zoukankan      html  css  js  c++  java
  • day09<面向对象+>

    面向对象(多态的概述及其代码体现)

    面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量)

    面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法)

    面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法)

    面向对象(超人的故事)

    面向对象(多态中向上转型和向下转型)

    面向对象(多态的好处和弊端)

    面向对象(多态中的题目分析题)

    面向对象(抽象类的概述及其特点)

    面向对象(抽象类的成员特点)

    面向对象(葵花宝典)

    面向对象(抽象类练习猫狗案例)

    面向对象(抽象类练习老师案例)

    面向对象(抽象类练习员工案例)

    面向对象(抽象类中的面试题)

    面向对象(接口的概述及其特点)

    面向对象(接口的成员特点)

    面向对象(类与类,类与接口,接口与接口的关系)

    面向对象(抽象类和接口的区别)

    面向对象(猫狗案例加入跳高功能分析及其代码实现

    某女星和某干爹的例子

     

    ###09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现)
     A:多态(polymorphic)概述
         事物存在的多种形态 
     B:多态前提
         a:要有继承关系。
         b:要有方法重写。
         c:要有父类引用指向子类对象。
     C:案例演示
         代码体现多态

    public class Demo1_Polymorphic {

        public static void main(String[] args) {

    Cat c = new Cat();

    c.eat();

    Animal a = new Cat(); //父类引用指向子类对象

    a.eat();

        }

    }

    class Animal {

        public void eat() {

    System.out.println("动物吃饭");

        }

    }

    class Cat extends Animal { //要有继承关系

        public void eat() { //要有方法重写

    System.out.println("猫吃鱼");

        }

    }


            
    ###09.02_面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量)
     成员变量
         编译看左边(父类),运行看左边(父类)。



    ###09.03_面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法)
     成员方法
         编译看左边(父类),运行看右边(子类)。



    ###09.04_面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法)
     静态方法
         编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
         (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
         只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边 

    public class Demo2_Polymorphic {

        public static void main(String[] args) {

    Father f = new Son();

    f.method(); //相当于是Father.method()运行结果:father static method

        }

    }

    class Father {

        int num = 10;

        public void print() {

    System.out.println("father");

        }

        public static void method() {

    System.out.println("father static method");

        }

    }

    class Son extends Father {

        int num = 20;

        public void print() {

    System.out.println("son");

        }

        public static void method() { //静态方法:编译看左边(父类),运行看左边(父类)

    System.out.println("son static method");

        }

    }



    ###09.05_面向对象(超人的故事)
     A:案例分析
         通过该案例帮助学生理解多态的现象

    public class Demo3_SuperMan {

        public static void main(String[] args) {

    Person p = new SuperMan(); //父类引用指向子类对象,超人提升为了人

    //父类引用指向子类对象就是向上转型

    SuperMan sm = (SuperMan)p; //向下转型

    System.out.println(p.name);

    p.谈生意();//成员方法:编译看左边(父类),运行看右边(子类)。动态绑定

    //p.fly(); //编译时看左边,父类没有fly()方法,编译出错,运行不通过

    Sm.fly();

        }

    }

    class Person {

        String name = "John";

        public void 谈生意() {

    System.out.println("谈生意");

        }

    }

    class SuperMan extends Person {

        String name = "superMan";

        public void 谈生意() {

    System.out.println("谈几个亿的大单子");

        }

        public void fly() {

    System.out.println("飞出去救人");

        }

    }

    ###09.06_面向对象(多态中向上转型和向下转型)
     A:案例演示
         详细讲解多态中向上转型和向下转型
        Person p = new SuperMan();向上转型
        SuperMan sm = (SuperMan)p;向下转型



    ###09.07_面向对象(多态的好处和弊端)
     A:多态的好处
         a:提高了代码的维护性(继承保证)
         b:提高了代码的扩展性(由多态保证)
     B:案例演示
         多态的好处
         可以当作形式参数,可以接收任意子类对象
     C:多态的弊端
         不能使用子类的特有属性和行为。
     D:案例演示
        method(Animal a)
        method(Cat c)

    public class Demo4_Animal {

        public static void main(String[] args) {

    //Cat c1 = new Cat();

    //c1.eat();

    method(new Cat());

    method(new Dog());

    //Animal a = new Cat(); 开发的是很少在创建对象的时候用父类引用指向子类对象,直接创建子类对象更方便,可以使用子类中的特有属性和行为

        }

        //Cat c = new Dog();狗是一只猫,这是错误的

        /*public static void method(Cat c) {

    c.eat();

        }

        public static void method(Dog d) {

    d.eat();

        }*/

        //如果把狗强转成猫就会出现类型转换异常,ClassCastException

        public static void method(Animal a) { //当作参数的时候用多态最好,因为扩展性强

            //关键字 instanceof 判断前边的引用是否是后边的数据类型

           if (a instanceof Cat) {

        Cat c = (Cat)a;

        c.eat();

        c.catchMouse();

    }else if (a instanceof Dog) {

        Dog d = (Dog)a;

        d.eat();

        d.lookHome();

    }else {

        a.eat();

    }

        }

    }

    /*

    * A:多态的好处

        * a:提高了代码的维护性(继承保证)

        * b:提高了代码的扩展性(由多态保证)

    * B:案例演示

        * 多态的好处

        * 可以当作形式参数,可以接收任意子类对象

    * C:多态的弊端

        * 不能使用子类的特有属性和行为。

    */

    class Animal {

        public void eat() {

    System.out.println("动物吃饭");

        }

    }

    class Cat extends Animal {

        public void eat() {

            System.out.println("猫吃鱼");

        }

        public void catchMouse() {

    System.out.println("抓老鼠");

        }

    }

    class Dog extends Animal {

        public void eat() {

    System.out.println("狗吃肉");

        }

        public void lookHome() {

    System.out.println("看家");

        }

    }


    猫吃鱼

    抓老鼠

    狗吃肉

    看家


    ###09.08_面向对象(多态中的题目分析题)
     A:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
     

    public class Test1_Polymorphic {

        public static void main(String[] args) {

    Fu f = new Zi();

    //f.method();//编译看左边,父类没有method()会报错

    f.show(); //zi show

        }

    }

    class Fu {

        public void show() {

    System.out.println("fu show");

        }

    }

    class Zi extends Fu {

        public void show() {

    System.out.println("zi show");

        }

        public void method() {

    System.out.println("zi method");

        }

    }


     B:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
     

    public class Test2_Polymorphic {

        public static void main(String[] args) {

    A a = new B();

    a.show();   //编译看左边.运行看右边

    B b = new C();

    b.show();

        }

    }

    class A {

        public void show() {

    show2();

        }

        public void show2() {

    System.out.println("我");

        }

    }

    class B extends A {

        public void show() {

    show2();

        }

        public void show2() {

    System.out.println("爱");

        }

    }

    class C extends B {

        public void show() {

    super.show();

        }

        public void show2() {

    System.out.println("你");

        }

    }



    ###09.09_面向对象(抽象类的概述及其特点)
     A:抽象类概述
         抽象就是看不懂的 
     B:抽象类特点
         a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
             abstract class 类名 {}
             public abstract void eat();
         b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
         c:抽象类不能实例化那么(如果可以实例化,那就可以调用类中的抽象方法,没有具体的方法实现,没有意义),抽象类如何实例化呢?
             按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
         d:抽象类的子类
             要么是抽象类
             要么重写抽象类中的所有抽象方法
     C:案例演示
         抽象类特点

    public class Demo1_Abstract {

        public static void main(String[] args) {

    //Animal a = new Animal(); //错误: Animal是抽象的; 无法实例化

    Animal a = new Cat(); //父类引用指向子类对象

    a.eat();

        }

    }

    abstract class Animal { //抽象类

        public abstract void eat(); //抽象方法

    }

    class Cat extends Animal { //要么是抽象类,在class前加abstract

        public Cat() {

    super();

        }

        public void eat() { //要么重写抽象类中的所有抽象方法

    System.out.println("猫吃鱼");

        }

    }

    猫吃鱼

    ###09.10_面向对象(抽象类的成员特点)
     A:抽象类的成员特点
         a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。abstract是否可以修饰成员变量?不能修饰成员变量
         b:构造方法:有。
             用于子类访问父类数据的初始化。
         c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
     B:案例演示
         抽象类的成员特点
     C:抽象类的成员方法特性:
         a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
         b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。

    public class Demo2_Abstract {

        public static void main(String[] args) {

    System.out.println("Hello World!");

        }

    }

    abstract class Demo {

        int num1 = 10;

        final int num2 = 20;

        public Demo(){}

        public void print() {

    System.out.println("111");

        }

        public abstract void method();

    }

    class Test extends Demo {

        public void method() {

    System.out.println("111");

        }

    }



    ###09.11_面向对象(葵花宝典)
     案例演示
         抽象类的作用 

    public class Demo3_葵花宝典 {

        public static void main(String[] args) {

    岳不群 小岳子 = new 岳不群();

    小岳子.自宫();

        }

    }

    abstract class 葵花宝典 {

        public abstract void 自宫();

    }

    class 岳不群 extends 葵花宝典 {

        public void 自宫() {

    System.out.println("用牙签");

        }

    }

    class 林平之 extends 葵花宝典 {

        public void 自宫() {

    System.out.println("用指甲刀");

        }

    }

    class 东方不败 extends 葵花宝典 {

        public void 自宫() {

    System.out.println("用锤子,不忍直视");

        }

    }


    ###09.12_面向对象(抽象类练习猫狗案例)
     A:案例演示
         具体事物:猫,狗
         共性:姓名,年龄,吃饭
         猫的特性:抓老鼠
         狗的特性:看家

    public class Test1_Animal {

        public static void main(String[] args) {

    Cat c = new Cat("加菲",8);

    System.out.println(c.getName() + "..." + c.getAge());

    c.eat();

    c.catchMouse();

    Dog d = new Dog("八公",30);

    System.out.println(d.getName() + "..." + d.getAge());

    d.eat();

    d.lookHome();

        }

    }

    abstract class Animal { //有抽象方法的类也要定义成抽象的

        private String name; //姓名

        private int age; //年龄

        public Animal(){} //空参,抽象类中可以定义构造方法,给子类初始化使用

        public Animal(String name,int age) {//有参

    this.name = name;

    this.age = age;

        }

        public void setName(String name) { //设置姓名

    this.name = name;

        }

        public String getName() { //获取姓名

    return name;

        }

        public void setAge(int age) { //设置年龄

    this.age = age;

        }

        public int getAge() { //获取年龄

    return age;

        }

        public abstract void eat(); //吃饭,具体怎么吃不知道所以定义成抽象的

    }

    class Cat extends Animal {

        public Cat(){} //空参

        public Cat(String name,int age) {//有参

    super(name,age);

        }

        public void eat() { //强制重写父类的抽象方法

    System.out.println("猫吃鱼");

        }

        public void catchMouse() {

    System.out.println("抓老鼠");

        }

    }

    class Dog extends Animal {

        public Dog(){} //空参

        public Dog(String name,int age) {//有参

    super(name,age);

        }

        public void eat() { //强制重写父类的抽象方法

    System.out.println("狗吃肉");

        }

        public void lookHome() {

    System.out.println("看家");

        }

    }

    加菲...8

    猫吃鱼

    抓老鼠

    八公...30

    狗吃肉

    看家



    ###09.13_面向对象(抽象类练习老师案例)
     A:案例演示
         具体事物:基础班老师,就业班老师
         共性:姓名,年龄,讲课。
         具体事物:基础班学生,就业班学生
         共性:姓名,年龄,学习

    public class Test2_Teacher {

        public static void main(String[] args) {

    BaseTeacher bt = new BaseTeacher("冯佳",18);

    bt.teach();

        }

    }

    abstract class Teacher {

        private String name; //姓名

        private int age; //年龄

        public Teacher(){} //空参

        public Teacher(String name,int age) {//有参

    this.name = name;

    this.age = age;

        }

        public void setName(String name) { //设置姓名

    this.name = name;

        }

        public String getName() { //获取姓名

    return name;

        }

        public void setAge(int age) { //设置年龄

    this.age = age;

        }

        public int getAge() { //获取年龄

    return age;

        }

        public abstract void teach();

        }

        class BaseTeacher extends Teacher {

    public BaseTeacher(){} //空参

    public BaseTeacher(String name,int age) {//有参

        super(name,age);

     }

        public void teach() {

    System.out.println("我的姓名是:" + this.getName() + ",我的年龄是:" + this.getAge() + ",讲的内容是java基础");

        }

    }



    ###09.14_面向对象(抽象类练习员工案例)
     A:案例演示
         假如我们在开发一个系统时需要对程序员类进行设计,程序员包含3个属性:姓名、工号以及工资。
         经理,除了含有程序员的属性外,另为还有一个奖金属性。
         请使用继承的思想设计出程序员类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。

    public class Test3_Employee {

        public static void main(String[] args) {

    Coder c = new Coder("德玛西亚","007",8000);

    c.work();

    Manager m = new Manager("苍老师","9527",3000,20000);

    m.work();

        }

    }

    abstract class Employee {

        private String name; //姓名

        private String id; //工号

        private double salary; //工资

        public Employee() {} //空参构造

        public Employee(String name,String id,double salary) {

    this.name = name;

    this.id = id;

    this.salary = salary;

        }

        public void setName(String name) { //设置姓名

    this.name = name;

        }

        public String getName() { //获取姓名

    return name;

        }

        public void setId(String id) { //设置id

    this.id = id;

        }

        public String getId() { //获取id

    return id;

        }

        public void setSalary(double salary) { //设置工资

    this.salary = salary;

        }

        public double getSalary() { //获取工资

    return salary;

        }

        public abstract void work();

    }

    //程序员

    class Coder extends Employee {

        public Coder() {} //空参构造

        public Coder(String name,String id,double salary) {

    super(name,id,salary);

        }

        public void work() {

            System.out.println("我的姓名是:" + this.getName() + ",我的工号是:" + this.getId() + ",我的工资是:" + this.getSalary() + ",我的工作内容是敲代码");

        }

    }

    //项目经理

    class Manager extends Employee {

        private int bonus; //奖金

        public Manager() {} //空参构造

        public Manager(String name,String id,double salary,int bonus) {

    super(name,id,salary);

    this.bonus = bonus;

        }

        public void work() {

    System.out.println("我的姓名是:" + this.getName() + ",我的工号是:" + this.getId() + ",我的工资是:" + this.getSalary() + ",我的奖金是:" + bonus + ",我的工作内容是管理");

        }

    }


    ###09.15_面向对象(抽象类中的面试题)
     A:面试题1
         一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
         可以
         这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成
     B:面试题2
         abstract不能和哪些关键字共存

    与static:类名.就可以调用一个方法,与抽象方法一起就没有意义了

    final:被abstract修饰的方法强制子类重写;被final修饰的不让子类重写,所以他俩是矛盾

    private:被abstract修饰的是为了让子类看到并强制重写;被private修饰不让子类访问,所以他俩是矛盾的

    ###09.16_面向对象(接口的概述及其特点)
     A:接口概述
         从狭义的角度讲就是指java中的interface
         从广义的角度讲对外提供规则的都是接口 
     B:接口特点
         a:接口用关键字interface表示    
             interface 接口名 {}
         b:类实现接口用implements表示
             class 类名 implements 接口名 {}
         c:接口不能实例化
             那么,接口如何实例化呢?
             按照多态的方式来实例化。
         d:接口的子类
             a:可以是抽象类。但是意义不大。
             b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
     C:案例演示
         接口特点

    public class Demo1_Interface {

        public static void main(String[] args) {

    //Inter i = new Inter(); //接口不能被实例化,因为调用抽象方法没有意义

    Inter i = new Demo(); //接口按照多态的方式来实例化,父类引用指向子类对象

    i.print();

        }

    }

    interface Inter {

        public abstract void print(); //接口中的方法都是抽象的

    }

    class Demo implements Inter {   

        public void print() {  //可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法

    System.out.println("print");

        }

    }



    ###09.17_面向对象(接口的成员特点)
     A:接口成员特点
         成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。
                 默认修饰符:public static final 三个关键字可以互相交换位置
                 建议:自己手动给出。
         构造方法:接口没有构造方法。
         成员方法:只能是抽象方法。
                 默认修饰符:public abstract
                 建议:自己手动给出。
     B:案例演示
         接口成员特点

    public class Demo2_Interface {

        public static void main(String[] args) {

    Demo d = new Demo();

    d.print();

    System.out.println(Inter.num); //通过类名.或接口名.调用是没有问题的,说明它是静态的

        }

    }

    interface Inter {

        public static final int num = 10; //接口都是对外暴露的

        //public Inter(){} 接口中没有构造方法

        /*public void print() { 接口中不能定义非抽象方法

        }*/

        public abstract void print();

    }

    class Demo /*extends Object*/ implements Inter {//一个类不写继承任何类,默认继承Object类

        public void print() {

    //num = 20; //不能改变其值

    System.out.println(num);

        }

        public Demo() {

    super();  //访问它父类中的构造方法,即Object

        }

    }



    ###09.18_面向对象(类与类,类与接口,接口与接口的关系)
     A:类与类,类与接口,接口与接口的关系
         a:类与类:
             继承关系,只能单继承,可以多层继承。
         b:类与接口:
             实现关系,可以单实现,也可以多实现。
             并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
         c:接口与接口:
             继承关系,可以单继承,也可以多继承。
     B:案例演示
         类与类,类与接口,接口与接口的关系

    public class Demo3_Interface {

        public static void main(String[] args) {

    System.out.println("Hello World!");

        }

    }

    interface InterA {

        public abstract void printA();

    }

    interface InterB {

        public abstract void printB();

    }

    interface InterC extends InterB,InterA { //接口与接口:继承关系,可以单继承,也可以多继承

    }

    //class Demo implements InterA,implements InterB { //这么做不允许是非法的

    class Demo extends Object implements InterA,InterB { //类与类: 继承关系,只能单继承,可以多层继承

        //类与接口:实现关系,可以单实现,也可以多实现。并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口

        public void printA() {

            System.out.println("printA");

        }

        public void printB() {

    System.out.println("printB");

        }

    }



    ###09.19_面向对象(抽象类和接口的区别)
     A:成员区别
         抽象类:
             成员变量:可以变量,也可以常量
             构造方法:有
             成员方法:可以抽象,也可以非抽象
         接口:
             成员变量:只可以常量
             成员方法:只可以抽象
            
     B:关系区别
         类与类
             继承,单继承
         类与接口
             实现,单实现,多实现
         接口与接口
             继承,单继承,多继承
            
     C:设计理念区别
         抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
         接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

    ###09.20_面向对象(猫狗案例加入跳高功能分析及其代码实现)
     A:案例演示
         动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉。
         猫和狗
         动物培训接口:跳高

    public class Test1_Animal {

        public static void main(String[] args) {

    Cat c = new Cat("加菲",8);

    c.eat();

    c.sleep();

    JumpCat jc = new JumpCat("跳高猫",3);

    jc.eat();

    jc.sleep();

    jc.jump();

        }

    }

    abstract class Animal {

        private String name; //姓名

        private int age; //年龄

        public Animal() {} //空参构造

        public Animal(String name,int age) {//有参构造

    this.name = name;

    this.age = age;

        }

        public void setName(String name) { //设置姓名

    this.name = name;

        }

        public String getName() { //获取姓名

    return name;

        }

        public void setAge(int age) { //设置年龄

    this.age = age;

        }

        public int getAge() { //获取年龄

    return age;

        }

        public abstract void eat(); //吃饭

        public abstract void sleep(); //睡觉

    }

    interface Jumping { //跳高的接口

        public void jump();

    }

    class Cat extends Animal {

        public Cat() {} //空参构造

        public Cat(String name,int age) {//有参构造

    super(name,age);

        }

        public void eat() {

    System.out.println("猫吃鱼");

        }

        public void sleep() {

    System.out.println("侧着睡");

        }

    }

    class JumpCat extends Cat implements Jumping {

        public JumpCat() {} //空参构造

        public JumpCat(String name,int age) {//有参构造

    super(name,age);

        }

        public void jump() {

            System.out.println("猫跳高");

        }

    }

    接口多实现,类单继承:

    /*

    某女星认干爹的例子

    亲爹是单继承,干爹是多实现

    */

    interface 某干爹 {

        public void 关系();

        public void 潜规则();

    }

    class 某女星 implements 某干爹 {

        public void 关系() {

    System.out.println("借助干爹关系上位");

        }

        public void 潜规则() {

    System.out.println("你们懂的");

        }

    }


    ###09.21_day09总结
     把今天的知识点总结一遍。

  • 相关阅读:
    最小生成树
    线段树
    编程快捷键
    线段树的动态开点
    常用库
    线性求逆元
    文件读入
    树上倍增(LCA)
    set容器
    快读与快写
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/justdoitba/p/7581114.html
Copyright © 2011-2022 走看看