- 时间:2017-11-20 作者:byzqy
介绍:
前段时间看到别人利用Timer控件实现了检查电脑本地时间,然后对时间进行比较,最终实现闹钟功能。感觉有点意思,于是自己也做了一个小闹钟!
先看一下的最终的效果:
工具/原料:
(操作系统:Windows 7/10,开发工具:Visual Studio 2015,目标框架:.NET Framework 4)
Windows窗体(1个)
控件:Label(8个)、ComboBox(4个)、Button(6个)、CheckBox(6个)、PictureBox(1个)
组件:Timer(4个)
素材:
①wav格式音乐文件(若干,本实例为7个,歌曲文件来源网络)
②png格式音符图片(若干,本实例为6张,图片为自己用小画家制作而成,每后一张比前一张错开一个位置,顺次切换图片就形成了动画的效果。确实有点粗糙啦!)
代码/逻辑:
自己用小画家画了一个程序结构示意图,辅助理解代码。(不怎么美观,见笑了!可右键在新标签页查看清晰大图。)
主要代码:(文件:Form1.cs)

using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Media; using System.Windows.Forms; namespace Timer_AlarmClock { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } int alarm_hour; //用于接收comboBox中设定的闹铃小时数 int alarm_minute; //用于接收comboBox中设定的闹铃分钟数 int alarm_second; //用于接收comboBox中设定的闹铃秒数 string alarm_time; //用于显示闹铃时间 int fileNum; //用于接收指定文件夹内音乐文件个数 //窗体:Load (当窗体加载的时候,将当前系统的时间赋值给我的label) private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //time to string 界面显示当前时间 labelCurrentValue.Text = DateTime.Now.ToString(); //int to string 选择框默认显示当前时间(位数不足2位,前面补0.) comboBox1.Text = Convert.ToString(DateTime.Now.Hour).PadLeft(2, '0'); comboBox2.Text = Convert.ToString(DateTime.Now.Minute).PadLeft(2, '0'); comboBox3.Text = Convert.ToString(DateTime.Now.Second).PadLeft(2, '0'); //为界面和后台设置闹钟初始默认值 alarm_hour = DateTime.Now.Hour; alarm_minute = DateTime.Now.Minute; alarm_second = DateTime.Now.Second; alarm_time = 00 + ":" + 00 + ":" + 00; //time to string 闹钟显示时间 labelAlarmValue.Text = Convert.ToDateTime(alarm_time).ToString(); //默认铃声编号 comboBox4.Text = Convert.ToString(1); ringNumber = 1; //表示播放状态的标记 label3.Text = ""; //检测文件夹内文件个数 string musicDirPath = Application.StartupPath + "\music\"; System.IO.DirectoryInfo dir = new System.IO.DirectoryInfo(musicDirPath); fileNum = dir.GetFiles().Length; //动态获取铃声数量选择列表 List<string> list = new List<string>(); for (int a = 1; a <= fileNum; a++) { list.Add(a.ToString()); } comboBox4.DataSource = list; } //按钮:保存 (将选择好的闹钟时间传递给后台) private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //string to int 将设置好的时间传给后台进行比较 alarm_hour = Convert.ToInt32(comboBox1.Text); alarm_minute = Convert.ToInt32(comboBox2.Text); alarm_second = Convert.ToInt32(comboBox3.Text); //labelAlarmValue.Text = DateTime.Now.ToString("d") + " " + alarm_hour + ":" + alarm_minute + ":" + alarm_second; //string to DateTime 将设置好的时间传给界面显示 example:string time = "12:12:12" alarm_time = comboBox1.Text + ":" + comboBox2.Text + ":" + comboBox3.Text; DateTime dt = Convert.ToDateTime(alarm_time); labelAlarmValue.Text = dt.ToString(); } int ringNumber; //用于接收铃声编号 //按钮:选择铃声 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { ringNumber = Convert.ToInt32(comboBox4.Text); } bool PlayFlag = false; //用于标记播放状态 //按钮:停止播放 private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { timer2.Stop();//停止计时 timer3.Stop();//随机循环计时停止 timer4.Stop();//顺序循环计时停止 this.pictureBox1.Image = null; sp.Stop();//停止播放音乐 label3.Text = ""; PlayFlag = false; } //按钮:播放 private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { if (!PlayFlag) { playModelSet(); } } //按钮:下一首 private void button6_Click(object sender, EventArgs e) { if (checkBox4.Checked) //随机播放 { Random rd = new Random(); ringNumber = rd.Next(1, fileNum + 1); playMedia(ringNumber); } else if (checkBox3.Checked) //顺序播放 { ringNumber++; if (ringNumber == fileNum + 1) { ringNumber = 1; } playMedia(ringNumber); } } //按钮:上一首 private void button5_Click(object sender, EventArgs e) { if (checkBox4.Checked) //随机播放 { Random rd = new Random(); ringNumber = rd.Next(1, fileNum); playMedia(ringNumber); //难题:如果想返回上一个随机数该怎么办 } else if (checkBox3.Checked) //顺序播放 { ringNumber--; if (ringNumber == 0) { ringNumber = fileNum; } playMedia(ringNumber); } } //自定义方法:设置响铃时间 private void setRingTime() { if (//如果设置的时间和当前时间相等,那么响铃 DateTime.Now.Hour == alarm_hour && DateTime.Now.Minute == alarm_minute && DateTime.Now.Second == alarm_second //如果复选框为true且时间为整点,那么整点响铃 || checkBox1.Checked && DateTime.Now.Minute == 0 && DateTime.Now.Second == 0 //如果复选框为true且时间为半点,那么半点响铃 || checkBox2.Checked && DateTime.Now.Minute == 30 && DateTime.Now.Second == 0 ) { playMedia(ringNumber); } } //自定义方法:选择播放模式 SoundPlayer sp = new SoundPlayer(); private void playModelSet() { if (checkBox5.Checked) //单曲 { playMedia(ringNumber); } else if (checkBox6.Checked) //循环 { if (checkBox4.Checked) //随机播放(死循环) { playMedia(ringNumber); timer3.Enabled = true; timer3.Start(); } else if (checkBox3.Checked) //顺序播放(死循环) { playMedia(ringNumber); timer4.Enabled = true; timer4.Start(); } } else { sp.PlayLooping(); //单曲循环 } PlayFlag = true; } //自定义方法:根据播放模式播放指定id的音乐 private void playMedia(int i) { //播放音乐(.wav格式的音频文件) //SoundPlayer sp = new SoundPlayer(); //sp.SoundLocation = @".music刘德华-爱太难.wav"; //sp.Play(); //i++,实现第i张; //i++; string musicFilePath = Application.StartupPath + "\music\" + i.ToString() + ".wav"; sp.SoundLocation = musicFilePath; //sp.Play(); sp.PlayLooping(); label3.Text = "正在播放 第 " + i + " 首 ..."; timer2.Enabled = true; timer2.Start(); //Thread.Sleep(3000); //timer2.Stop(); } //定时器1:刷新时间 (每隔一秒钟就把当前时间赋值给label) private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { labelCurrentValue.Text = DateTime.Now.ToString(); setRingTime(); } //定时器2:实现动态音符效果和文字跑马灯效果 (每隔一秒钟切换一张音符图片) int j = 0; //用于表示音符图片序号 private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e) { //i++,实现第i张; j++; string filePath = Application.StartupPath + "\music_pic\" + j.ToString() + ".png"; this.pictureBox1.Image = Image.FromFile(filePath); label3.Text = label3.Text.Substring(1) + label3.Text.Substring(0, 1); //当j=6时,j变为0,然后重新开始; if (j == 6) { j = 0; } } //定时器3:实现随机播放 (每隔4*60秒就生成一个随机数,这个随机数表示下一个要播放的音乐序号) private void timer3_Tick(object sender, EventArgs e) { Random rd = new Random(); ringNumber = rd.Next(1, fileNum + 1); playMedia(ringNumber); } //定时器4:实现顺序播放 (每隔4*60秒就铃声序号就加1,实现自动下一曲) private void timer4_Tick(object sender, EventArgs e) { ringNumber++; if (ringNumber == fileNum+1) { ringNumber = 1; } playMedia(ringNumber); } //复选框:随机播放 private void checkBox4_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { if (checkBox4.Checked) { checkBox3.Checked = false; } } //复选框:顺序播放 private void checkBox3_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { if (checkBox3.Checked) { checkBox4.Checked = false; } } //复选框:单曲 private void checkBox5_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { if (checkBox5.Checked) { checkBox6.Checked = false; } } //复选框:循环 private void checkBox6_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { if (checkBox6.Checked) { checkBox5.Checked = false; } } } }
实现的功能/存在的问题:
1、小闹钟利用Timer组件,每一秒中获取一次电脑系统时间,使闹钟的时间动了起来,然后与设定好的时刻进行比较,时刻相等时就执行“报时”的动作。
2、小程序利用SoundPlayer类实现了对音乐文件的播放,但是存在的问题是这种方式只能播放.wav格式的音乐文件,其它的.mp3等格式的无法使用这种方式播放!
3、同样是SoundPlayer类的原因吧,无法确定歌曲是否已经播放完了。我也只能利用定时器来完成歌曲的切换,歌曲不管长短,一律4分钟(4*60*1000毫秒),不过效果怎么样。[尴尬脸^_^]
4、利用Timer定时器组件实现了文字跑马灯的效果:
label3.Text = label3.Text.Substring(1) + label3.Text.Substring(0, 1);
5、利用Timer定时器,和文件名称 i++ 的方式,定时更换规律的图片,实现了动态图片的效果。不过这种效果略显生硬,不怎么美观,我相信有更好的办法!
6、……so many bugs ^_*(期待BetaV2.0)
--The End!(本篇完)