public static bool ScreenPointToLocalPointInRectangle(RectTransform rect, Vector2 screenPoint, Camera cam, out Vector2 localPoint);
desc:屏幕坐标 --> 局部坐标
return :表示该方法是否可以将屏幕坐标转换为本地坐标。是,则会返回true;否,则会返回false
【Unity API 翻译】UGUI 屏幕坐标转UI坐标方法 – ScreenPointToLocalPointInRectangle() - 知乎 (zhihu.com) 的Josh Xiong的评论
public static bool RectangleContainsScreenPoint(RectTransform rect, Vector2 screenPoint);
public static bool RectangleContainsScreenPoint(RectTransform rect, Vector2 screenPoint, Camera cam);
desc:rect这个区域是否包含屏幕上的某一点
两个参数的方法用于Screen Space - Overlay模式
三个参数的方法用于Screen Space - Camera模式和World Space模式
return :true || false