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  • es6

    1.  let

    let:用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效,即let声明的是一个块作用域内的变量。

           const 

    声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。const实际上保证的是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得更改。
    对于简单的数据(数值、字符串、布尔值)值就保存在变量指向的那个内存地址,等同于常量
    但对于复合类型的数据(主要是对象和数组)变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,
    const只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。
    因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。

    2.  箭头函数

    特点:
    
    不需要function关键字来创建函数
    省略return关键字
    继承当前上下文的this关键字

    3.  函数参数默认值

    // ES6之前,当未传入参数时,text = 'default';
    function printText(text) {
        text = text || 'default';
        console.log(text);
    }
    
    // ES6;
    function printText(text = 'default') {
        console.log(text);
    }
    
    printText('hello'); // hello
    printText();// default

    4.  模板字符串 

    //ES5时,我们往往这么处理模板字符串:通过“\”和“+”来构建模板
    $("body").html("This demonstrates ”+ name + ", " + seatNumber + ", " + sex + " and so on.");
    
    //ES6:将表达式嵌入字符串中进行拼接,用${}+``反引号
    $("body").html(`This demonstrates ${name}, ${seatNumber}, ${sex} and so on.`);

    5.  对象和数组的解构

    6.  super

    https://www.cnblogs.com/yinping/p/11234019.html

    7.  Promise

    Promise是ES6引入的异步编程的新解决方案。语法上Promise是一个构造函数,用来封装异步操作并可以获取其 成功或失败的结果。

    const fs= require('fs')
    //Promise 核心有三次状态 初始化成功失败
    //resolve 函数类型参数,可以将promise状态设置为成功
    //rejeact 同理 设置为失败
    const p =new Promise((resolve,reject)=>{
        fs.readFile('../a.txt',(err,data)=>{
            if(err){
               reject(err)
            }
            resolve(data)
        
        })
    })
    //p.then 当promise的状态为成功 then被调用
    //p.catch 当失败时调用
    
    p.then((res)=>{
        console.log(res.toString())
    })

    8.  类

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