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  • C#入门详解(5)

    C#语言的五大类型系统

    1.类类型 class 例如:Form,String等

    2.结构体类型 struct 例如:Int,long等

    3.枚举类型 enum 例如:FormSizeState等

    4.接口类型 interface 例如ilst,icontrol等

    5.委托类型 delegate 例如TimerCallBack等

    C#语言类型系统根继承划分的话

    object 引用类型:类类型,接口类型,委托类型

               值类型:结构体类型,枚举类型

    什么是变量

    表面上看变量的用途是用来存储数据

    实际上,变量表示了存储位置,并且每个变量都有一个类型,以决定什么样的值能够存入变量

    变量的声明,有效的修饰符,变量类型,变量名,变量初始化器

    值类型的变量

    值类型没有变量,所谓的实例与变量合二为一

    引用类型的变量与实例

    引用类型的变量与实例的关系,引用类型变量里存储的数据是对象的内存地址

    局部变量是在stack上分配内存

    变量的默认值

    常量(值不可改变的变量)

    装箱与拆箱(值类型与引用类型之江的相互转换)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jingjingweixiao/p/10920762.html
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