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  • this 关键字

    1.this关键字:代表当前对象
    this在构造器的首行调用其他构造器(本类中的其他构思器)
    this(参数)->匹配不同的构造器的参数
    区分同名变量问题(成员变量与局部变量,参数之间同名问题)
    this使用在构造器中,指代当前创建的对象
    this使用在成员方法中,this指代当前调用成员方法的对象
    默认发生就近原则
    不存在同名变量|参数问题,变量就是指代成员,前面默认省略this.

    1.调用构造器的时候this必须存在第一行才行
    2.构造器之间不能相互调用
    3.this不能使用在static修饰的内容中

    2.static关键字:静态的 成员修饰符
    类变量|静态变量: static修饰变量,只能成员变量,不能修饰局部变量
    类 方法|静态方法: static修饰的方法
    静态的内容的使用方式:
    类名.方法名([参数列表]);
    类名.属性名;
    对象.方法名字([参数列表]);
    对象.属性名;

    被static修饰的静态的内容是属于类的,可以通过类使用的,可以通过对象去使用
    成员的内容是属于对象的,成员变量,成员方法只能通过对象调用
    静态的内容中只能直接使用静态的内容,成员内容需要通过对象使用
    非静态的内容中,可以直接使用静态的,可以直接使用非静态的内容
    只在类第一次加载的时候初始化一次,静态的内容是独一份的,所有的对象共享一个类中的静态内容

    3.block: {}-->作用域
    {}定义在方法中->局部代码块|普通语句块 执行时机:调用方法
    {}定义在类中方法外->构造块 执行时机:new
    static{}定义在类中方法外->静态块 执行时机:在类第一次加载以后执行一次
    同步块

    构造块先于构造器的代码执行,如果存在多个构造块,从上到下以此执行
    静态块先于主方法执行,如果存在多个静态块,从上到下依次执行

    static->main->构造块->构造器

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