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  • iOS常用的设计模式

    iOS中常用的设计模式

    ( 1 ) 代理模式
    • 应用场景: 当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现.

    • 优势:

    • 敏捷原则: 开放 - 封闭原则

    • 实例:tableView的 数据源delegate,通过和protocol的配合,完成委托诉求.

    • 列表row个数delegate自定义的delegate

    ( 2 ) 观察者模式
    • 应用场景:一般为model层对,controllerview进行的通知方式,不关心谁去接收,只负责发布信息.

    • 优势: 解耦合

    • 敏捷原则: 接口隔离原则,开放-封闭原则

    • 实例: Notification通知中心,注册通知中心,任何位置可以发送消息,注册观察者的对象可以接收.

    • KVO,键值对改变通知的观察者,平时基本没用过

    ( 3 ) MVC模式
    • 应用场景: 是一种非常古老的设计模式,通过数据模型,控制器逻辑,视图展示将应用程序进行逻辑划分.

    • 优势: 使系统,层次清晰,职责分明,易维护.

    • 敏捷原则: 对扩展开放-对修改封闭

    • 实例: model-即数据模型,view-视图展示,controller进行UI展现和数据交互的逻辑控制.

    ( 4 ) 单利模式
    • 应用场景: 确保程序运行期某个类,只有一份实例,用于进行资源共享控制

    • 优势: 使用简单,延时求值, 易于跨模块

    • 敏捷原则: 单一职责原则

    • 实例 [UIApplication sharedApplication].

    • 注意事项:

    • 确保使用者只能通过getInstance方法才能获得,单利类的唯一实例.

      • java,c++中使其没有公有构造函数,私有化并覆盖其构造函数.

      • Objective-C中,重写allocWithZone方法,保证即使用户alloc方法直接创建单利类的实例,返回的也只是此单利类的唯一静态变量.

    ( 5 ) 策略模式
    • 应用场景: 定义算法族,封装起来,是他们之间可以相互替换.

    • 优势: 使算法的变化独立于使用算法的用户

    • 敏捷原则: 接口隔离原则, 多用组合, 少用继承, 针对接口编程, 而非实现.

    • 注意事项:

      • 1.剥离类中易于变化的行为,通过组合的方式嵌入抽象基类.
      • 2.变化的行为抽象基类为, 所有可变变化的父类
      • 3.用户类的最终实例,通过注入行为实例的方式,设定易变行为,防止了继承行为方式,导致无关行为污染子类.完成了策略封装和可替换性.
    ( 6 ) 工厂模式
    • 应用场景: 工厂方式创建类的实例, 多与proxy模式配合,创建可替换代理类. 

    • 优势: 易于替换,面向抽象编程,application只与抽象工厂和易变类的共性抽象类发生调用关系.

    • 敏捷原则:DIP依赖倒置原则 

    • 实例: 项目部署环境中依赖多个不同类型的数据库时,需要使用工厂配合proxy完成易用性替换

    • 注意事项: 项目初期,软件结构和需求都没有稳定下来时, 不建议使用此模式,因为其劣势也很明显,增加了代码的复杂度,增加了调用层次,增加了内存负担.所以注意防止模式滥用.





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