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  • c语言和c++的相互调用

    1.c与c++编译方式

    (1)gcc和g++都可以编译.c文件,也都可以编译.cpp文件。g++和gcc是通过后缀名来辨别是c程序还是c++程序的(这一点与Linux辨别文件的方式不同,Linux是通过文件信息头辨别文件的)。
    (2)在gcc看来,.c文件会以c方式去编译,.cpp文件则是以c++的方式去编译,注意,gcc不会主动去链接c++用到库stdc++,所以用gcc编译cpp文件时需要手动指定链接选项-lstdc++。而对于g++,不管是.c还是.cpp文件,都是以c++方式去编译。
    (3)还需要注意,并不是说__cpluscplus 是g++编译器才会定义的宏,确切的说,是只有以c++编译的方式去编译文件的宏才会定义的宏,这样说来,gcc编译.cpp文件、g++编译.c、.cpp文件,这个 __cplusplus都会被编译器定义。

    2.c++调用c程序

    假设c程序是之前写好的具有价值的静态库,该库是由add.o和sub.o编译而成,而add.c和sub.c是由c语言写的:
    add.h和add.c

    //add.h
    #ifndef __ADD_H__
    #define __ADD_H__
    int add(int, int);
    #endif /* __ADD_H__ */
    
    //add.c
    #include "add.h"
    
    int add(int a, int b)
    {
    return a + b;
    }
    
    sub.h和sub.c
    
    //sub.h
    #ifndef __SUB_H__
    #define __SUB_H__
    int sub(int, int);
    #endif /* __SUB_H__ */
    
    //sub.c
    #include <stdio.h>
    #include "sub.h"
    int sub(int a, int b)
    {
    printf("%d - %d = %d
    ", a, b, a - b);
    return 0;
    }

    将各自编译成.o文件,并打包成静态库

    $ gcc -c add.c
    $ gcc -c sub.c
    $ ar cqs libadd.a *.o

    这样就生成了libadd.a静态库。
    若要编译成动态库,则

    $ gcc -shared -fPIC *.o -o libadd.so

    main.cpp是c++写的,用g++编译。

    //main.cpp
    #include "add.h"
    #include "sub.h"
    #include <stdio.h>
    
    int main(void)
    {
    int c = add(1, 6);
    sub(8, 2);
    printf("c = %d
    ", c);
    return 0;
    }

    编译:


    报错未定义的add和sub函数。
    通过nm确实是可以看到add和sub标号的存在的:


    原因在于,main.cpp是c++文件,用g++编译器编译时(gcc也是一样的结果),会优先选择cpp的编译方式,也就是会用cpp的编译方式去编译add()、sub()函数。然而,它们是.c文件,用的是c语言的方式去编译的,所以出现如上问题。注意,cpp编译器是兼容c语言的编译方式的,所以在编译cpp文件的时候,调用到.c文件的函数的地方时,需要用extern “C”指定用c语言的方式去编译它:

    //使得add.h、sub.h里面的代码用c语言的方式去编译

    extern "C"{
    #include "add.h"
    #include "sub.h"
    }
    #include <stdio.h>
    int main(void)
    {
    int c = add(1, 6);
    printf("c = %d
    ", c);
    return 0;
    }

    编译运行 


    特别注意extern “C”是c++方式编译才认识的关键字

    3. c语言调用c++程序

    c语言用c方式编译,c++程序用c++方式,要使得c语言能调用c++程序无非有2种方法(c++调用c也是一样)
    (1) c语言程序用c++方式编译
    既然是c语言调用c++程序,肯定是要采取c++方式编译,所以觉得这个没什么意义。操作很简单,用g++方式编译c程序即可,注意,g++会对语法、类型等更为严格的检查。
    (2) c++程序用c语言方式编译
    a. c方式编译和c++方式编译,其差异就在于符号表标识符。同一个函数名,在c方式编译的其函数名跟编译前的函数一致,c++方式编译的则是以函数名结合参数作为编译后的函数名。要确保文件以.c方式编译,可以利用__cplusplus,这个宏在c++编译的方式才会定义的宏,结合之前的extern C用法如下:

    #ifdef __cplusplus
    extern "C"{
    #endif /* __cplusplus */
    
    //用c方式编译的代码
    
    #ifdef __cplusplus
    }
    #endif /* __cplusplus */


    这样,对于一份.c文件,采用gcc编译时候没有定义__cplusplus,宏判断不起作用,且自是用c语言的方式编译,采用g++编译定义了_cplusplus,经过上面宏判断,所以还是会以c语言的方式编译。注意,extern “C”是g++才具有的关键字,gcc并没有,所以如果用gcc编译而不加以宏判断直接使用extern “C”那么就会出现语法错误。
    用c方式去编译c++文件,还要注意重载函数。c方式编译的c++文件决定不能出现重载函数。尝试extern “C”中出现重载函数:

    #ifdef __cplusplus
    extern "C"{
    #endif /* __cplusplus */
    int func(int a, int b){
    return a + b;
    }
    
    void func(const char* str){
    printf("str = %s
    ", str);
    }
    #ifdef __cplusplus
    }
    #endif /* __cplusplus */
    
    int main(void)
    {
    func("hello");
    return 0;
    }



    提示找不到func函数。在c语言中肯定不能出现同名函数,不然编译器怎么知道它要调用的是哪一个。去除extern “C”关键字,也就是使其采用c++方式编译,编译结果:


    编译通过。通过nm命令可以查看可执行程序的符号表:


    可见c++编译方式会将重载函数名结合参数形成唯一的函数名。但是c方式编译的可执行文件却并非如此,函数名经过编译后的符号还是之前的函数名,所以出现找不到调用函数的现象。
    b. c程序要调用c++写的程序,涉及到的可能有:c程序调用c++的普通函数,c程序调用c++的重载函数,c程序调用c++的成员函数(包括虚函数)。c程序自然是采用c的方式去编译的,即是采用gcc编译器,然而c++是采用c++方式编译,所以要强制将c++代码以c的方式去编译。
    (1) c程序调用c++的普通函数

    add.h和add.cpp
    //add.h
    #ifndef _ADD_H_
    #define _ADD_H_
    int add(int, int);
    #endif /* _ADD_H_ */
    //add.cpp
    #include <iostream>
    extern "C" { //以c的方式去编译
    int add(int a, int b)
    {
    std::cout<<"a + b = "<< a + b << std::endl;
    return 0;
    }
    }


    注意不能在声明add函数的add.h中指定以c的方式去编译,因为add.h是要被main.c文件包含的,c方式编译时并不能认得extern “C”关键字。 

    main.c
    
    //main.c
    #include <stdio.h>
    #include "add.h"
    int main(void)
    {
    add(4, 9);
    return 0;
    }


    编译运行:

    因为add.cpp用到标准c++库,所以要手动链接该库。
    (2)c调用c++的重载函数
    前面已经知道,在extern “C”中是不允许出现重载函数的,因为c方式下的程序并不支持重载函数,所以需要对重载函数进行接口封装。使用extern “C”是要告诉编译器按照c的方式来编译封装接口,接口里面的函数还是按照c++的语法和c++方式编译。 

    add.h和add.cpp
    
    //add.h
    #ifndef _ADD_H_
    #define _ADD_H_
    int add_ii(int, int);
    int add_c(char);
    #endif /* _ADD_H_ */


    上面两个函数是供c程序调用的,自然需要用c方式编译。而这两个函数的实现体可以去调用c++的重载函数,这就完美契合了。

    //add.cpp
    #include <iostream>
    int add(int a, int b)
    {
    std::cout<< "a + b = " << a + b << std::endl;
    return 0;
    }
    
    int add(char c)
    {
    std::cout << "c = " << c << std::endl;
    }
    
    extern "C" int add_ii(int a, int b) //供c程序调用,用c方式编译
    {
    add(a, b);
    }
    
    extern "C" int add_c(char c)
    {
    add(c);
    }


    main.cpp

    //main.cpp
    #include <stdio.h>
    #include "add.h"
    
    int main(void)
    {
    add_ii(4, 9);
    add_c('d');
    return 0;
    }


    编译运行:


    ---------------------
    作者:echo_bright_
    来源:CSDN
    原文:https://blog.csdn.net/qq_29344757/article/details/73332501
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