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  • 线程队列,线程池,协程

    线程 queue

    线程的queue,类似于进程

    作用也是类似,queue(n)规范放入值的数量

    queue.Queue(maxsize = 0)

    这个和之前一样是为了实现先进先出

    import queue
    q = queue.Queue(2) # 括号内可加入数字规范放入值的数量,不加则不会规范
    q.put('123')
    q.put('qweqwe')
    # q.put('111')
    print(q.get())
    print(q.get())
    # print(q.get())
    q.task_done()
    q.join()
    

    获得的结果是先get到‘123’

    在这里如果加入多的q.put程序会阻塞,queue.Queue()则不会

    class queue.LifoQueue(maxsize=0)

    这则可以实现先进后出的效果

    import queue
    q = queue.LifoQueue() #堆栈 先进后出
    q.put('蕾姆')
    q.put('炭治郎')
    q.put('绫乃')
    print(q.get())
    print(q.get())
    print(q.get())
    

    结果为:

    绫乃
    炭治郎
    蕾姆

    线程定时器

    线程定时器可以设置默认几秒后开启一个线程,用t = Timer(n,线程名)来表示

    from threading import Thread,Timer
    import time
    
    
    def task():
        print('线程执行了')
        time.sleep(2)
        print('线程结束了')
    
    
    t = Timer(4,task) # 过了4s后开启了一个线程
    t.start()
    # print('hyc')
    

    ‘hyc’会在线程之前打印,而线程会在4秒后打印

    进程池和线程池

    进程池线程池:
    池的功能限制进程数或线程数.
    什么时候限制?
    当并发的任务数量远远大于计算机所能承受的范围,即无法一次性开启过多的任务数量
    就应该考虑去限制进程数或线程数,从保证服务器不崩.

    from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor,ThreadPoolExecutor
    from threading import currentThread
    from multiprocessing import current_process
    import time
    
    def task(i):
        print(f'{currentThread().name} 在执行任务 {i}')
        # print(f'进程 {current_process().name} 在执行任务 {i}')
        time.sleep(1)
        return i**2
    
    if __name__ == '__main__':
        pool = ThreadPoolExecutor(4) # 池子里只有4个线程
        # pool = ProcessPoolExecutor(4) # 池子里只有4个线程
        fu_list = []
        for i in range(20):
            # pool.submit(task,i) # task任务要做20次,4个线程负责做这个事
            future = pool.submit(task,i) # task任务要做20次,4个进程负责做这个事
            # print(future.result()) # 如果没有结果一直等待拿到结果,导致了所有的任务都在串行
            fu_list.append(future)
        pool.shutdown() # 关闭了池的入口,会等待所有的任务执行完,结束阻塞.
        for fu in fu_list:
            print(fu.result())
    

    同步异步

    理解为提交任务的两种方式
    同步: 提交了一个任务,必须等任务执行完了(拿到返回值),才能执行下一行代码,

    异步: 提交了一个任务,不要等执行完了,可以直接执行下一行代码.

    from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor,ThreadPoolExecutor
    from threading import currentThread
    from multiprocessing import current_process
    import time
    
    def task(i):
        print(f'{currentThread().name} 在执行任务 {i}')
        # print(f'进程 {current_process().name} 在执行任务 {i}')
        time.sleep(1)
        return i**2
    
    
    def parse(future):
        # 处理拿到的结果
        print(future.result())
    
    
    
    if __name__ == '__main__':
        pool = ThreadPoolExecutor(4) # 池子里只有4个线程
        # pool = ProcessPoolExecutor(4) # 池子里只有4个线程
        fu_list = []
        for i in range(20):
            # pool.submit(task,i) # task任务要做20次,4个线程负责做这个事
            future = pool.submit(task,i) # task任务要做20次,4个进程负责做这个事
            future.add_done_callback(parse)
            # 为当前任务绑定了一个函数,在当前任务执行结束的时候会触发这个函数,
            # 会把future对象作为参数传给函数
            # 这个称之为回调函数,处理完了回来就调用这个函数.
    
    
            # print(future.result()) # 如果没有结果一直等待拿到结果,导致了所有的任务都在串行
    
        # pool.shutdown() # 关闭了池的入口,会等待所有的任务执行完,结束阻塞.
        # for fu in fu_list:
        #     print(fu.result())
    

    协程

    python的线程用的是操作系统原生的线程

    协程:单线程下实现并发
    并发:切换+保存状态
    多线程:操作系统帮你实现的,如果遇到io切换,执行时间过长也会切换,实现一个雨露均沾的效果.

    什么样的协程是有意义的?
    遇到io切换的时候才有意义
    具体:
    协程概念本质是程序员抽象出来的,操作系统根本不知道协程存在,也就说来了一个线程我自己遇到io 我自己线程内部直接切到自己的别的任务上了,操作系统跟本发现不了,
    也就是实现了单线程下效率最高.

    优点:
    自己控制切换要比操作系统切换快的多
    缺点:
    对比多线程
    自己要检测所有的io,但凡有一个阻塞整体都跟着阻塞.
    对比多进程
    无法利用多核优势.
    为什么要有协程(遇到io切换)?
    自己控制切换要比操作系统切换快的多.降低了单个线程的io时间,

    我们可以用协程来写一个没有io的代码

    import time
    def eat():
        print('eat 1')
        # 疯狂的计算呢没有io
        time.sleep(2)
        # for i in range(100000000):
        #     i+1
    def play():
        print('play 1')
        # 疯狂的计算呢没有io
        time.sleep(3)
        # for i in range(100000000):
        #     i+1
    play()
    eat() # 5s
    
    import time
    def func1():
        while True:
            1000000+1
            yield
    
    def func2():
        g = func1()
        for i in range(100000000):
            i+1
            next(g)
    
    start = time.time()
    func2()
    stop = time.time()
    print(stop - start)
    

    它运行用了22秒的时间

    如果我们不用协程去完成它会怎么样呢

    import time
    
    def func1():
        for i in range(100000000):
            i+1
    def func2():
        for i in range(100000000):
            i+1
    
    start = time.time()
    func1()
    func2()
    stop = time.time()
    print(stop - start) # 8.630893230438232
    

    只用了8秒

    可见,在没有io的情况下,不建议用协程。相反,有大量io的时候,协程就比较占优势了。而我们平时敲得代码都含有大量的io

    gevent

    我们也可以用gevent来实现协程,它相当于打了个补丁,可以实现捕获非gevent的io。当然,战士第三方库,必须得提前下载

    from gevent import monkey;monkey.patch_all() #打了一个补丁,可以实现捕获非gevent的io.
    import gevent
    
    import time
    def eat():
        print('eat 1')
        time.sleep(2)
        print('eat 2')
    def play():
        print('play 1')
        # 疯狂的计算呢没有io
        time.sleep(3)
        print('play 2')
    
    start = time.time()
    g1 = gevent.spawn(eat)
    g2 = gevent.spawn(play)
    g1.join()
    g2.join()
    end = time.time()
    print(end-start) # 3.0040290355682373
    
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