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  • Map集合概述

    java集合最后一站之Map,给自己的总结画个句号。。。

    Map用于保存具有映射关系的数据。

    1.HashMap和Hashtable实现类

    HashMap和Hashtable都是Map接口的典型实现类,它们之间的关系完全类似于Arraylist和Vecctor的关系。

    区别:

    Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的,所以HashMap比Hashtable的性能高一点。

    Hashtable不允许使用null作为key和value;但HashMap可以使用null作为key或value。

    HashMap和Hashtable判断两个value相等的标准:只要两个对象通过equals方法比较返回true即可。

    import java.util.*;
    
    class A
    {
    	int count;
    	public A(int count)
    	{
    		this.count = count;
    	}
    	public boolean equals(Object obj)
    	{
    		if (obj == this)
    		{
    			return true;
    		}
    		if (obj != null && 
    			obj.getClass() == A.class)
    		{
    			A a = (A)obj;
    			if (this.count == a.count)
    			{
    				return true;
    			}
    		}
    		return false;
    	}
    	public int hashCode()
    	{
    		return this.count;
    	}
    }
    class B
    {
    	private String name;
    	
    	public B(String name) {
    		super();
    		this.name = name;
    	}
    
    	public B() {
    		super();
    	}
    
    	public boolean equals(Object obj)
    	{
    		return true;
    	}
    }
    public class TestHashMap
    {
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		HashMap hm = new HashMap();
    		hm.put(new A(60000) , "Struts2");
    		hm.put(new A(87563) , "J2EE");
    		hm.put(new A(1232) , "Xiao");
    		System.out.println(hm);//{A@ea60=Struts2, A@4d0=Xiao, A@1560b=J2EE}
    		
    		//只要两个对象通过equals比较返回true,Hashtable就认为它们是相等的value。
    		//因为B对象equals总是返回true,所以下面是true
    		System.out.println(hm.containsValue(new B("测试")));//true
    		//只要两个A对象的count属性相等,它们通过equals比较返回true,且hashCode相等
    		//Hashtable即认为它们是相同的key,所以下面输出true。
    		System.out.println(hm.containsKey(new A(87563)));//true
    		//下面语句可以删除最后一个key-value对
    		hm.remove(new A(1232));
    		for (Object key : hm.keySet())
    		{
    			System.out.print(key + "---->");
    			System.out.print(hm.get(key) + "
    ");
    		}
    	}
    }
    

      输出结果:

    {A@ea60=Struts2, A@4d0=Xiao, A@1560b=J2EE}
    true
    true
    A@ea60---->Struts2
    A@1560b---->J2EE

    2.LinkedHashMap实现类

    LinkedHashMap实现类使用链表来维护key-value的次序,可以记住键值对的插入顺序。

    import java.util.*;
    
    public class TestLinkedHashMap
    {
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		LinkedHashMap scores = new LinkedHashMap();
    		scores.put("语文" , 80);
    		scores.put("数学" , 76);
    		scores.put("英文" , 76);
    		//遍历scores里的所有的key-value对
    		for (Object key : scores.keySet())
    		{
    			System.out.print(key + "------>");
    			System.out.print(scores.get(key) + "
    ");
    		}
    	}
    }
    

      输出结果:

    语文------>80
    数学------>76
    英文------>76

    3.SoetedMap接口和TreeMap实现类

    TreeMap存储key-value键值对时,需要根据key对节点进行排序。TreeMap可以保证所有的key-value对处于有序状态。也有两种排序方式:

      1)  自然排序:TreeMap的所有key必须实现Comparable接口,而且所有的key应该是同一个类的对象,否则抛出ClassCastException异常。

      2)  定制排序:创建TreeMap时,传入一个Comparator对象,该对象负责对TreeMap中的所有key进行排序。不需要Map的key实现Comparable接口。

    import java.util.*;
    
    //R类,重写了equals方法,如果count属性相等返回true
    //重写了compareTo(Object obj)方法,如果count属性相等返回0;
    class R implements Comparable
    {
    	int count;
    	public R(int count)
    	{
    		this.count = count;
    	}
    	public String toString()
    	{
    		return "R(count属性:" + count + ")";
    	}
    	public boolean equals(Object obj)
    	{
    		if (this == obj)
    		{
    			return true;
    		}
    		if (obj != null 
    			&& obj.getClass() == R.class)
    		{
    			R r = (R)obj;
    			if (r.count == this.count)
    			{
    				return true;
    			}
    		}
    		return false;
    	}
    	public int compareTo(Object obj)
    	{
    		R r = (R)obj;
    		if (this.count > r.count)
    		{
    			return 1;
    		}
    		else if (this.count == r.count)
    		{
    			return 0;
    		}
    		else
    		{
    			return -1;
    		}
    	}
    }
    public class TestTreeMap
    {
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		TreeMap tm = new TreeMap();
    		tm.put(new R(3) , "J2EE");
    		tm.put(new R(-5) , "Struts2");
    		tm.put(new R(9) , "ROR");
    		System.out.println(tm);//{R(count属性:-5)=Struts2, R(count属性:3)=J2EE, R(count属性:9)=ROR}
    		//返回该TreeMap的第一个Entry对象
    		System.out.println(tm.firstEntry());
    		//返回该TreeMap的最后一个key值
    		System.out.println(tm.lastKey());
    		//返回该TreeMap的比new R(2)大的最小key值。
    		System.out.println(tm.higherKey(new R(2)));
    		//返回该TreeMap的比new R(2)小的最大的key-value对。
    		System.out.println(tm.lowerEntry(new R(2)));
    		//返回该TreeMap的子TreeMap
    		System.out.println(tm.subMap(new R(-1) , new R(4)));
    
    	}
    }
    

      输出结果:

    {R(count属性:-5)=Struts2, R(count属性:3)=J2EE, R(count属性:9)=ROR}
    R(count属性:-5)=Struts2
    R(count属性:9)
    R(count属性:3)
    R(count属性:-5)=Struts2
    {R(count属性:3)=J2EE}

    4.各Map实现类的性能分析:

    1. HashMap与Hashtable的效率大体相同,它们的实现机制几乎一样,HashMap线程不安全,Hashtable线程安全,所以HashMap快一点。

    2. TreeMap中所有的key-value对处于有序状态,所以TreeMap比HashMap,Hashtable要慢(尤其是插入、删除),因为TreeMap底层采用红黑树来管理key-value对。

    3. LinkedHashMap使用链表维护键值对,所以比HahMap慢一点。

    对于一般的·应用场景,推荐使用HashMap。

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