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  • python threading模块2

    Thread 是threading模块中最重要的类之一,可以使用它来创建线程。有两种方式来创建线程:一种是通过继承Thread类,重写它的run方法;另一种是创建一个threading.Thread对象,在它的初始化函数(__init__)中将可调用对象作为参数传入。下面分别举例说明。先来看看通过继承threading.Thread类来创建线程的例子:

    #coding=gbk
    import threading, time, random
    count = 0
    class Counter(threading.Thread):
        def __init__(self, lock, threadName):
            '''@summary: 初始化对象。
            
            @param lock: 琐对象。
            @param threadName: 线程名称。
            '''
            super(Counter, self).__init__(name = threadName)  
            self.lock = lock
        
        def run(self):
            '''@summary: 重写父类run方法,在线程启动后执行该方法内的代码。
            '''
            global count
            self.lock.acquire()
            for i in xrange(10000):
                count = count + 1
            self.lock.release()
    lock = threading.Lock()
    for i in range(5): 
        Counter(lock, "thread-" + str(i)).start()
    time.sleep(2)    #确保线程都执行完毕
    print count

    在代码中,我们创建了一个Counter类,它继承了threading.Thread。初始化函数接收两个参数,一个是琐对象,另一个是线程的名称。在Counter中,重写了从父类继承的run方法,run方法将一个全局变量逐一的增加10000。在接下来的代码中,创建了五个Counter对象,分别调用其start方法。最后打印结果。这里要说明一下run方法 和start方法: 它们都是从Thread继承而来的,run()方法将在线程开启后执行,可以把相关的逻辑写到run方法中(通常把run方法称为活动[Activity]。);start()方法用于启动线程。

    第二种方法:

    import threading, time, random
    count = 0
    lock = threading.Lock()
    def doAdd():
        '''@summary: 将全局变量count 逐一的增加10000。
        '''
        global count, lock
        lock.acquire()
        for i in xrange(10000):
            count = count + 1
        lock.release()
    for i in range(5):
        threading.Thread(target = doAdd, args = (), name = 'thread-' + str(i)).start()
    time.sleep(2)    #确保线程都执行完毕
    print count

    在这段代码中,我们定义了方法doAdd,它将全局变量count 逐一的增加10000。然后创建了5个Thread对象,把函数对象doAdd 作为参数传给它的初始化函数,再调用Thread对象的start方法,线程启动后将执行doAdd函数。这里有必要介绍一下threading.Thread类的初始化函数原型:
    def __init__(self, group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={})
      参数group是预留的,用于将来扩展;
      参数target是一个可调用对象(也称为活动[activity]),在线程启动后执行;
      参数name是线程的名字。默认值为“Thread-N“,N是一个数字。
      参数args和kwargs分别表示调用target时的参数列表和关键字参数。

    Thread类还定义了以下常用方法与属性:

    Thread.getName() 
    Thread.setName()
    Thread.name

      用于获取和设置线程的名称。

    Thread.ident

      获取线程的标识符。线程标识符是一个非零整数,只有在调用了start()方法之后该属性才有效,否则它只返回None。

    Thread.is_alive() 
    Thread.isAlive()

      判断线程是否是激活的(alive)。从调用start()方法启动线程,到run()方法执行完毕或遇到未处理异常而中断 这段时间内,线程是激活的。

    Thread.join([timeout])

      调用Thread.join将会使主调线程堵塞,直到被调用线程运行结束或超时。参数timeout是一个数值类型,表示超时时间,如果未提供该参数,那么主调线程将一直堵塞到被调线程结束。下面举个例子说明join()的使用:

    import threading, time
    def doWaiting():
        print 'start waiting:', time.strftime('%H:%M:%S')
        time.sleep(3)
        print 'stop waiting', time.strftime('%H:%M:%S')
    thread1 = threading.Thread(target = doWaiting)
    thread1.start()
    time.sleep(1)  #确保线程thread1已经启动
    print 'start join'
    thread1.join()    #将一直堵塞,直到thread1运行结束。
    print 'end join'

    threading.RLock和threading.Lock

      在threading模块中,定义两种类型的琐:threading.Lock和threading.RLock。它们之间有一点细微的区别,通过比较下面两段代码来说明:

    import threading
    lock = threading.Lock()    #Lock对象
    lock.acquire()
    lock.acquire()  #产生了死琐。
    lock.release()
    lock.release()
    import threading
    rLock = threading.RLock()  #RLock对象
    rLock.acquire()
    rLock.acquire()    #在同一线程内,程序不会堵塞。
    rLock.release()
    rLock.release()

    这两种琐的主要区别是:RLock允许在同一线程中被多次acquire。而Lock却不允许这种情况。注意:如果使用RLock,那么acquire和release必须成对出现,即调用了n次acquire,必须调用n次的release才能真正释放所占用的琐。

    问题:锁来锁去锁那么多次到底是为了什么???

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