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  • 数组与指针

    1.数组和指针的访问

    1.1数组元素的访问

    例子:
    char arr[9]="abcdefgh"
      ......
    c = arr[3];//直接访问
    访问过程:

           编译符号表具有一个地址9980,也就是数组首地址

           运行时步骤1:取地址9983内容(从arr代表的地址开始,前进3步,每步一个字符)


                                           图1 数组的访问

    1.2指针的访问

    例子:
    char *p =arr;//p是一个指针,指向的对象是一个字符
    char c = *p;//间接访问

    访问过程:

           编译器符号表p,它的地址4624   

           运行时步骤1:取地址4624的内容,就是9980;

           运行时步骤2:取地址9980的内容。

                                                                                            图2 指针访问

    为了取得这个字符,必须得到p的内容,把它作为字符的地址并从这个地址中取得这个字符,相比数组的访问指针的访问更加灵活,但多了一次额外的提取

    1.3定义为指针,以数组方式引用

    例子:

    char *p = "abcdefgh";//以指针方式定义数组
     ...
    c = p[i];//访问数组元素

    访问过程:

    编译器符号表具有p,地址为4624;

    运行时步骤1:取地址4624的内容,即9980;

            运行时步骤2:取得i值,并将它与9980相加;

            运行时步骤3:取地址(9980+i)的内容。

    图3 对指针进行下标引用

    此种情况编译器的做法:

           1.取得符号表p的地址,提取存于此处的指针;

           2.把下标所表示的偏移量与指针的值相加,产生一个地址;

           3.访问上面这个地址,取得字符。

    1.4总结

    char p[]="abcdefgh";//定义在 F1.c
    extern char *p;//error,声明指针形式在F2.c
    extern char p[];//ok,声明数组形式声明在F2.c
    要使得声明与定义匹配

    2.数组和指针的区别

                                                                        表一      数组和指针区别

    2.1字符常量的初始化

           数组和指针都可以在它们的定义中用字符常量进行初始话,但它们的底层机制不同

    char *ptr = "Happy!";//ok,为指针本身和字符常量分配空间
    
    int *p = 4;//error,仅对字符常量有效

    在ANSI C中,初始化指针时所创建的字符串常量被定义为只读,如果试图通过指针修改这个字符常量的值,程序会出现未定义的行为。

    char str[] = "Hello World!";//ok
    
    strncpy(str,"black",5);//ok
    与指针相反,由字符常量初始化的数组是可以修改的






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