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  • Greedy algorithm

     维基百科:

    https://en.wikipedia.org/wiki/Havel%E2%80%93Hakimi_algorithm

    https://en.wikipedia.org/wiki/Erd%C5%91s%E2%80%93Gallai_theorem

    Given a list of n natural numbers d1, d2,...,dn, show how to decide in polynomial
    time whether there exists an undirected graph G = (V, E) whose node degrees
    are precisely the numbers d1, d2, · · · , dn. G should not contain multiple edges
    between the same pair of nodes, or “ loop” edges with both endpoints equal to
    the same node.

    Havel定理描述
    给定一个非负整数序列{d1,d2,...dn},若存在一个无向图使得图中各点的度与此序列一一对应,则称此序列可图化。进一步,若图为简单图,则称此序列可简单图化。


    可图化的判定比较简单:d1+d2+...dn=0(mod2)。关于具体图的构造,我们可以简单地把奇数度的点配对,剩下的全部搞成自环。


    可简单图化的判定,有一个Havel定理,是说: 我们把序列排成不增序,即d1>=d2>=...>=dn,则d可简单图化当且仅当d'=(d2-1, d3-1, ... d(d1+1)-1, d(d1+2), d(d1+3), ... dn)可简单图化。这个定理写起来麻烦,实际上就是说,我们把d排序以后,找出度最大的点(设度为d1),把它和度次大的d1个点之间连边,然后这个点就 可以不管了,一直继续这个过程,直到建出完整的图,或出现负度等明显不合理的情况。


    定理的简单证明如下:


    (<=)若d'可简单图化,我们只需把原图中的最大度点和d'中度最大的d1个点连边即可,易得此图必为简单图。


    (=>)若d可简单图化,设得到的简单图为G。分两种情况考虑:


    (a)若G中存在边(V1,V2), (V1,V3), ...(V1,V(d1+1)),则把这些边除去得简单图G',于是d'可简单图化为G'


    (b)若存在点Vi,Vj使得i<j, (V1,Vi)不在G中,但(V1,Vj)在G中。这时,因为di>=dj,必存在k使得(Vi, Vk)在G中但(Vj,Vk)不在G中。这时我们可以令GG=G-{(Vi,Vk),(V1,Vj)}+{(Vk,Vj),(V1,Vi)}。GG的度序 列仍为d,我们又回到了情况(a)。



    (以下演示转自 “每天进步一点点” 博客: http://sbp810050504.blog.51cto.com/2799422/883904

    Havel-Hakimi定理很容易理解:
    三步走就可以了:
    比如序列:4 7 7 3 3 3 2 1

     

    下标
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    4
    7
    7
    3
    3
    3
    2
    1

     

     
    第一步:把序列按降序排序。

     

    下标
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    7
    7
    4
    3
    3
    3
    2
    1

     

     
    第二步:删除第一个数7。序列变成

     

    下标
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    7
    4
    3
    3
    3
    2
    1

     

     
    第三步:从头开始,数7个数,也就是下标:[1,7]把[1,7]区间里的值都减1
    由于第一个数已经删除,那么序列变成这样的了:

     

    下标
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    6
    3
    2
    2
    2
    1
    0

     

    然后:
    重复第一步:排序。
    重复第二步:删除第一个数6
    重复第三步:从头开始数6个数:也就是下标【1,6】,把区间【1,6】中的数删除。序列变成:

     

    下标
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    2
    1
    1
    1
    0
    -1

     

    由于已经出现了-1,而一个点的边数(度)不可能为负数。所以,我们就可以判定序列无法构成一个图,所以此序列是不可图的。
    下面再举一个例子:
    已经排序:

     

    5
    4
    3
    3
    2
    2
    2
    1
    1
    1.

     

    删除第一个数5:

     

    4
    3
    3
    2
    2
    2
    1
    1
    1.

     

     
    把前面5个数减1:

     

    3
    2
    2
    1
    1
    2
    1
    1
    1.

     

    排序:

     

    3
    2
    2
    2
    1
    1
    1
    1
    1.

     

    删除第一个数3:
     

     

    2
    2
    2
    1
    1
    1
    1
    1.

     

    把前面3个数减1:

     

    1
    1
    1
    1
    1
    1
    1
    1.

     

    排序:

     

    1
    1
    1
    1
    1
    1
    1
    1.

     

    删除第一个数1:

     

    1
    1
    1
    1
    1
    1
    1.

     

    把前面1个数减1:

     

    0
    1
    1
    1
    1
    1
    1.

     

    排序:

     

    1
    1
    1
    1
    1
    1
    0

     

    删除第一个数1:

     

    1
    1
    1
    1
    1
    0

     

    把前面1个数减1:

     

    0
    1
    1
    1
    1
    0

     

    排序:

     

    1
    1
    1
    1
    0
    0

     

                  
    依此类推:到最后只剩下:

     

    0
    0
    0
    0

     

    由此判断该序列是可图的。


    核心代码:

      1. bool Havel_Hakimi(){  
      2.     for(int i=0; i<n-1; ++i){  
      3.         sort(arr+i,arr+n,greater<int>());  
      4.         if(i+arr[i] >= n) return false;  
      5.         for(int j=i+1; j<=i+arr[i] ; ++j){  
      6.             --arr[j];  
      7.             if(arr[j] < 0) return false;  
      8.         }  
      9.     }  
      10.     if(arr[n-1]!=0) return false;  
      11.     return true;  
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/joyclub/p/4911472.html
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