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  • sprint计划会议

    1.sprint需求和产品需求

      经过我们的开会讨论,我们的产品将有三个阶段,经典单机游戏,多种游戏模式,联网游戏(多人游戏)。首先我们需要先完成第一阶段(经典单机游戏)。

      产品的需求:对于Cocos2dx技术的学习,游戏的设计,界面的优化。

    2.工作讨论和工作认领

    李想 游戏主体设置(游戏模式设计和游戏规则)
    王颖瑞 游戏测试(调试游戏,修改bug)
    朱少辉 游戏主体设置(地图设计及美化)
    陈晨 设计文档(编写报告,游戏说明书)
    侯涛亮 游戏主体设置(人物设计及美化)

    每天的站立会议时间:早上7:00至7:30.会议地点:宿舍。

    回顾会议时间:5月21号

    会议照:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiu652/p/4491271.html
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