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  • java第十次作业

    Java第九次作业

    (一)学习总结

    1.用思维导图对java多线程的学习内容进行总结。

    参考资料: XMind。
    2.下面是一个单线程实现的龟兔赛跑游戏。

    public class TortoiseHareRace {
    public static void main(String[] args) {
        int totalStep = 10;
        int tortoiseStep = 0;
        int hareStep = 0;
        boolean[] flags = {true,false};
        System.out.println("龟兔赛跑开始了...");
        while(tortoiseStep < totalStep && hareStep < totalStep){
            tortoiseStep++;
            System.out.println("乌龟跑了"+tortoiseStep+"步...");
            boolean isHareSleep = flags[((int)(Math.random()*10))%2];
            if(isHareSleep){
                System.out.println("兔子睡着了zzzz");
            }else{
                hareStep += 2;
                System.out.println("兔子跑了"+hareStep+"步...");
            }
        }       
    }
    }
    

    阅读程序,采用实现Runnable接口的方式用多线程实现这个小游戏。下面给出主线程类,补充Tortoise线程类和Hare线程类。

     package 作业;
     public class TortoiseHareRace1 { 
    public static void main(String[] args) {
        Tortoise tortoise = new Tortoise();
        Hare hare = new Hare();
        Thread tortoiseThread = new Thread(tortoise);
        Thread hareThread = new Thread(hare);
        tortoiseThread.start();
        hareThread.start();
    }
    }
    class Tortoise implements Runnable {
    private int totalStep=10;
    private int tortoiseStep = 0;
    public Tortoise(){}
    private boolean flags =true;
    public Tortoise(int totalStep,int tortoiseStep){
    	this.totalStep=totalStep;
    	this.tortoiseStep=tortoiseStep;
    }
    public void run() {
    	System.out.println("龟兔赛跑开始了...");
        while (flags) {
            if (tortoiseStep < totalStep) {
    			tortoiseStep+=totalStep;
    			System.out.println("小乌龟走了"+tortoiseStep+"步了");
            } if(totalStep<=10) {
                System.out.println("小乌龟到达终点");
                flags=false;
            }
        }
    }
    }
    class Hare implements Runnable {
    private int hareStep;
    private int tootalStep=10;
    private boolean[] flags = {true,false};
    public Hare(){}
    public Hare(int hareStep,int tootalStep) {
        this.hareStep = hareStep;
        this.tootalStep= tootalStep;
    }
    public void run() {
        while (flags != null) {
            if (hareStep < tootalStep) {
                boolean isHareSleep = flags[((int)(Math.random()*10))%2];
    			if(isHareSleep){//兔子睡觉了
    			    System.out.println("小兔子睡觉啦");
    			}else{
    				hareStep += 2;
    			    System.out.println("兔子跑了"+hareStep+"步...");
    			}
            } if(tootalStep<=10) {
                System.out.println("兔子到达终点");
            }
        }
    }
    }
    

    3.下面的程序是模拟了生产者——消费者问题,生产者生产10个数,消费者依次消费10个数,运行程序,看结果是否正常?存在什么问题?说明原因。使用synchronized, wait, notify解决程序出现的问题。写出修改的部分程序即可。
    修改后的程序为:

    package 作业;
    class Consumer implements Runnable {
    private Clerk clerk;
    public Consumer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }
    public void run() {
        System.out.println("消费者开始消耗整数......");
        // 消耗10个整数
        for(int i = 1; i <= 10; i++) {
            try {
                 // 等待随机时间
                Thread.sleep((int) (Math.random() * 3000));
            }
            catch(InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }              
            clerk.getProduct();// 从店员处取走整数
        }
    }
    }
    class Producer implements Runnable {
    private Clerk clerk;
    public Producer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }
    public void run() {
        System.out.println( "生产者开始生产整数......");
        // 生产1到10的整数
        for(int product = 1; product <= 10; product++) {
            try {
                Thread.sleep((int) Math.random() * 3000);
            }
            catch(InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
           clerk.setProduct(product); // 将产品交给店员
        }
    } 
    }
    public class ProductTest {
    public static void main(String[] args) {
        Clerk clerk = new Clerk();
        Thread consumerThread = new Thread(new Consumer(clerk)); 
        Thread producerThread = new Thread(new Producer(clerk)); 
        consumerThread.start(); 
        producerThread.start(); 
    }
    }
    class Clerk {
    private int  product = -1; // -1 表示目前没有产品 
    private int call;
     // 这个方法由生产者呼叫
    public synchronized  void setProduct(int product) {
    	 if (this.product != -1) {
             try {
                 super.wait();
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }
        this.product = product; 
        System.out.printf("生产者设定 (%d)%n", call); 
        getProduct();
        this.product = -1;
        super.notify();
    } 
    // 这个方法由消费者呼叫
    public synchronized  int getProduct() { 
    	 if (this.product == -1) {
             try {
                 super.wait();
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         }
        int call = this.product; 
        System.out.printf("消费者取走 (%d)%n", call);      
        this.product = -1;
        super.notify();
        return this.product;
    } 
    }
    

    3.其他需要总结的内容。

    1. int flag = (int)(Math.random()*2+1);生成1-2的随机数;
      2.集合类的特点:
      (1)集合类中只容纳对象名(指向对象的地址)
      (2)集合类中容纳的元素都是Object类型,一旦把一个对象置入集合类中,它的类信息将丢失
      (3)集合类的大小可改变
      3.LinkedList类提供了使用双向链表实现数据存储的方法,可按序号检索数据,并能够进行向前或向后遍历
    2. 集合输出
      (1)Iterator:迭代输出,是使用最多的输出方式;
      (2)ListIterator:是Iterator的子接口,专门用于输出List中的内容;
      foreach:JDK (2)可以输出数组或集合。
    3. Map中每项都是成对出现的
    4. 经常使用Properties集合存取应用的配置项
      7.线程
      (1) 等待:public final void wait()
      中断当前线程的运行,使该线程等待。
      (2)唤醒:public final void notify()
      唤醒第一个等待的线程
      (3)唤醒:public final void notifyAll()
      唤醒全部等待的线程

    (二)实验总结

    实验内容:
    1.模拟三个老师同时分发80分作业,每个老师相当于一个线程。
    程序设计思路:创建三个线程,使用同步方法创建MyThread类

            MyThread my=new MyThread();
        	new Thread(my,"李老师").start();
    	    new Thread(my,"王老师").start();
    	    new Thread(my,"张老师").start();
    

    2.模拟一个银行存款的程序。假设有两个储户都去银行往同一个账户进行存款,一次存100,每人存三次。要求储户每存一次钱,账户余额增加100,并在控制台输出当前账户的余额。
    程序设计思路:创建银行类储存钱,创建用户类实现Runnable接口,在测试类中同时启动两个用户的线程

    (三)代码托管

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