现第三步: 歌词的播放效果。
    那么本例仅仅做一个循环, 实际音乐播放器要复杂些,需要根据歌剧的长度及时间间隔,来计算歌词的覆盖速度, 再根据这个速度来覆盖歌词,呈现给用户。

    要实现歌词播放的效果,需要用到画笔Paint, 还要用到Shader, 还有一个就是UI刷新的问题。

    一起来看下代码:
    [java] view plaincopyprint?
    @Override

    protected void onDraw(Canvas canvas) {

    // TODO Auto-generated method stub

    super.onDraw(canvas);

    float1 += 0.001f;

    float2 += 0.001f;

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    if(float2 > 1.0){  
        float1 = 0.0f;  
        float2 = 0.01f;  
    }  
    this.setText("");  
    float len = this.getTextSize() * text.length();  
    Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,   
            new int[] { Color.YELLOW, Color.RED },  new float[]{float1, float2},  
            TileMode.CLAMP);  
    Paint p = new Paint();  
    p.setShader(shader);  
    // 下面这句才控制歌词大小  
    p.setTextSize(20f);  
    p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);  
    //此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调  
    canvas.drawText(text, 0, 20, p);  
    

    }

    好了,下面发一下效果图:

    最后附上整个工程的代码:(一个就两个类,一个布局文件)

    AndroidManifest.xml
    [xhtml] view plaincopyprint?
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

















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    <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>  
    <uses-sdk android:minSdkVersion="8"></uses-sdk>  
    

    main.xml
    [java] view plaincopyprint?
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>





    TopFrame.java
    [java] view plaincopyprint?
    package com.yfz;

    import com.yfz.view.MyTextView;

    import android.app.Activity;

    import android.graphics.Rect;

    import android.os.Bundle;

    import android.view.Gravity;

    import android.view.View;

    import android.view.WindowManager;

    import android.view.View.OnClickListener;

    import android.view.WindowManager.LayoutParams;

    import android.widget.Button;

    public class TopFrame extends Activity {

    /** Called when the activity is first created. */

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.main);

    Button button = (Button) findViewById(R.id.bt);

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        button.setOnClickListener(onclick);  
    }  
    
    private MyTextView tv = null;  
    
    OnClickListener onclick = new OnClickListener() {  
    
        @Override  
        public void onClick(View v) {  
            if(tv != null && tv.isShown()){  
                WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(TopFrame.this.WINDOW_SERVICE);  
                wm.removeView(tv);  
            }  
            show();  
    
        }  
    };  
    
    
    private void show(){  
        Rect frame = new Rect();    
        getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);    
        MyTextView.TOOL_BAR_HIGH = frame.top;    
    
        WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);  
        WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params;  
    
        params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;  
        params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;  
    
        params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT;  
        params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;  
        params.alpha = 80;  
    
        params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP;  
        //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值  
        params.x = 0;  
        params.y = 0;  
    
        tv = new MyTextView(TopFrame.this);  
        wm.addView(tv, params);  
    }  
    @Override  
    protected void onDestroy() {  
        super.onDestroy();  
    }     
    

    }

    MyTextView.java
    [java] view plaincopyprint?
    package com.yfz.view;

    import android.content.Context;

    import android.graphics.Canvas;

    import android.graphics.Color;

    import android.graphics.LinearGradient;

    import android.graphics.Paint;

    import android.graphics.Rect;

    import android.graphics.Shader;

    import android.graphics.Typeface;

    import android.graphics.Shader.TileMode;

    import android.os.Handler;

    import android.os.Message;

    import android.util.Log;

    import android.view.MotionEvent;

    import android.view.View;

    import android.view.WindowManager;

    import android.widget.TextView;

    import android.widget.Toast;

    public class MyTextView extends TextView {

    private final String TAG = MyTextView.class.getSimpleName();

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    public static int TOOL_BAR_HIGH = 0;  
    public static WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();   
    private float startX;  
    private float startY;  
    private float x;  
    private float y;  
    
    private String text;  
    
    WindowManager wm = (WindowManager)getContext().getApplicationContext().getSystemService(getContext().WINDOW_SERVICE);  
    
    public MyTextView(Context context) {  
        super(context);  
        text = "世上只有妈妈好,有妈的孩子像块宝";  
        this.setBackgroundColor(Color.argb(90, 150, 150, 150));  
        // 下面这句话在此并不是控制歌词大小,仅仅是为了控制背景大小,如果不设置的话,Paint字体大时会被遮挡  
        this.setTextSize(20f);  
        handler = new Handler();  
        handler.post(update);  
    }  
    @Override  
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
        //触摸点相对于屏幕左上角坐标  
        x = event.getRawX();     
        y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;  
        Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);  
    
        switch(event.getAction()) {  
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
                startX = event.getX();  
                startY = event.getY();  
                break;  
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
                updatePosition();  
                break;  
            case MotionEvent.ACTION_UP:  
                updatePosition();  
                startX = startY = 0;  
                break;  
        }  
    
        return true;  
    }  
    
    @Override  
    protected void onDraw(Canvas canvas) {  
        // TODO Auto-generated method stub  
        super.onDraw(canvas);  
        float1 += 0.001f;  
        float2 += 0.001f;     
    
        if(float2 > 1.0){  
            float1 = 0.0f;  
            float2 = 0.01f;  
        }  
        this.setText("");  
        float len = this.getTextSize() * text.length();  
        Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,   
                new int[] { Color.YELLOW, Color.RED },  new float[]{float1, float2},  
                TileMode.CLAMP);  
        Paint p = new Paint();  
        p.setShader(shader);  
        // 下面这句才控制歌词大小  
        p.setTextSize(20f);  
        p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);  
        //此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调  
        canvas.drawText(text, 0, 20, p);  
    
    }  
    
    private Runnable update = new Runnable() {  
        public void run() {  
            MyTextView.this.update();  
            handler.postDelayed(update, 3);  
        }  
    };  
    
    private void update(){  
        postInvalidate();  
    }  
    
    private float float1 = 0.0f;  
    private float float2 = 0.01f;  
    
    private Handler handler;      
    //更新浮动窗口位置参数  
     private void updatePosition(){  
         // View的当前位置  
         params.x = (int)( x - startX);  
         params.y = (int) (y - startY);  
         wm.updateViewLayout(this, params);  
     }  
    

    }

    好了,就讲这么多。

    如果觉得对你有用,还请留言支持一下。

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