zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 享元模式

    享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象。

    享元对象能做到共享的关键是区分内蕴状态和外蕴状态。

    一个内蕴状态是存储在享元对象内部的,并且是不会随环境改变而有所不同的,因此,一个享元可以具有内蕴含状态并可以共享。

    一个外蕴状态是随环境改变而改变的,不可以共享的状态,享元对象的外蕴状态必须由客户端保存,并在享元对象被创建之后,在需要使用的时候再传入到享元对象内部。

    外蕴状态不可以影响享元对象的内蕴状态,它们是相互独立的。

     

    享元模式的种类:单纯享元模式和复合享元模式两种形式

     

    1,享元模式


    在单纯享元模式中,所有的享元对象都是可以共享的

    抽象享元角色:此角色是所有的具体享元类的超类,为这些类规定出需要实现的公共接口,那些需要外蕴状态的操作可以通过调用商业方法以参数形式传入

    具体享元角色:实现抽象享元角色所规定的接口,如果有内蕴状态的话,必须负责为内蕴状态提供存储空间,享元对象的内蕴状态必须与对象所处的周围环境无关,从而使得享元对象可以在系统内共享

    享元工厂角色:本角色负责创建和管理享元角色,本角色必须保证享元对象可以被系统适当地共享,当一个客户端对象调用一个享元对象的时候,享元工厂角色会检查系统中是否已经有一个复合要求的享元对象,如果有了,享元工厂角色就应当提供这个已有的享元对象;如果系统中没有一个适当的享元对象的话,享元工厂角色就应当创建一个合适的享元对象。

    客户端角色:本角色需要维护一个对所有享元对象的引用,本角色需要自行存储所有享元对象的外蕴状态。

     

    1.            public interface Flyweight {  

    2.                public void operation(String state);  

    3.            }  

     

     

     

    1.            public class ConcerteFlyweight implements Flyweight{  

    2.                //内蕴状态  

    3.                private Character intrinsicState = null;  

    4.                //传进来的参数属于外晕状态  

    5.                public ConcerteFlyweight(Character state) {  

    6.                    this.intrinsicState = state;  

    7.                }  

    8.              

    9.                public void operation(String state) {  

    10.                System.out.println("intrinsicState="+intrinsicState+",Extrinsic State="+state);  

    11.            }  

    12.          

    13.        }  

     

    1.            public class FlyweightFactory {  

    2.                  

    3.                private HashMap flies = new HashMap();  

    4.             

    5.                private Flyweight fly;  

    6.                  

    7.                public FlyweightFactory(){  

    8.                      

    9.                }  

    10.              

    11.            //字体样式  

    12.            public Flyweight factory(Character state){  

    13.                if(flies.containsKey(state)){  

    14.                    return (Flyweight)flies.get(state);  

    15.                }else{  

    16.                    fly = new ConcerteFlyweight(state);  

    17.                    flies.put(state, fly);  

    18.                    return fly;  

    19.                }  

    20.            }  

    21.        }  

    22.   public class Client {  

    23.         

    24.       public static void main(String[] args){  

    25.           FlyweightFactory factory=new FlyweightFactory();  

    26.           Flyweight fly=factory.factory(new Character('a'));  

    27.           fly.operation("罗马字符");  

    28.           fly.operation("新罗马字符");  

    29.           fly=factory.factory(new Character('b'));  

    30.           fly.operation("阿拉伯字符");  

    31.       }  

    32.   }  

     

     

    2,复合享元模式

    单纯享元模式中,所有的享元对象都是单纯享元对象,也就是说都是可以直接共享的。如果将一些单纯享元使用合成模式加以复合,形成复合享元对象,这样的复合享元对象本身不能共享,但是他们可以分解成单纯享元对象,然后可以共享。


    1.            public interface Flyweight {  

    2.            public void operation(String state);  

    3.            }  

    4.              

    5.              

    6.            public class ConcreteFlyweight implements Flyweight  

    7.                {  

    8.                  private Character intrinsicState=null;  

    9.                  //构造子,内蕴状态作为参数传入  

    10.              public ConcreteFlyweight(Character state)  

    11.              {  

    12.                this.intrinsicState=state;  

    13.              }  

    14.              //外蕴状态作为参数传入方法  

    15.              public void operation(String state)  

    16.              {  

    17.                System.out.println("Intrinsic state="+intrinsicState+",Extrinsic State="+state);  

    18.              }  

    19.            }  

    20.   public class ConcreteCompositeFlyweight implements Flyweight{  

    21.         

    22.         private HashMap flies=new HashMap(10);  

    23.         private Flyweight flyweight;  

    24.         public ConcreteCompositeFlyweight() {  }  

    25.         //增加一个新的单纯享元对象到聚集中  

    26.         public void add(Character key,Flyweight fly)  

    27.         {  

    28.           flies.put(key,fly);  

    29.         }  

    30.         //外蕴状态作为参数传入到方法中  

    31.         public void operation(String extrinsicState)  

    32.         {  

    33.           Flyweight fly=null;  

    34.           for(Iterator it=flies.entrySet().iterator();it.hasNext();)  

    35.           {  

    36.             Map.Entry e=(Map.Entry)it.next();  

    37.             fly=(Flyweight)e.getValue();  

    38.             fly.operation(extrinsicState);  

    39.           }  

    40.         }  

    41.       }  

    42.   public class FlyweightFactory  

    43.   {  

    44.     private HashMap flies=new HashMap();  

    45.       

    46.     public FlyweightFactory() {  }  

    47.       

    48.     //单纯享元工厂方法,所需状态以参量形式传入  

    49.     public Flyweight factory(Character state)    

    50.     {  

    51.       if(flies.containsKey(state))  

    52.       {  

    53.         return (Flyweight)flies.get(state);  

    54.       } else {  

    55.         Flyweight fly=new ConcreteFlyweight(state);  

    56.         flies.put(state,fly);  

    57.         return fly;  

    58.       }  

    59.     }  

    60.       

    61.     //符合享元工厂方法,所需状态以参量形式传入,这个参量巧好可以使用string类型  

    62.     public Flyweight factory(String compositeState)  

    63.     {  

    64.       ConcreteCompositeFlyweight compositeFly=new ConcreteCompositeFlyweight();  

    65.       int length=compositeState.length();  

    66.       Character state=null;  

    67.       for(int i=0;i<length;i++)  

    68.       {  

    69.         state=new Character(compositeState.charAt(i));  

    70.         System.out.println("factory("+state+")");  

    71.         compositeFly.add(state,this.factory(state));  

    72.       }  

    73.       return compositeFly;  

    74.     }  

    75.       

    76.   }  

    77.   public class Client {  

    78.     

    79.       /** 

    80.        * @param args 

    81.        */  

    82.       public static void main(String[] args) {  

    83.     

    84.           FlyweightFactory factory=new FlyweightFactory();  

    85.           Flyweight fly=(Flyweight) factory.factory("abac");  

    86.           fly.operation("罗马字符");  

    87.       }  

    88.     

    89.   }  

    测试结果:

    factory(a)
    factory(b)
    factory(a)
    factory(c)
    Intrinsic state=a,Extrinsic State=
    罗马字符
    Intrinsic state=c,Extrinsic State=
    罗马字符
    Intrinsic state=b,Extrinsic State=
    罗马字符

     

    这就说明了,将复合享元对象差分为若干个单纯享元对象处理,并且外蕴是相同的。

     

  • 相关阅读:
    Python pip 下载速度慢? Windows 设置 国内源,用阿里云国内镜像加速
    Go timer 是如何被调度的?
    Go sync.Pool 浅析
    一次错误使用 go-cache 导致出现的线上问题
    golang面向对象分析
    一文完全掌握 Go math/rand
    这一次,彻底搞懂 Go Cond
    面试题:让你捉摸不透的 Go reslice
    当 Go struct 遇上 Mutex
    这可能是最容易理解的 Go Mutex 源码剖析
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jinzhengquan/p/1934307.html
Copyright © 2011-2022 走看看