zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Block学习总结

    最近网上浏览了一些关于Block的文章,自己进行一下消化吸收。

    Void (^blockName)(parma)-> Block声明

    Void (^) (parma){};  ->Block定义 可省略返回值  ^(parma){}; 

    当Block作为参数传递时 ->  (Void (^)(parma))blockName

    常用 -> typedef Void (^blockName)(parma);

    关于Block一些底层原理。通过 clang -rewrite-objc main.m 命令将OC转换为C++后,了解到Block的一些运作原理。

    1. Block分为3种状态   _NSConcreteGlobalBlock,_NSConcreteStackBlock,_NSConcreteMallocBlock,分别为全局的Block、栈上的Block、堆上的Block,ARC模式中,第二种会隐式的将栈上的block拷贝到堆上。  

    2.关于Block内部使用外部变量的问题。  

      2.1 局部变量(基础数据类型)类似于值传递,所以在Block内部不能对局部变量修改,类似于函数中的值传递。

           局部变量(对象)从.cpp文件中可以看到,在block的结构体中,强引用了局部对象,相当于引用计数+1,所以局部变量不会被销毁。当使用这个局部变量的时候,类似于函数中的指针传递,此时可以通过指针改变局部变量的值。

           局部变量被__block修饰的时候,会生成一个__Block_byref_parma_0的结构体。这时候局部变量在block内部改变的时候,相当于也是指针传递,所以外部的值也被修改。(用__block修饰的局部变量还会生成copy和dispose俩个函数,用于管理内存)

           局部变量被static 修饰的时候,block结构体中会多出一个*parma的指针,所以在block内部修改被static修饰的局部变量的时候,传递的是指针,也可以影响外部的局部变量。

      2.2 全局变量(基础数据类型) 可以进行修改。

            实例变量 在Block内部引用实例变量(无论是否使用get方法),block底层会生成一个对该实例变量的一个强引用,如果该实例持有block,会造成循环引用。避免方法用__weak修饰使用的实例变量。 

        

                          

  • 相关阅读:
    48. Rotate Image
    47. Permutations II
    46. Permutations
    45. Jump Game II
    44. Wildcard Matching
    43. Multiply Strings
    42. Trapping Rain Water
    41. First Missing Positive
    40. Combination Sum II
    39. Combination Sum
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/jztsdwn/p/8668815.html
Copyright © 2011-2022 走看看