zoukankan      html  css  js  c++  java
  • UX | 最小可行性技能

    简评:本文介绍了最小 UX 需要技能(可以看成设计版 MVP),包括用不同视角看事情,从回馈中学习等等 ~
    呐,可能刚入门设计的时候,会让一堆工具弄得眼花缭乱。其实呢,并不一定要每样都会使用,举一反三的能力更重要些 ~

    一、设计首先要明白这 4 点:

    从不同角度看问题
    具体来讲就是要了解实际问题、技术限制和商业机会:

    ✓ 要了解用户(用户访谈等)

    ✓ 测试和评估现有解决方案(可用性测试)

    ✓ 了解需求,约束和用例

    ✓ 整合需求

    找到最优解
    总体设计目标是以最小的努力和最大的价值解决用户问题:

    ✓ 探索所有可能的解决方案(头脑风暴)

    ✓ 了解设计模式和最佳实践(注重流程)

    ✓ 考虑用户交互,确保用户能够实现自己的目标

    ✓ 可视化概念以获取反馈(线框,交互式原型或高保真)。

    在反馈中迭代改进
    ✓ 用户测试

    ✓ 获得同事的反馈

    ✓ 数据分析

    ✓ 启发式评估(heuristic evaluation)

    协作
    设计师不仅仅是从需求处进行设计,往往还需要解释设计决策、更换设计,总而言之是与团队一起行进的角色,那么你需要:

    ✓ 把握设计决定(情境)

    ✓ 以所需的保真度交付设计

    ✓ 确保团队了解从开始到结束的整个流程(注释线框、场景、交互式原型甚至视频等)

    ✓ 持续改进

    二、那么每一步会用到什么典型工具呢?

    你可以逐渐地扩展你的工具包,但在最初的阶段,每一步掌握一种工具或技术就足够了。

    要有效地与用户交谈,请准备一份用户访谈问题列表
    要了解业务目标和技术限制,请列出 需求问题。
    总结这些信息,做一个简明的 案例 或 用例,以方便团队验证设计
    为了提出所有可能的解决方案,学会 在纸上集思广益

    1. 对于静态原型或高保真模型,可以选择以下 原型工具

    2016 Design tool survey
    6. 为了充分利用可用性测试,请使用 交互式原型。

    其实工具在这里并不是很重要,选择适合你的就行,或者团队中大部分设计师所用的就可以了

    2016 Design tool survey
    7. 进行可用性测试时,需要准备好一个 测试场景

    1. 将设计交付开发,使用 InVision 或 Zeplin 等工具

    小结

    设计师需要能够看到问题的核心,了解限制条件并在此基础上创建最佳解决方案。

    工具真的不是太重要。重要的是找到沟通设计和快速获得有用反馈的最佳方式,所以,掌握好你熟悉的原型工具。

    原文链接:
    Minimum viable skills in UX

  • 相关阅读:
    Java数据结构和算法——汉诺塔问题
    svn的使用
    Struts+iBatis+Spring+mysql整合开发
    Java Collection
    IOS推送功能的实现(javapns)
    [工具库]JFileDownloader工具类——多线程下载网络文件,并保存在本地
    xsl 中 foreach 的使用
    网页制作技巧24条
    js 实现 datagrid 鼠标移动时datagrid 表的该变
    How to extend ASP.NET datagrid for multiselection of data rows.
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jpush88/p/8989235.html
Copyright © 2011-2022 走看看