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  • VC回车键的使用

    在VC中创建一基于对话框的工程,编译运行,成功。面对着刚刚创建的工程,心里那个高兴呀。突然一时心血来潮,按了个回车键,工程一闪而过没了。再编译运行,成功。按了个ESC键,工程一闪而过也没了。
    为什么会这样,因为CDialog 中有默认对ENTER和ESC键的处理。
    解决这种一按回车和ESC键就关闭工程的正确处理方法是:触发PreTranslateMessage消息,截获ENTER和ESC对对话框的消息。
    代码如下:

    代码
    BOOL CXXX::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
    {
    if(pMsg->message == WM_KEYDOWN)
    {
    switch(pMsg->wParam)
    {
    case VK_RETURN://屏蔽回车键
    return TRUE;
    case VK_ESCAPE://屏蔽ESC键
    return TRUE;
    }
    }
    return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
    }

    OK了,这下好了。突然我在对话框上加了一个编辑框和一个列表框,我想先在编辑框中输入内容,然后按一下回车键,就把编辑框的内容插入到列表框中。

    突然一想还真无从下手,再一想还是在PreTranslateMessage里面做,上面的我是直接return TRUE;的。我在这个return TRUE;上面做就行了。

    代码如下:

    代码
    BOOL CXXX::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
    {
    HWND h1
    = ::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_EDIT1);
    if(pMsg->message == WM_KEYDOWN)
    {
    switch(pMsg->wParam)
    {
    case VK_RETURN:
    UpdateData();
    if (pMsg->hwnd == h1)
    {

    m_list.AddString(m_edit1);
    }
    return TRUE;
    case VK_ESCAPE:
    return TRUE;
    break;
    }
    }
    return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
    }


    要是两个编辑框呢。在编辑框1中回车,把编辑框1的内容加到列表框,在编辑框2中回车,把编辑框2的内容加到列表框,于是这样。

    代码如下:

    代码
    BOOL CXXX::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
    {
    HWND h1
    = ::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_EDIT1);
    HWND h2
    = ::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_EDIT2);
    if(pMsg->message == WM_KEYDOWN)
    {
    switch(pMsg->wParam)
    {
    case VK_RETURN:
    UpdateData();
    if (pMsg->hwnd == h1)
    {

    m_list.AddString(m_edit1);
    }
    if (pMsg->hwnd == h2)
    {

    m_list.AddString(m_edit2);
    }
    return TRUE;
    case VK_ESCAPE:
    return TRUE;
    break;
    }
    }
    return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
    }


    为了下面的使用,先来讲讲VC的窗口类和窗口句柄的转换。
    窗口类就是CWnd,窗口句柄就是HWND。CWnd和HWND之间互相转换代码如下:
       

    CWnd *pWnd;
    HWND hWnd;
    hWnd
    = pWnd->GetSafeHwnd(); //CWnd->HWND
    pWnd = CWnd::FromHandle(hWnd); //HWND->CWnd

    则这样上面的两个编辑框的代码,改一下第二个编辑框先得到CWnd,转一下然后和HWnd比较。
    改了的代码如下:

    代码
    BOOL CXXX::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
    {
    HWND h1
    = ::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_EDIT1);
    CWnd
    *h2=GetDlgItem(IDC_EDIT2);
    if(pMsg->message == WM_KEYDOWN)
    {
    switch(pMsg->wParam)
    {
    case VK_RETURN:
    UpdateData();
    if (pMsg->hwnd == h1)
    {

    m_list.AddString(m_edit1);
    }
    if (pMsg->hwnd == h2->GetSafeHwnd())
    {

    m_list.AddString(m_edit2);
    }
    return TRUE;
    case VK_ESCAPE:
    return TRUE;
    break;
    }
    }
    return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
    }

    完成了,功能一模一样。
    好开心!
    举一反三,下面别的控件你也可以这样做了。如:列表框
    等等。

    突然一天,我发现这种做法失效了。失效在组合框上了。
    原本的希望却变成了失望。痛苦啊。
    程序如下:

    代码
    BOOL CXXX::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
    {
    HWND h3
    = ::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_COMBO1);
    if(pMsg->message == WM_KEYDOWN)
    {
    switch(pMsg->wParam)
    {
    case VK_RETURN:
    UpdateData();
    if (pMsg->hwnd == h3)
    {

    m_list.AddString(m_combo1);
    }
    return TRUE;
    case VK_ESCAPE:
    return TRUE;
    break;
    }
    }
    return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
    }

    于是用SPY++一看,组合框却有两个句柄,一个是ComboBox,还有一个是Edit的句柄。想想也是呀:组合框的可视部分就是由一个Edit组合成的,而pMsg->hwnd得到的句柄就是这个Edit所指的句柄(因为回车就是在这个Edit里面敲的),而HWND h3 =::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_COMBO1);得到的这个句柄却是ComboBox的句柄,pMsg->hwnd 和 h3这两个当然不等了。
    呵呵,找到了原因就好办了。

    这下记起来有个这个函数了吧:CWnd* GetParent() const;
    其实ComboBox就是Edit的父窗口(组合框和编辑框都可以看成是窗口)。
    哦,既然pMsg->hwnd是Edit的句柄,ComboBox又是Edit的父窗口,那用个GetParent();就得到父窗口的句柄了,就可以和得到的句柄比较了。
    大功告成,于是代码就出来了。

    代码如下(举了两个组合框):

    代码
    BOOL CEntercomboDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
    {
    CWnd
    *h1=GetDlgItem(IDC_COMBO1);
    CWnd
    *h2=GetDlgItem(IDC_COMBO2);

    CWnd
    * hh = CWnd::FromHandle(pMsg->hwnd);
    CWnd
    * hhp = NULL;
    if(pMsg->message == WM_KEYDOWN)
    {
    switch(pMsg->wParam)
    {
    case VK_RETURN:
    UpdateData();
    hhp
    = hh->GetParent();
    if (hhp == h1) {
    m_list.AddString(m_combo1);
    }
    if (hhp == h2) {
    m_list.AddString(m_combo2);
    }
    return TRUE;
    case VK_ESCAPE:
    return TRUE;
    break;
    }
    }
    return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
    }

    哦,不错。

    这只是回车键在VC的应用之一。

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