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  • 跳跃表skiplist

    跳跃表skiplist

    简介

    你一定比较好奇Redis里面的 sorted set 是怎么实现的,底层到底是什么?它的排序功能就是用到了这个skiplist-跳跃表。

    什么是跳跃表?

    跳跃表可以看做是链表的一个变种,一个多层顺序链表层级结构组成。它是一种顺序查找数据结构。

    它是由William Pugh发明的,最早出现于他在1990年发表的论文《Skip Lists: A Probabilistic Alternative to Balanced Trees

    看一张图,能形象的记住
    image.png

    来自:http://prismoskills.appspot.com/lessons/Algorithms/Chapter_04_-_Skip_Lists.jsp


    它有着堪比红黑树的效率,但是比红黑树的操作简单多了。

    这里有一份跳跃表各种概念介绍,很详细https://www.iteye.com/blog/kenby-1187303

    Redis中的跳跃表

    Redis中的数据结构定义和操作API,编写的非常简洁明了,十分适合阅读。

    Redis 中就使用了这种数据结构,它用于zset的排序操作,数据结构定义如下:

    数据结构定义:

    // src/redis.h  redis3.0 老版本结构简单
    
    typedef struct zskiplistNode {
        robj *obj;                        // 对象成员
        double score;                      //分数
        struct zskiplistNode *backward;    //向后的指针
        struct zskiplistLevel {            //水平层级
            struct zskiplistNode *forward;  //向前指针
            unsigned int span;             // 跨度(redis中用于计算元素排名)
        } level[];
    } zskiplistNode;
    
    typedef struct zskiplist {
        struct zskiplistNode *header, *tail;
        unsigned long length;
        int level;
    } zskiplist;
    

    层 level:
    跳跃表的节点的level数组可以包含多个元素,每个元素都包含一个指向其他节点的指针,程序可以通过这些层加快访问其他节点的速度。

    层的高度怎么确定呢?
    程序根据幂次定律随机生成一个介于1和32之间的值作为level数组的大小。

    向前指针 forward:
    用于访问前面的元素

    跨度 span:
    用于记录2个节点之间的距离。 如果指向NULL,那么跨度就为0。

    分数 score:
    是一个double的浮点数,跳跃表中的所有节点都是按照分值从小到大来排序的。

    成员对象 obj:
    是一个指针,指向一个字符串对象,字符串对象保存在SDS中。

    在跳跃表中,各个节点保存的成员对象必须唯一,但是多个节点保存的分值却可以相同。分值按从小到大来排序,成员对象的分值较小的排在前面。

    操作的API:

    创建新的跳跃表

    // src/t_zset.c redis3.0
    
    zskiplist *zslCreate(void) {
        int j;
        zskiplist *zsl;
    
        zsl = zmalloc(sizeof(*zsl));
        zsl->level = 1;
        zsl->length = 0;
        zsl->header = zslCreateNode(ZSKIPLIST_MAXLEVEL,0,NULL);
        for (j = 0; j < ZSKIPLIST_MAXLEVEL; j++) {
            zsl->header->level[j].forward = NULL;
            zsl->header->level[j].span = 0;
        }
        zsl->header->backward = NULL;
        zsl->tail = NULL;
        return zsl;
    }
    

    创建跳跃表节点Node

    zskiplistNode *zslCreateNode(int level, double score, robj *obj) {
        zskiplistNode *zn = zmalloc(sizeof(*zn)+level*sizeof(struct zskiplistLevel));
        zn->score = score;
        zn->obj = obj;
        return zn;
    }
    

    释放跳跃表以及表中包含的节点

    // src/t_zset.c redis3.0
    
    void zslFree(zskiplist *zsl) {
        zskiplistNode *node = zsl->header->level[0].forward, *next;
    
        zfree(zsl->header);
        while(node) {
            next = node->level[0].forward;
            zslFreeNode(node);
            node = next;
        }
        zfree(zsl);
    }
    

    插入节点到跳跃表中

    // src/t_zset.c redis3.0
    
    int zslRandomLevel(void) {
        int level = 1;
        while ((random()&0xFFFF) < (ZSKIPLIST_P * 0xFFFF))
            level += 1;
        return (level<ZSKIPLIST_MAXLEVEL) ? level : ZSKIPLIST_MAXLEVEL;
    }
    
    zskiplistNode *zslInsert(zskiplist *zsl, double score, robj *obj) {
        zskiplistNode *update[ZSKIPLIST_MAXLEVEL], *x;
        
        // 记录每一层插入节点的前面一个节点在skiplist中的排名
        unsigned int rank[ZSKIPLIST_MAXLEVEL];
        int i, level;
    
        redisAssert(!isnan(score));
        x = zsl->header;
        
        // 计算待插入点的位置
        for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {
            /* store rank that is crossed to reach the insert position */
            rank[i] = i == (zsl->level-1) ? 0 : rank[i+1];
            // 先根据score比较,相等即根据sds的字符串字典序比较
            while (x->level[i].forward &&
                (x->level[i].forward->score < score ||
                    (x->level[i].forward->score == score &&
                    compareStringObjects(x->level[i].forward->obj,obj) < 0))) {
                rank[i] += x->level[i].span;
                x = x->level[i].forward;
            }
            update[i] = x;// 每一个层级的待插入位置,即当前层最后一个小于x的点
        }
        /* we assume the key is not already inside, since we allow duplicated
         * scores, and the re-insertion of score and redis object should never
         * happen since the caller of zslInsert() should test in the hash table
         * if the element is already inside or not. */
        level = zslRandomLevel();
        // 如果计算出来的层级比当前层级高,则重设超出zsl原来层级的指针
        if (level > zsl->level) {
            for (i = zsl->level; i < level; i++) {
                rank[i] = 0;
                update[i] = zsl->header;
                update[i]->level[i].span = zsl->length;
            }
            zsl->level = level;
        }
        x = zslCreateNode(level,score,obj);
        for (i = 0; i < level; i++) {
            x->level[i].forward = update[i]->level[i].forward;
            update[i]->level[i].forward = x;
    
            /* update span covered by update[i] as x is inserted here */
            x->level[i].span = update[i]->level[i].span - (rank[0] - rank[i]);
            update[i]->level[i].span = (rank[0] - rank[i]) + 1;
        }
    
        /* increment span for untouched levels */
         /* 自增没有到达的层级的span */
        for (i = level; i < zsl->level; i++) {
            update[i]->level[i].span++;
        }
    
        x->backward = (update[0] == zsl->header) ? NULL : update[0];
        if (x->level[0].forward)
            x->level[0].forward->backward = x;
        else
            zsl->tail = x;
        zsl->length++;
        return x;
    }
    

    删除节点

    // src/t_zset.c redis3.0
    
    /* Internal function used by zslDelete, zslDeleteByScore and zslDeleteByRank */
    void zslDeleteNode(zskiplist *zsl, zskiplistNode *x, zskiplistNode **update) {
        int i;
        for (i = 0; i < zsl->level; i++) {
            if (update[i]->level[i].forward == x) {
                update[i]->level[i].span += x->level[i].span - 1;
                update[i]->level[i].forward = x->level[i].forward;
            } else {
                update[i]->level[i].span -= 1;
            }
        }
        if (x->level[0].forward) {
            x->level[0].forward->backward = x->backward;
        } else {
            zsl->tail = x->backward;
        }
        while(zsl->level > 1 && zsl->header->level[zsl->level-1].forward == NULL)
            zsl->level--;
        zsl->length--;
    }
    
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