1.安装开发工具,比如visual studio或者mingw等等。下面以visual studio编译器cl作为讲解。
2.导出dll中的函数基本使用两种方式,可以使用关键字__declspec(dllexport),例如:
__declspec(dllexport) int sum(int a, int b),这样就会导出一个sum函数。
还可以写一个def文件,格式如下:
LIBRARY a :dll名称 EXPORTS sum @1 NONAME :加了NONAME查符号不会显示sum,@1序号
3.编译,假如源文件名称为a.cpp。
cl /c a.cpp输出a.obj
link /dll /out:a.dll a.obj 不使用def文件,会生成a.dll和a.lib。
link /def:a.def /dll a.obj 使用def的方式,也会生成a.dll和a.lib。
4.使用dll:
#include <stdio.h> int sum(int a, int b); #pragma comment(lib, "a.lib") void main() { sum(1, 2); }
当然也可以通过loadlibrary动态加载dll,然后getprocaddress查找sum函数地址使用,这样可以不需要a.lib。
5.dumpbin查看symbol
symbols:__declspec(dllexport)或者def文件导出函数未加NONAME。
no symbols:只有序号。
另外:no symbols无Lib调用方式,getprocaddress(hlib, (char*)1)返回地址,需要知道函数的声明 方式基本是一样的。
如果不想显示symbol也可以只导出一个函数符号,通过定义数组char *funs[] = {fun1, fun2, funx, 0}返回所有函数的地址,关键还是要提供函数声明方式。
gcc编译器和cl正好相反,默认导出所有符号,如果不需要导出,基本两种方法:
1.CFLAGS加-fvisibility=hidden,但是要对公布的函数加__attribute ((visibility("default"))),否则全部不显示。
2.LDFLAGS加--version-script动态符号,--retain-symbols-file静态符号。
隐藏符号在实际的开发中很有用处,比如A,B两个库有相同的符号,如果要使用B的实现,但因为A先加载,后续B相同的符号将会忽略,导致调用A的符号出现非预期效果。
参考博客:https://blog.csdn.net/andrew57/article/details/84257174