启动界面Splash Screen在应用程序是很常用的,往往在启动界面中显示产品Logo、公司Logo或者开发者信息,如果应用程序启动时间比较长,那么启动界面就是一个很好的东西,可以让用户耐心等待这段枯燥的时间。
Android
应用程序创建一个启动界面Splash
Screen非常简单。比如创建一个工程MySample,主Acitity就叫MySample,创建另一个Activity叫
SplashScreen,用于显示启动界面,资源文件为splash.xml。
SplashScreen的代码如下:
package com.ctoof.android;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
public class SplashScreen extends Activity {
protected boolean _active = true;
protected int _splashTime = 5000;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.splash);
Thread splashTread = new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
int waited = 0;
while(_active && (waited < _splashTime)) {
sleep(100);
if(_active) {
waited += 100;
}
}
} catch(InterruptedException e) {
// do nothing
} finally {
finish();
// 启动主应用
startActivity(new Intent("com.ctoof.android.MySample.MyApp"));
stop();
}
}
};
splashTread.start();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
_active = false;
}
return true;
}
}
然后在AndroidMainfest.xml中修改代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.ctoof.android"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".SplashScreen"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".MyApp">
<intent-filter>
<action android:name=" com.ctoof.android. MySample.MyApp " />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="4" />
</manifest>
在这里负责注册两个活动。把负责管理启动界面Splash Screen的活动Activity作为应用程序的主活动,然后在SplashScreen中负责启动MyApp。
new Handler().postDelayed(new Runnable(){ // 为了减少代码使用匿名Handler创建一个延时的调用
public void run() {
Intent i = new Intent(SplashScreen.this, Main.class); //通过Intent打开最终真正的主界面Main这个Activity
SplashScreen.this.startActivity(i); //启动Main界面
SplashScreen.this.finish(); //关闭自己这个开场屏
}
}, 5000); //5秒,够用了吧
在Activity中的onCreate方法中,初始化并开始Timer:
1 timer = new Timer(true);
2 startTime = System.currentTimeMillis();
3 timer.schedule(task, 0, 1);
startTime是开始时间,要判断时间差是否满足设定的时间。下面是TimerTask的代码:
01 private final TimerTask task = new TimerTask() {
02 @Override
03 public void run() {
04 if (task.scheduledExecutionTime() - startTime == 1000 || !_active) {
05 Message message = new Message();
06 message.what = 0;
07 timerHandler.sendMessage(message);
08 timer.cancel();
09 this.cancel();
10 }
11
12 }
13 };
还有handler的代码:
01 private final Handler timerHandler = new Handler() {
02 public void handleMessage(Message msg) {
03 switch (msg.what) {
04 case 0:
05
06 SplashScreen.this.finish();
07 //start new activity here
08 break;
09 }
10 super.handleMessage(msg);
11 }
12 };
1 @Override
2 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
3 if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
4 _touched = false;
5 }
6 return true;
7 }
在显示Splash Screen的过程中,如果触摸了屏幕,会直接跳过Splash Screen的,给用户以更高的体验。
这样一个基本的Splash就实现了。