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  • 线程CPU使用率该如何计算?

    这篇笔记有如下内容:

    1、为什么需要计算各个线程的CPU使用率?

    2、该如何计算线程CPU使用率?

    3、FreeRTOS线程计算的弊端?如何打破 FreeRTOS 线程计算方式的时间限制?

    4、关键代码介绍。

     

     

    上次介绍了如何计算整个系统的CPU使用率:

    《单片机里面的CPU使用率是什么鬼?》

    但是却没有介绍该如何计算每个线程(任务)的CPU使用率。

     

    为什么要计算线程CPU使用率

    首先要问的是,为什么要计算线程的CPU使用率,有啥用?

    我们知道系统的CPU使用率关注的是整个系统的使用情况,使用率越低,表示越能更及时的响应外部情况,整个系统的性能也会越好。

    但这是从系统整体考量的,并不能反映单个线程的执行情况。

    比如虽然整体的CPU使用率是30%,但是有一个线程占据了25%的使用率,一个线程使用率是5%,那么你肯定会想,为啥这个线程需要占用这么高的CPU使用率,是不是代码写的有问题,是不是代码可以优化一下?

    当系统运行时,如果你能实时观察各个线程的CPU使用率,那么你就能知道平时这个线程的CPU使用情况是怎样的,为什么后来又高那么多,那么你就可以由此分析出这个线程可能出现了问题,也就可以针对性的进行检查了。

    这点对于合作开发的项目更是明显,很多时候因为有些线程的代码不是自己写的,所以根本不知道代码执行情况,一旦系统出现问题,那么可能就是互相甩锅了。

    而当计算了线程的CPU使用率,一旦发现某个线程执行异常,那么就能交给负责的人去查看了。

    所以说,使用操作系统的项目是非常有必要计算各个线程(任务)的CPU使用率的。

    就好比你的电脑,风扇嗡嗡响(CPU高负荷运行),如果只有一个系统CPU使用率,发现高达90%,但是你却根本不知道为什么这么高,所以只能重启。

    而一旦有了进程CPU使用率,查看一下哪个进程CPU使用率高,把对应的进程关闭就行了,根本不需要重启电脑。

     

     

    如何计算线程CPU使用率?

     

    那么现在就来看看该如何计算各个线程的CPU使用率。

    从前面的笔记,我们其实也可以猜测该如何计算,无非就是获取每个线程的执行时间罢了。

    比如,1秒时间内,空闲任务执行700毫秒,任务1执行200毫秒,任务2执行100毫秒,那么各个任务的CPU使用率分别是 70%、20%、10%。

    以前计算系统的CPU使用率的时候,采用了软件方法计算空闲任务的运行时间,这必然是不够准确的,所以最好的方式是采用硬件计时。

    因为采用STM32F103进行测试,所以使用DWT外设进行精确计时,不过麻烦的是,在KEIL 软件仿真情况下,DWT外设是无法工作的,所以如果要测试的话,必须使用硬件仿真的方式,不过如果真要KEIL软件仿真的话,也不是没有办法,就是使用硬件定时器,这个按下不表。

    毕竟,DWT外设的功能在这里说白了也就是个定时器而已。

    既然要获取线程的执行时间,关键一点就是,我们要知道操作系统什么时候会切换到某一个线程运行,什么时候又会从这个线程切出,到另一个线程执行呢?

    这个关键还是在系统内置的钩子函数。上次的笔记介绍过空闲钩子函数,今天介绍另一个钩子,任务切换钩子函数。

    这个钩子函数的特点就是,每当系统需要切换到下一个任务时,就会先执行这个函数。这个函数一般有两个参数,当前任务和即将切换的任务。

    只要设置任务切换的钩子函数,并且有时间戳,那么计算一个任务的执行时间也就不那么困难了。

    比如,操作系统在时刻12345 ms 切换到空闲任务执行,突然一个任务就绪,开始准备执行,所以在时刻12445切换到那个就绪任务执行,那么空闲任务的执行时间我们也就可以准确计算出来了。

    12445 – 12345 = 100 ms

    也就是说,这一次空闲任务执行了 100 毫秒。

    如果我们要计算单位时间(比如1秒内)空闲任务的执行时间,我们只要在每次运行到空闲任务时累计时间即可。

    比如1秒内,空闲任务执行了 5 次,分别是 10、200、100、200、50,累计时间为

    10 + 200 + 100 + 200 + 50 = 560毫秒

    由此,可计算空闲任务的CPU使用率为 56%,从而可计算出系统的CPU使用率是44%。

    是的,通过线程的CPU使用率方法,我们其实也可以计算整个系统的CPU使用率。而且这种计算方式比前面所说的计算方法更准确,更科学。

    前面采用时间戳进行计算,但是时间戳是会溢出的,那个时候,你的时间计算还是准确的吗?

     

    FreeRTOS线程计算限制?

    现在就来说说第三个问题,FreeRTOS线程计算的弊端?如何打破 FreeRTOS 线程计算方式的时间限制?

    从网上查找FreeRTOS任务CPU计算相关的资料,可以得到以下信息:

    1、需要开一个定时器,这个定时器中断频率是操作系统时钟的十几倍(为了保证计算精度)。

    2、一个64 位的变量在定时器自加更新,一旦变量溢出,时间计算就会出现问题。

    (相关细节可查看安富莱教程)

    第一个问题会导致系统性能下降(中断频率太高,一般是微秒级别的),而第二个问题导致在一段时间内(小时级别)线程CPU使用率计算准确,超出时间后,计算会有问题,所以教程中不建议在正式版本加入此功能。

    第一个问题其实很好解决,就是使用硬件定时器,不再由CPU去更新时间,这样不会占用CPU时间,第二个问题其实也非常好解决,就是通过《延时功能进化论》的方式解决溢出问题,这里不再展开说其中的奥妙。

     

    任务切换钩子函数的实现

    总之,接下来的实现方式解决了以上两个痛点,即使无限执行下去,也不会影响到计算精度问题,唯一对系统产生的一点影响,只有在任务切换时消耗的一点计算时间(微秒级别)。

    那么先上任务切换钩子函数关键实现代码(RT-Thread):

     

     

    如何将这个函数注册到操作系统中被系统调用呢?

    通过这个函数即可:

     

     

    那么现在来分析这个钩子函数实现:

    一个静态变量,用于记录切换时的时间戳。

    每次任务开始切换时,更新这个时间戳,同时累积时间,这个时间保存在当前任务的user_data里面。

    难理解?看下图就清楚了。

     

     

    假设系统调度是从任务1切换到任务2,即from为任务1,to为任务2,此时获取的时间戳为 T1。

    上一次的时间戳我们已经通过静态变量保留了,这里为T0,那么T1-T0就是from任务即任务1在本次运行的时间,只要下次运行任务1时继续不断的累积这个时间,那么就可以得到任务1的总运行时间。

    任务2同理。

    当然我们不可能一直累积下去,不然肯定会溢出,所以隔一段时间就需要清零,这个时间其实就是线程CPU计算的周期。

    这里还有一个函数没有说,就是 get_curr_time(),在这里使用DWT,为了可以重新实现该函数,鱼鹰使用了弱属性 weak(关于这个看参考:《困惑多年,为什么printf可以重定向?》)。

     

     

    这里可以看到有个注释,不要使用 rt_tick_get 函数,为啥?

    精度太低,有些任务本来执行了的,但是因为执行时间小于操作系统的时钟(比如1毫秒),那么就无法累积时间了,那么即使这个任务运行再多,时间累积也为 0,这肯定是我们不希望看到的。

    然后再说一个点,为了简化代码(钩子函数代码只有短短几行),这样的实现是有两个问题的。

    1、首次运行计算有误,因为静态变量应该在运行任务之前就初始化的(不应该初始化为 0),而钩子函数是在任务运行之后才调用的,所以从开机以来的时间被累加到第一个运行任务中了,这肯定是有问题的,不过后面随着系统的运行,静态变量被持续更新,就不会再出现这个问题了。

    2、为了减少修改,我把线程的use_data当成一个变量使用了,实际上这个变量的功能应该是存储线程私有变量地址的,但是因为懒得修改太多代码,所以直接拿来用了。正因为如此,所以我添加线程CPU计算时,只要修改很少的代码就可以了。

     

    线程CPU的计算

    目前我们已经能够通过钩子函数获取各个线程的CPU执行时间,现在就看该如何计算了。

    为了计算各个线程的CPU使用率,我们需要确定计算周期,这里我们可以设置1秒计算一次。

    其次,我们需要确定在哪个任务执行计算。

    原理上来说,可以是系统中的任何一个任务,但是为了减少对系统的干扰,可以将计算工作放到优先级比较低的任务中进行,比如空闲任务。

    现在,看看函数是如何实现的:

     

     

    注释已经很详尽了,所以不多做讨论。主要说以下几点:

    1、为什么需要关闭调度器,可以使用关中断吗?

    关调度器是为了防止在获取各个线程执行时间时,因为系统调度而导致执行时间被更新,从而导致计算有误,所以需要关闭调度器。

    那么为什么不使用关中断的方式呢?没有必要。一旦关中断,那么中断就无法响应了,所以在可以关调度器的情况下满足要求,就不应该关中断。

    2、为什么分两步计算,为什么不将最终的计算放在第一个循环中执行呢?

    节省时间,为了尽量减少关调度器的时间,能省一点是一点。毕竟只要能获取到关键信息,啥时候计算都一样。

    3、因为线程CPU计算周期是自动计算的,所以,计算周期其实就是该函数的调用周期,即2秒调用一次,那么线程CPU计算周期就是2秒,但是需要注意的是,调用周期必须小于定时器的溢出时间,即当你使用 DWT 时,调用周期应该在 60 秒以下(72 M 系统时钟),否则计算是有问题的。

     

    现在我们已经算是完成了线程CPU计算问题,但为了使用方便,我们需要把它打印出来,或者把这些信息字符串化:

     

     

    这里将线程名、线程执行时间、线程使用率都打印出来了,但是需要注意的是,这里的time 时间单位是定时器的单位,而不是微秒、毫秒,比如如果使用 DWT,那么单位就是 1/72 微秒,即如果 time 值为 1000,那么换算到微秒,应该是 1000/72 秒,当然了,你也可以在打印的同时就把时间换算一下,这个自由发挥就好。

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    学习视频资料:http://www.makeru.com.cn/live/1392_1164.html?s=143793

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