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  • C语言的一些小知识

    注:本文讨论的“C语言”为GNU C,而非ANSI C

    标准库

    语法

    switch语句中的case关键词可以放在任何地方

    switch (a) {
        case 1:;
          if (b==2) {
            case 2:;
          }
          else case 3: {
            for (b=0;b<10;b++) {
              case 5:;
            }
          }
          break;
        case 4:
    }
    

    声明紧随用途之后

    理解声明有一条很简单的法则:一个声明是要告诉你,你所声明的对象要如何使用。例如:

    int *p; 
    /* *p是int类型的, 因此p是指向int类型的指针 */
    int a[5]; 
    /* a[0], ..., a[4] 是int类型的, 因此a是int类型的数组 */
    int *ap[5]; 
    /* *ap[0], .., *ap[4] 是int类型的, 因此ap是包含指向int类型指针的指针数组 */
    int (*pa)[5]; 
    /* (*pa)[0], ..., (*pa)[4] 是int类型的, 因此pa是指向一个int类型数组的指针 */
    void (*signal(int signum, void(*handler)(int)))(int);
    /* (*signal(int signum, void(*handler)(int)))(int)是void类型的,因此
     * signal是一个接收两个参数,返回一个接收一个参数且返回空类型的函数指针 */
    

    这非常有用。

    指定初始化

    在c99之前,你只能按顺序初始化一个结构体。在c99中可以这样做:

    struct Foo {
        int x;
        int y;
        int z;
    };
    Foo foo = {.z = 3, .x = 5};
    

    这段代码首先初始化了foo.z,然后初始化了foo.x. foo.y 没有被初始化,所以被置为0。

    这一语法同样可以被用在数组中。以下三行代码是等价的:

    int a[5] = {[1] = 2, [4] = 5};
    int a[] = {[1] = 2, [4] = 5};
    int a[5] = {0, 2, 0, 0, 5};
    

    条件运算符的用法

    通常我们都这样使用它:

    x = (y < 0) ? 10 : 20;
    

    但是同样也可以这样用:

    (y < 0 ? x : y) = 20;
    

    这是因为,GNU C扩展了条件运算符,使之可以返回左值。

    将结构体初始化为0

    struct mystruct a = {0};
    

    这将把结构体中全部元素初始化为0。

    预处理器与编译器是分开的

    你可以在奇怪的地方使用#include:

    printf
    #include "fragment.c"        
    

    且fragment.c 包含:

    ("dayum!
    ");
    

    这完全没有问题。只要#include 包含完整可解析的C表达式,预处理器并不在意它放在什么位置。

    这也是为什么宏错误较难调试。

    在switch 中使用范围(gcc扩展语法)

    switch(c) {
      case 'A' ... 'Z': 
    //do something
      break;
      case 1 ... 5 : 
    //do something
    }
    

    使用前缀ob 来限定常数,使其被当做二进制数(gcc扩展语法)

    printf("%d", 0b1101); 
    // prints 13
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jt2001/p/5186549.html
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