- 本周学习总结
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1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词
继承与多态、复用代码、重载、父类、子类、抽象、static关键字。
1.2 尝试使用思维导图将这些关键词组织起来。注:思维导图一般不需要出现过多的字。
1.3 可选:使用常规方法总结其他上课内容。
重载:方法名称相同但参数列表不同。
static关键字:静态方法、属性。
多态:同一表现,多种实现。
父类子类:父类变量可以指向子类对象。
2. 书面作业
1. 面向对象设计(大作业1-该作业将作为以后其他作业的基础,请务必完成)
1.1 讲故事:用50字以上讲一个你在网上商城购物或者在班级博客进行学习的故事。使用Markdown的加粗标记把关键名词标注出来,使用语句块标记把里面关键的动词标注出来。讲故事范例:见参考资料UML类图
中如何绘制类图
故事:作为计算机的学生,我整天疯狂地敲
着键盘,以至于把笔记本原装的键盘给敲坏了。于是,我上手机淘宝,准备购买
一个新的键盘。首先要登录
淘宝,然后搜索
自己所需要的键盘,然后筛选
销量优先,点击进入
看看评价,主要看差评,选择合适后,就填写
好地址然后付款,安心等待发货
。
1.2 找出系统中包含的类及其属性、方法,类与类之间的关系,并绘制相应类图。注意:不一定非要体现继承关系。只要能将系统描述完整即可。一开始设计的时候不要考虑太多,不要出现太多的类,仅出现必要的类,完成最小功能即可。对商城购物系统建议只做购物车模块。
类:登录,搜索,购物车,个人中心。
属性:账号,密码,收件地址,商品,价格。
方法:计算总价格。
1.3 使用Java代码实现这个系统(不必很完善)。粘贴运行截图与关键代码。将来要在这个基础上逐渐完善、扩展成一个完整的面向对象的系统。合作完成:2-3人一个小组。
private String Account //账号
private String Password //密码
String Good //商品
double Price //价格
public Car(String Good,int num1) //添加购物车
public static void Delete(String Good) //删除购物车内的商品
public static void AddNumber(String Good,int num2) //添加商品数量
2. ManagerTest.zip代码分析(继承、多态)
分析ManagerTest.zip中的代码,回答几个问题:
2.1 简述文件中表现出的继承关系。哪些是共有方法,哪些是子类特有的属性和方法?
class Manager extends Employee
通过这段代码可以看出,子类Manager
继承父类Employee
。
共有方法:getName();
,getSalary();
,getHireDay();
,public void raiseSalary(double byPercent;
。
子类特有方法:setBonus(double b);
子类特有属性:bonus
2.2 文件第26行e.getSalary()
,到底是调用Manager类的还是Employee类的getSalary方法?
由截图可以看出:staff[0]调用了Manager类的getSalary方法,而staff[1]和staff[2]调用了Employee类的getSalary方法。
2.3 Manager
类的构造函数使用super
调用父类的构造函数实现了代码复用,这样有什么好处?为什么不把父类构造函数中的相关代码复制粘贴到Manager的构造函数中,这样看起来不是更直观吗?
优点:这样做可以减少代码的重复,简化了很多,不需要写相同的代码,节约时间。就算是直接复制黏贴,这样看起来虽然直观,但是增加了无用的代码量,占用存储空间,不好。
3. Object类中的toString与equals
3.1 编写Fruit类,属性String name。如果覆盖其toString()方法,其父类中的toString方法的代码就没有了吗?编写Fruit的toString()方法,在该方法中要将调用父类的toString方法得到的字符串与自己特有的属性name拼接起来,怎么编写?(使用代码展示)
3.2 为Fruit
类编写equals方法覆盖父类相应方法,功能为当两个Fruit对象name相同时(忽略大小写),返回true
。(使用代码证明你自己覆盖的equals方法是正确的)
3.3 完成3.2后,使用ArrayList<Fruit> fruitList
存储多个fruit,添加时要求如果要添加的fruit对象在fruitList中已存在就不添加,不存在就添加。编写相关测试代码。并分析ArrayList的contains
代码与equals
方法有何关系?
contains
方法中包含equals
方法,使用contains
方法,最后在最底层调用equals
。
4. 实验总结:
4.1 PTA编程题(形状-继承)。并回答:在本题中使用多态为编程带来了什么好处。
1.可替换性。多态对已存在的代码具有可替换性。
2.可扩充性。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际 上新加子类更容易获得多态功能。
3.接口性。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。
4.灵活性。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
5.简化性。多态简化了对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。值得注意的是,多态并不能够解决提高执行速度的问题,因为它基于动态装载和地址引用,或称动态绑定。
--------多态的好处
4.2 PTA编程题(覆盖)。并回答:编写eqauls方法是需要注意些什么?
编写equals方法时千万要考虑null的情况,不要遗漏。
4.3 程序填空、函数题(1-3)。
6.1:可以用super
调用toString
。
6.2:按照题目的要求来,最后要记得,结果要按逆序输出的。
6.3:需要调用重写equals()
的方法,记得判断null的情况。
判断两个对象在逻辑上是否相等,如根据类的成员变量来判断两个类的实例是否相等,而继承Object中的equals方法只能判断两个引用变量是否是同一个对象。这样我们往往需要重写equals()方法。我们向一个没有重复对象的集合中添加元素时,集合中存放的往往是对象,我们需要先判断集合中是否存在已知对象,这样就必须重写equals方法。
---------重写equals
3. 码云及PTA
3.1. 码云代码提交记录
3.2 截图PTA题集完成情况图
3.3 统计本周完成的代码量
周次 | 总代码量 | 新增代码量 | 总文件数 | 新增文件数 |
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1 | 297 | 297 | 5 | 5 |
2 | 366 | 69 | 10 | 5 |
3 | 411 | 45 | 14 | 4 |
4 | 521 | 110 | 20 | 6 |