微信开发者模式自动回复功能
1.提取POST来的数据中的信息
2.判断微信客户端发来的信息内容(以文本信息为例)
3.根据信息内容进行处理
4.把处理结果以XML的形式返回给微信服务器
5.微信服务器反馈内容给微信客户端
1.获取用户发来的文本信息的内容
private void ExtractPostData() /*** 提取POST来的数据中的信息 ***/ { Stream s = HttpContext.Current.Request.InputStream; //读取post来的数据流 byte[] b = new byte[s.Length]; //定义一个和post来的数据流长度一致的空数组 s.Read(b, 0, (int)s.Length); //把这个数据流存入数组 string postStr = Encoding.UTF8.GetString(b); //把数组转换成字符串 XmlDocument doc = new XmlDocument(); //System.Xml中的类,用于对XML文档操作 doc.LoadXml(postStr); //加载字符串(文本) XmlNodeList list = doc.GetElementsByTagName("xml"); //返回标签名为“xml”的所有节点,返回的是数组 XmlNode xn = list[0]; //获得第一个标签名为“xml”的节点,注意类为XmlNode,这里实际是获得“根” ToUserName = xn.SelectSingleNode("//FromUserName").InnerText; //在“根”下找标签为“FromUserName”的节点,并靠.InnerText获得这个标签里面的文本 MsgType = xn.SelectSingleNode("//MsgType").InnerText; //获得用户发来的信息是什么类型:text,image,location,link,event等 if (MsgType == "text") { Content = xn.SelectSingleNode("//Content").InnerText;//获取用户发来的文本消息的内容 } }
2.对接收到的文本信息内容进行处理
string ReMess = "";//用来存储回复给用户的内容 private string ToUserName = null; //用户账号 private string MsgType = null; //接收到的信息类型 private string Content = null; //回复给用户的内容 if (MsgType == "text")//如果用户发来的是文本信息 { if (Content == "ABC" || Content == "abc")//Content就是用户发给公众号的信息 { ReMess = "123";//回复给用户的消息 } else { ReMess = "你好,我的功能还很有限,只是测试程序。 其他服务正在建设中...";//回复给用户的消息 } //ReMess = this.ResText(ToUserName, ReMess);//这里ReMess兼做存储XML格式字符串 } responseMsg(ReMess);
3.把处理结果以XML的形式返回给微信服务器
private void responseMsg(string Content) { string strresponse = "<xml>"; strresponse = strresponse + "<ToUserName><![CDATA[" + ToUserName + "]]></ToUserName>";//回复给谁 strresponse = strresponse + "<FromUserName><![CDATA[" + FromUserName + "]]></FromUserName>";//是开发者回复 strresponse = strresponse + "<CreateTime>" + DateTime.Now.Ticks.ToString() + "</CreateTime>";//消息创建时间 strresponse = strresponse + "<MsgType><![CDATA[text]]></MsgType>";//消息类型为“文本” strresponse = strresponse + "<Content><![CDATA[" + Content + "]]></Content>";//回复的消息内容 strresponse = strresponse + "<FuncFlag>0<FuncFlag>"; strresponse = strresponse + "</xml>"; Response.Write(strresponse); Response.End(); }
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微信开发者模式自定义菜单
1.创建自定义菜单
private void CreateMenu() { string weixin1 = ""; weixin1 = @" { ""button"":[ { ""type"":""click"", ""name"":""你好!"", ""key"":""Hello"" }, { ""type"":""view"", ""name"":""公司简介"", ""url"":""http://www.baidu.com" }, { ""name"":""产品介绍"", ""sub_button"":[ { ""type"":""click"", ""name"":""产品1"", ""key"":""P1"" }, { ""type"":""click"", ""name"":""产品2"", ""key"":""P2"" }] }] } "; string i = GetPage("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/create?access_token=" + " 填入access_token", weixin1); Response.Write(i); }
2.翻译自定义菜单
public string GetPage(string posturl, string postData) { Stream outstream = null; Stream instream = null; StreamReader sr = null; HttpWebResponse response = null; HttpWebRequest request = null; Encoding encoding = Encoding.UTF8; byte[] data = encoding.GetBytes(postData); // 准备请求... try { // 设置参数 request = WebRequest.Create(posturl) as HttpWebRequest; CookieContainer cookieContainer = new CookieContainer(); request.CookieContainer = cookieContainer; request.AllowAutoRedirect = true; request.Method = "POST"; request.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded"; request.ContentLength = data.Length; outstream = request.GetRequestStream(); outstream.Write(data, 0, data.Length); outstream.Close(); //发送请求并获取相应回应数据 response = request.GetResponse() as HttpWebResponse; //直到request.GetResponse()程序才开始向目标网页发送Post请求 instream = response.GetResponseStream(); sr = new StreamReader(instream, encoding); //返回结果网页(html)代码 string content = sr.ReadToEnd(); string err = string.Empty; return content; } catch (Exception ex) { string err = ex.Message; Response.Write(err); return string.Empty; } }
总结一下,今天收获还是蛮大的
1.搞定了自动回复功能。
2.创建了简单的自定义菜单。
3.知道了发布后的*.dll文件要放在服务器根目录的bin文件夹里面。
4.学会了断点调试。
何总下午开了个会,对微信开发小组接下来的工作提出了具体的要求,要求在规定时间内做出一个简单的BBS网站并放在菜单栏中使用,还有实现定位打卡功能。身为小组组长,瞬间感到压力挺大,不过有压力才会有动力,先把时间和工作安排好,一步一步来。