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  • POJ 2069

    模拟退火算法。暂时不是很理解,待我理解了再写一个总结。

    求的是球的最小包含

    #include <iostream>
    #include <cstdio>
    #include <cstring>
    #include <algorithm>
    #include <cmath>
    
    using namespace std;
    
    const int MAXN=35;
    const double inf=1e10;
    const double eps=1e-8;
    
    struct point {
    	double x,y,z;
    };
    point p[MAXN];  int n;
    point s;
    double delta=0.98;
    
    double dis(point a,point b){
    	point t;
    	t.x=a.x-b.x; t.y=a.y-b.y; t.z=a.z-b.z;
    	return sqrt(t.x*t.x+t.y*t.y+t.z*t.z);
    }
    
    int main(){
    	while(scanf("%d",&n),n){
    		for(int i=0;i<n;i++)
    		scanf("%lf%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y,&p[i].z);
    		double ans=inf;
    		s.x=s.y=s.z=0;
    		double T;
    		T=100;
    		while(T>eps){
    			int d=0;
    			for(int i=0;i<n;i++)
    				if(dis(s,p[i])>dis(s,p[d])) d=i;
    			double md=dis(s,p[d]);
    			ans=min(ans,md);
    			s.x+=(p[d].x-s.x)/md*T;
    			s.y+=(p[d].y-s.y)/md*T;
    			s.z+=(p[d].z-s.z)/md*T;
    			T*=delta;
    		}
    		printf("%.5lf
    ",ans);
    	}
    	return 0;
    }
    

    自己看了很久算法后也写了一个。

    http://www.cnblogs.com/heaad/archive/2010/12/20/1911614.html

    主要看了其中程序部分

    代码
    
    /*
    * J(y):在状态y时的评价函数值
    * Y(i):表示当前状态
    * Y(i+1):表示新的状态
    * r: 用于控制降温的快慢
    * T: 系统的温度,系统初始应该要处于一个高温的状态
    * T_min :温度的下限,若温度T达到T_min,则停止搜索
    */
    while( T > T_min )
    {
      dE = J( Y(i+1) ) - J( Y(i) ) ; 
    
      if ( dE >=0 ) //表达移动后得到更优解,则总是接受移动
    Y(i+1) = Y(i) ; //接受从Y(i)到Y(i+1)的移动
      else
      {
    // 函数exp( dE/T )的取值范围是(0,1) ,dE/T越大,则exp( dE/T )也
    if ( exp( dE/T ) > random( 0 , 1 ) )
    Y(i+1) = Y(i) ; //接受从Y(i)到Y(i+1)的移动
      }
      T = r * T ; //降温退火 ,0<r<1 。r越大,降温越慢;r越小,降温越快
      /*
      * 若r过大,则搜索到全局最优解的可能会较高,但搜索的过程也就较长。若r过小,则搜索的过程会很快,但最终可能会达到一个局部最优值
      */
      i ++ ;
    }
    

      因为自己参考书的也是这样,好像这样写比较中规中矩吧。

    #include <iostream>
    #include <cstdio>
    #include <cstring>
    #include <algorithm>
    #include <cmath>
    #include <time.h>
    
    using namespace std;
    
    const int MAXN=35;
    const double inf=1e10;
    const double eps=1e-8;
    
    struct point {
    	double x,y,z;
    };
    point p[MAXN];  int n;
    point s;
    double delta=0.98;
    
    double dis(point a,point b){
    	point t;
    	t.x=a.x-b.x; t.y=a.y-b.y; t.z=a.z-b.z;
    	return sqrt(t.x*t.x+t.y*t.y+t.z*t.z);
    }
    
    int main(){
    	while(scanf("%d",&n),n){
    		for(int i=0;i<n;i++)
    		scanf("%lf%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y,&p[i].z);
    		double ans=inf;
    		srand(time(0));
    		s.x=s.y=s.z=0;
    		double T,rd;
    		T=100; point tp;
    		while(T>eps){
    			int d=0;
    			for(int i=0;i<n;i++)
    			if(dis(s,p[i])>dis(s,p[d])) d=i;
    			double md=dis(s,p[d]);
    			tp.x=s.x+(p[d].x-s.x)/md*T;
    			tp.y=s.y+(p[d].y-s.y)/md*T;
    			tp.z=s.z+(p[d].z-s.z)/md*T;
    			double tmp=-1;
    			for(int i=0;i<n;i++){
    				rd=dis(tp,p[i]);
    				if(rd>tmp) tmp=rd;
    			}
    			if(tmp<=md){
    				s=tp; ans=tmp;
    			}
    			else{
    				if(exp((tmp-md)/T)>(rand()%100)*1.0/100)
    				s=tp; ans=tmp;
    			}
    			T*=0.98;
    		}
    		printf("%.5lf
    ",ans);
    	}
    	return 0;
    }
    

      模拟随机算法最难的应该 就是怎么设计状态函数产生一个新解了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jie-dcai/p/3904188.html
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