效果如下:
原来gif动画图像:

导出来的图像:








代码:
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public void ExportFromGif(string gifFile,string outputDir)
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{
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Bitmap bmp = new Bitmap(gifFile);
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if (bmp.RawFormat.Guid != ImageFormat.Gif.Guid)
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{
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throw new Exception("不是gif格式的文件,格式错误!");
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}
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//获得桢的维数
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foreach (Guid guid in bmp.FrameDimensionsList)
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{
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FrameDimension frameDimension = new FrameDimension(guid);
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//获得gif动画桢的数量
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int frameCount = bmp.GetFrameCount(frameDimension);
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//用于存放导出的图像
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for (int i = 0; i < frameCount; i++)
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{
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//选中一桢
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int selectResult = bmp.SelectActiveFrame(frameDimension, i);
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if (selectResult == 0)
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{
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Image img = Image.FromHbitmap(bmp.GetHbitmap());
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string savePath = outputDir + Guid.NewGuid().ToString()+".jpg";
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img.Save(savePath);
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img.Dispose();
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}
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}
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}
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}
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}

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本来想在SelectActiveFrame后像处理jpeg图像一样黑白,但是SelectActiveFrame执行后,上次的修改都变成无效的了,郁闷。SaveAdd方法也不能用于gif格式。系统只提供了gif的解码器,却没有提高编码器。晕倒。
自己从网上找了一个,正在学习