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  • Map 3D中通过程序删除图层及数据源

    在Map 3D中可以通过API来连接到SHP,Oracle等各种数据源,如果你对这个过程不熟悉,可以参考Map 3D ObjectARX SDK中的BuildMap示例,但BuildMap中没有演示如何断开到这些数据源的连接。如果你看过BuildMap的实现代码,就会发现连接到数据源其实就是创建FeatureSource资源的过程,添加图层到地图上即创建LayerDefinition的过程。那么于此对应,断开连接也就是删除相应资源的过程。

    下面是实现从地图中删除图层并断开连接的代码(在Map 3D 2013下测试通过):

        [CommandMethod("RemoveLayer")]
        public void RemoveLayer()
        {
          Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
          Editor ed = doc.Editor;
          Database db = doc.Database;
    
          AcMapMap map = AcMapMap.GetCurrentMap();
          string layerName = "layer1";
    
          // remove the layer
          var layers = map.GetLayers();
          if (!layers.Contains(layerName))
          {
            ed.WriteMessage("\nLayer does not exist: " + layerName);
            return;
          }
    
          MgLayerBase layer = layers.GetItem(layerName);
          layers.Remove(layer);
    
          // remove the layer resource
          MgResourceIdentifier identifier = layer.LayerDefinition;
          MgResourceService resourceService
            = AcMapServiceFactory.GetService(MgServiceType.ResourceService)
            as MgResourceService;
    
          if (resourceService.ResourceExists(identifier))
            resourceService.DeleteResource(identifier);
    
          // remove the feature source
          identifier = new MgResourceIdentifier(layer.FeatureSourceId);
          if (resourceService.ResourceExists(identifier))
            resourceService.DeleteResource(identifier);
        }

    另外,这个方法也还有其他的妙用,今天没时间了,以后再详细写。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/junqilian/p/2620490.html
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