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  • VS2013 FFmpeg开发环境配置

    1、下载ffmpeg包(dll、include、lib)   https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/
            有3个版本:Static、Shared和Dev
    • Static  --- 包含3个应用程序:ffmpeg.exe , ffplay.exe , ffprobe.exe,相关的DLL已经被编译到exe里了。
    • Shared---包含3个应用程序之外还包含一些DLL,exe体积很小,在运行时到相应的DLL中调用功能。
    • Dev     ---开发者(developer)版本,包含了库文件XXX.lib和头文件XXX.h,不包含exe.
            开发者下载Shared(include、lib)和Dev(dll),依据自己电脑选择相应的平台下载,本文下载的是:
                  
    2、环境配置
    2.1 新建工程
            
     2.2  将1中准备的dll、include、lib拷贝到2.1建立的tutorial02工程目录下
               
    2.3 右击工程“属性”
          
    2.4 “c/c++”---->"附加包含目录"---->添加2.2中拷贝到tutorial02工程目录下的“include”路径
              
    2.5 “连接器”---->"常规"---->“附加库目录”---->添加2.2中拷贝到tutorial02工程目录下的“lib”路径
             
    2.6  “连接器”---->"输入"---->“附加依赖项“---->添加“avcodec.lib;avformat.lib;avutil.lib;avdevice.lib;avfilter.lib;postproc.lib;swresample.lib;swscale.lib;”
               
    3、测试
           在ffmpeg-3.4.2-win64-devexamples目录下复制metagata.c源码到新建的tutorial02.cpp文件中,这是一个独立的demo,作用是打印音视频媒体文件基本信息。
           注意!!!有些人下载的metadata.c里面的头文件如下左图所示,需要修改为右图所示
          (why? C++工程直接调用ffmpeg的c函数库会导致c函数无法解析,用extern "C"进行声明即可)
     
            ------------>        
     
          测试代码(metadata.c):
    #ifndef INT64_C
    #define INT64_C (c)  (c ## LL)
    #define UINT64_C (c) (c ## ULL)
    #endif
     
    #include <stdio.h>
    #include "stdafx.h"
    #include <stdlib.h>
    //#include <libavformat/avformat.h>
    //#include <libavutil/dict.h>
     
    extern "C"
    {
    #include <libavformat/avformat.h>
    #include <libavutil/dict.h>
    }
     
    #pragma comment (lib, "avformat.lib")
    #pragma comment (lib, "avutil.lib")
     
    int main(int argc, char ** argv)
    {
                     AVFormatContext *fmt_ctx = NULL ;
                     AVDictionaryEntry *tag = NULL ;
                     int ret;
     
                     if (argc != 2) {
                                    printf( "usage: %s <input_file> "
                                                     "example program to demonstrate the use of the libavformat metadata API. "
                                                     " ", argv [0]);
                                     return 1;
                    }
     
                    av_register_all();
                     if ((ret = avformat_open_input(&fmt_ctx, argv[1], NULL, NULL )))
                                     return ret;
     
                     while ((tag = av_dict_get(fmt_ctx->metadata, "", tag, AV_DICT_IGNORE_SUFFIX)))
                                    printf( "%s=%s ", tag->key, tag->value);
     
                    avformat_close_input(&fmt_ctx);
                     return 0;
    }
           运行结果:

            

    4、出现的错误
    4.1  编译出现---error LNK2019: 无法解析的外部符号                                                                                                                                                                                            
        解决方法:
             1) ffmpeg的环境已经配置好(第2部分)
             2)配置管理器--平台由Win32修改为x64(原因未知)参考 https://blog.csdn.net/ljh0302/article/details/50011587
            
    4.2  运行程序,弹如下错误
             
         解决方法:将文件夹内的dll文件拷贝到工程——工程文件夹内

    4.3

    错误 4 error C4996: 'av_register_all': 被声明为已否决 

    解决办法:禁用SDL      右击工程-属性-c/c++-SDL检查

     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jiulonghudefeizhai/p/9746988.html
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