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  • Android资源文件简介

    Android资源文件简介

     

     

    1. Android应用资源的作用

     

    (1) Android项目中文件分类

     

    在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源文件;

    -- 界面布局文件 : 在res/layout目录下定义, 用于定义Android中界面的显示样式;

    -- Java源码文件 : Android程序的逻辑实现, 程序主体;

    -- 资源文件 : 各种XML文件, 可以定义图片等资源, 以及各种图片, 音频, 视频, 3d模型等资源;

     

    (2) 资源文件作用

     

    魔法数值 : 在程序开发过程成, 需要用到很多常数, 如果在程序中直接使用这些数字, 给源码阅读和维护带来很多麻烦, 在重构领域我们将这些数值成为 Magical Number;

     

    改进魔法数值 : 为了改进魔法数值分散在程序各个地方, 可以专门定义存储魔法数值的接口, 在这些接口中以常量的形式定义一系列的魔法数值, 这些常量名称都是容易理解的, 如果逻辑复杂的数值可以使用注释进行解析, 这样能大大 提高程序的 可读性 和 可维护性;

     

    使用资源存放字符串,数字常量 : Android中可以将 字符串 数值 存放到资源文件中, res 目录中可以定义 字符串资源(values/string.xml),颜色资源数组资源菜单资源等, 在Java代码中可以直接获取这些资源中的值;

     

    2. Android中资源分类详解

     

    (1)Android资源分类

     

    Android中的资源分为两大类 : 可直接访问的资源, 无法直接访问的原生资源;

    -- 直接访问资源 : 这些资源可以使用 R. 进行访问, 都保存在res目录下, 在编译的时候, 会自动生成R.java 资源索引文件;

    -- 原生资源 : 这些资源存放在assets下, 不能使用 R类 进行访问, 只能通过 AssetManager 以二进制流形式读取资源;

    (2) Android资源详解

     

    res目录下资源详解 

    -- res/animator 属性动画的XML文件目录, 属性动画就是定义起始结束, 动做, 重复时间等参数齐全的动画;

    -- res/anim 补间动画的XML文件目录, 补间动画是只定义 起始 结束帧, 中间的动作由系统进行计算获取动作过程;

    -- res/color : 颜色列表的XML文件目录;

    -- res/drawable : 存放真实的位图文件, 也可以存放Drawable对象及子类对象的XML文件;

    -- res/layout : 界面布局文件目录;

    -- res/menu : 程序中使用的菜单文件目录, 该文件下的XML文件可以应用与 选项菜单, 子菜单, 上下文菜单等;

    -- res/raw : 存放原生资源, 与assets目录作用相同, 可以通过调用openRawResource(int)方法获取二进制输入流, 与asstes相似, 使用AssetsManager访问这些资源;

    -- res/value : 存放 字符串. 整数, 颜色, 数组 信息的 XML文件的目录, 这些XML文件资源的根元素是resource;

    -- res/xml : 原生的XML文件, 可以使用 Resource.getXML()方法进行访问;

     

    res/value目录XML文件<resource>子标签解析 : 

    -- string标签 : 代表一个字符串;

    -- integer标签 : 代表一个整数值标签;

    -- bool标签 : 代表一个boolean值;

    -- color标签 : 代表一个颜色值;

    -- array标签 : 代表数组;

    -- string-array标签 : 代表字符串数组;

    -- int-array标签 : 代表int数组;

    -- style标签 : 代表样式;

    -- dimen标签 : 代表一个尺寸;

     

    分类资源文件 : 如果将所有的资源放到一个XML文件中, 会增加维护难度, 这里将不通类型的资源放到不同的XML文件下;

    -- arrays.xml : 存放数组资源;

    -- colors.xml : 存放颜色资源;

    -- dimens.xml : 存放尺寸值资源;

    -- strings.xml : 存放字符串资源;

    -- styles.xml : 存放样式资源;

     

    3. Android中资源的使用

     

    (1) Java代码访问清单资源

     

    在Java代码中通过R类获取资源语法 : 

      

    [packageName.] R . resourceType . resourceName

    -- pakegeName : R类所在的包名, 即权限定类型, R类可能来自两个包, 一个是程序本身的清单文件, 一个是Android系统存在的清单文件;

    -- resourceType : R类中代表的资源类型的名称, R.string 字符串资源, R.integer 代表整数资源;

    -- resourceName : 资源名称, 这个资源名称是对应类型子标签的 name属性的值;

     

    (2) Java代码访问原生资源

     

    Resource类 : Android资源访问控制类, 该类提供了大量方法获取实际资源, Resource通过 Context.getResource()方法获得;

    -- 获取清单资源 : resource.getString(id), 根据id获取实际资源;

    -- 获取原生资源 resource.getassets(), 获取AssetManager对象;

    //获取Resource资源, 这个方法在Activity中执行  
    Resources resources = getResources();  
    //获取字符串资源  
    String hello = resources.getString(R.string.hello_world);  
    //获取图片资源  
    Drawable luncher = resources.getDrawable(R.drawable.ic_launcher);  

     

    (3) XML文件中使用资源

     

    在XML文件中需要引用其它XML文件中的值, 语法格式为 : 

    @ [packageName : ] resourceType / resourceName 

    -- packageName : 资源类型所在的包, 如果被引用资源 与 本XML文件在同一个包下, 可以省略包名;

    -- resourceType : 资源类型, 例如 layout, drawable, strings等;

    -- resourceName : 资源名称, 资源所在的XML文件中元素的 android:name 属性, 或者 是无后缀的文件名, 例如图片, 布局文件等;

     

    示例 : 

    -- 源文件 : 

    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    <resources>  
      
        <string name="app_name">ResourceTest</string>  
        <string name="action_settings">Settings</string>  
        <string name="hello_world">Hello world!</string>  
        <color name="red">#FF4000</color>  
      
    </resources>  
    复制代码

    -- 引用文件 :

    <TextView  
            android:layout_width="wrap_content"  
            android:layout_height="wrap_content"  
            android:text="@string/hello_world"   
            android:textColor="@color/red"/>  

     

     

    二. Android 字符串 颜色 尺寸资源

     

    1. 字符串 颜色 尺寸资源文件简介

     

    (1) 几种资源的目录引用名称

     

    字符串资源 : 

    -- 默认目录 : /res/values/strings.xml ;

    -- 引用方式 : R.string.xxx ;

     

    颜色资源 : 

    -- 默认目录 : /res/values/colors.xml ;

    -- 引用方式 : R.color.xxx ;

     

    尺寸资源 : 

    -- 默认目录 : /res/values/dimens.xml ;

    -- 引用方式 : R.dimens.xxx ;

     

    (2) 颜色定义方式

     

    三原色 : 白光 可以分解为 红, 绿, 蓝 三种颜色的光, 红绿蓝都是最大值的时候就是白色, 三种值相等, 但不是最大值是灰色, 如果其中一种或两种值比较大, 就会产生各种颜色的彩色;

     

    颜色表示 : 颜色通过 红(red) 绿(green) 蓝(blue) 三种颜色, 以及 透明度(alpha) 来表示的;

    -- 颜色开头 : 颜色值总是以 # 开头;

    -- 无透明度 : 如果没有 alpha 值, 默认完全不透明;

     

    颜色定义形式 : 

    -- #RGB : 红 绿 蓝 三原色值, 每个值分16个等级, 最小为0, 最大为f;

    -- #ARGB : 透明度 红 绿 蓝 值, 每个值分16个等级, 最小为0, 最大为f;

    -- #RRGGBB : 红 绿 蓝 三原色值, 每个值分 256个等级, 最小为0, 最大为ff;

    -- #AARRGGBB : 透明度 红 绿 蓝 值, 每个值分 256个等级, 最小为0, 最大为ff;

     

     

     

     

    2. 字符串 颜色 尺寸 XML文件定义

     

    (1) 字符串资源文件

     

    字符串资源文件信息 : 

    -- 资源位置 : /res/values 目录下; 

    -- 根元素 :  <resource>是根元素;

    -- 子元素 : <string />;

    -- name属性 : 指定变量名称; 

    -- 标签文本 : 标签文本就是字符串信息;

     

    示例 :  

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    <resources>  
        <string name="app_name">ResourceTest</string>  
        <string name="action_settings">Settings</string>  
        <string name="hello_world">Hello world!</string>  
    </resources>  

     

    (2) 颜色资源文件

     

    颜色资源文件信息 : 

    -- 位置 : /res/values目录;

    -- 根元素 : <resource>;

    -- 子元素 : <color>;

    -- name属性 : 颜色资源名称;

    -- 标签文本 : 颜色值;

     

    示例 :  

    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    <resources>  
        <color name = "red">#FF4000</color>  
        <color name = "black">#120A2A</color>  
        <color name = "green">#00FF00</color>  
        <color name = "yellow">#FFFF00</color>  
    </resources>  
    复制代码

     

    (3) 尺寸资源文件

     

    尺寸资源信息 : 

    -- 位置 : /res/values目录;

    -- 根元素 : <resource>;

    -- 子元素 : <dimen>;

    -- name属性 : 尺寸名称;

    -- 标签文本 : 尺寸值;

     

    示例 :  

    <resources>  
        <!-- Default screen margins, per the Android Design guidelines. -->  
        <dimen name="activity_horizontal_margin">16dp</dimen>  
        <dimen name="activity_vertical_margin">16dp</dimen>  
    </resources>  

    3. 使用字符串 颜色 尺寸资源

     

    (1) 使用示例

     

    颜色资源 :  

    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    <resources>  
        <color name = "red">#FF4000</color>  
        <color name = "black">#120A2A</color>  
        <color name = "green">#00FF00</color>  
        <color name = "yellow">#FFFF00</color>  
    </resources>  
    复制代码

    尺寸资源 

     

    <resources>  
        <!-- Default screen margins, per the Android Design guidelines. -->  
        <dimen name="activity_horizontal_margin">16dp</dimen>  
        <dimen name="activity_vertical_margin">16dp</dimen>  
    </resources>

    字符串资源 

      

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    <resources>  
        <string name="app_name">ResourceTest</string>  
        <string name="action_settings">Settings</string>  
        <string name="hello_world">Hello world!</string>  
    </resources>  

     

    布局文件 : 在这个文件中调用上面三个资源文件内容;

    复制代码
    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="match_parent"  
        android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"  
        android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"  
        android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"  
        android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"  
        tools:context=".MainActivity" >  
      
        <TextView   
            android:layout_width="wrap_content"  
            android:layout_height="wrap_content"  
            android:text="@string/hello_world"  
            android:textColor="@color/green" />  
      
    </RelativeLayout>  
    复制代码

     

    效果图 

     

    三. 整数 布尔值 资源文件

     

    1. 整数资源

     

    整型资源 : 

    -- XML文件常用路径 : /res/values/integer.xml;

    -- 根标签 : <resource> ;

    -- 子元素 : <integer> ;

    整型资源调用 : 

    -- XML中调用 : @ [packageName] : integer / integerName ;

    -- Java中调用 : [packageName . ]R.integer.integerName ;

     

    示例 : /res/values/integer.xml ;

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    <resources>  
        <integer name = "size_1">10</integer>  
        <integer name = "size_2">20</integer>  
    </resources>  

    Java代码 : 

      

    复制代码
    package shuliang.han.resourcetest;  
      
    import android.app.Activity;  
    import android.content.res.Resources;  
    import android.os.Bundle;  
      
    public class MainActivity extends Activity {  
      
        @Override  
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
            super.onCreate(savedInstanceState);  
            setContentView(R.layout.activity_main);  
              
            //获取Resource资源, 这个方法在Activity中执行  
            Resources resources = getResources();  
            int size_1 = resources.getInteger(R.integer.size_1);  
            System.out.println(size_1);  
        }  
    }  
    复制代码

     

    2. 布尔资源

     

    布尔资源信息 : 

    -- 常用文件 : /res/values/bool.xml 文件;

    -- 跟标签 : <resource>;

    -- 子标签 : <bool> ;

     

    布尔资源调用 

    -- XML文件中调用 :  @ [packageName :] bool / boolName ;

    -- Java代码中调用 : [packageName . ]R.bool.boolName ;

     

    示例 : 

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    <resources>  
        <bool name = "is_true">true</bool>  
        <bool name = "is_false">false</bool>  
    </resources> 

    Java代码 : 

     

    复制代码
    package shuliang.han.resourcetest;  
      
    import android.app.Activity;  
    import android.content.res.Resources;  
    import android.os.Bundle;  
      
    public class MainActivity extends Activity {  
      
        @Override  
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
            super.onCreate(savedInstanceState);  
            setContentView(R.layout.activity_main);  
              
            //获取Resource资源, 这个方法在Activity中执行  
            Resources resources = getResources();  
            boolean is_true = resources.getBoolean(R.bool.is_true);  
            System.out.println(is_true);  
        }  
    }  
    复制代码

     

    四. 数组资源

     

     

    1. 数组资源简介

     

    资源数组文件 : 通常将数组定义在 /res/values/arrays.xml文件中;

    -- 根标签 : <resources> ;

    -- 子标签 : <array>, <string-array>, <integer-array>; 

     

    资源数组类型 :  数组的资源的跟标签都是 <resources>, 不同类型的数组的子元素不同;

    -- 普通类型数组 : 使用<array>作为子元素标签;

    -- 字符串数组 : 使用<string-array>作为子元素标签;

    -- 整数数组 : 使用<integer-array>作为子元素标签;

     

    XML文件中调用数组资源 : @ [packageName :] array/arrayName ;

     

    Java文件中调用数组资源 : [packageName . ]R.array.arrayName ;

    -- 获取实际普通数组 : TypeArray obtainTypedArray(int id), 根据普通数组资源名称获取实际普通数组, TypeArray类提供了getXxx(int index)方法获取指定索引的元素;

    -- 获取字符串数组 : String[] getStringArray(int id), 根据字符串数组资源名称获取字符串数组;

    -- 获取整数数组 : int[] getIntArray(int id), 根据整数数组资源名称获取实际的整数数组;

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