准备工作:
定义结构体:Student
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Student struct { StudentId string `json:"sid"` StudentName string `json:"sname"` StudentClass string `json:"class"` StudentTeacher string `json:"class"` }
测试代码如下:
func main() { s0 := Student{} fmt.Println(s0) fmt.Println(reflect.TypeOf(s0)) s1 := new(Student) fmt.Println(s1) fmt.Println(reflect.TypeOf(s1)) s2 := &Student{} fmt.Println(s2) fmt.Println(reflect.TypeOf(s2)) s3 := &Student{"", "", "100", "200"} fmt.Println(s3) fmt.Println(reflect.TypeOf(s3)) s4:= &Student{StudentId: "100", StudentName: "200"} fmt.Println(s4) fmt.Println(reflect.TypeOf(s4)) }
输出结果:
{ } main.Student &{ } *main.Student &{ } *main.Student &{ 100 200} *main.Student &{100 200 } *main.Student
注意:
除了s0以外,s1-s4变量全部为指向Rect结构的指针(指针变量),因为使用了new()函数和&操作符
而s0的方法 s0 := Student{} 表示的是一个Student类型,两者是不一样的
在Go语言中,未进行初始化的变量都会被初始化为该类型的零值,例如bool类型的零值为false, int类型的零值为0, string类型的零值为空字符串. 在Go语言中没有构造函数的概念,对象的创建通常交由一个全局的创建函数来完成,以NewXXX来命令,表示"构造函数":
func NewStudent() {
return &Student() //返回指针
}
用 new 分配内存 内建函数 new 本质上说跟其他语言中的同名函数功能一样:new(T) 分配了零值填充的 T 类型的内存空间,并且返回其地址,一个 *T 类型的值。
务必记得 make 仅适用于 map,slice 和 channel,并且返回的不是指针。应当用 new获得特定的指针。
参考: