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  • c#的类相关知识(一)

    装箱和拆箱

    装箱

    装箱和拆箱是值类型和引用类型的转换是要执行的操作.

    装箱是在值类型像引用类型转换时发生的

    拆箱是在引用类型向值类型转换时发生的

    最简单的装箱代码:

    object obj = 1;
    

    是指把常量1赋给object类型的变量obj;

    也就是说装箱指的是申请内存空间的操作

    拆箱

    拆箱的操作和装箱刚好相反,是将存储在堆上的引用类型值转换为值类型并给值类型变量

    装箱和拆箱都是要额外耗费cpu和内存资源的

    拆箱就算把内存空间中的常量展示出来

    全局变量和局部变量

    全局变量

    1.静态方法,只能在使用本方法之外的静态变量

    2.静态static的变量,int默认值为0,string默认值为空

    静态的变量,作用域在本类,即可被其他方法访问

    静态方法内部不能定义静态变量

    局部变量

    局部变量在方法执行完后就会自动被垃圾回收

    好困啊

    局部变量定义后是不能被别的方法访问的

    非静态方法不能定义静态变量

    话说静态变量好惨

    怎么样的没法在这些方法里定义

    因此只能在外部定义这些静态变量了

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jimGraymane/p/14632056.html
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