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  • Audio系统驱动

    音频系统驱动

    Audio系统结构

    重点了解内容:

    • AudioFlinger
    • AudioPolicy
    • AudioTrack

    以上三个最好使用Demo形式明确其数据流流动形式。

    总通信方式大致如下:

    android通信方式

    Android音频系统的核心是Audio系统

    Audio系统框架结构

    • Audio Java Part

    与Audio相关的包是android.media

    • Audio JNI Part

    生成libandroid_runtime.so

    • Audio 框架

    Media库中的一部分,直接被编译成libmedia.so文件,提供了Audio部分接口。包括基于Binder的IPC机制

    • Audio Flinger

    被编译成 libaudioflinger.so,Audio的本地服务部分

    • Audio硬件抽象层接口

    作为Audio系统本地框架层和驱动程序接口

    Audio系统层次

    • Audio本地框架类

    libmedia.so文件其中一part,为上层提供接口,由下层去实现

    • AudioFlinger

    继承libmedia接口,提供实现库libaudioflinger.so

    • JNI

    使用JNI和Java对上层提供接口,JNI通过libmedia库中接口进行实现

    • Audio硬件抽象层

    提供硬件接口,供AudioFlinger进行调用。

    注:Audio系统不涉及编解码环节,只负责软硬件间交互的作用,所以通常以PCM进行数据传输。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/johnnytan/p/13363367.html
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