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  • UE4:蓝图

    一.关卡蓝图

    关卡蓝图一个关卡场景之中只有一个,主要是用来控制游戏进度总流程
    

    二.蓝图类

     1.Actor

    2.Pawn

    3.角色

    4.玩家控制器

    5.游戏模式基础

    6.Actor组件

    7.场景组件

    三.蓝图函数库

    蓝图函数库用于编写比较复杂的功能流程的时候
    编译-运行时有实体-一个入口一个出口-不能使用Delay-可以复制

    四.蓝图宏库

    蓝图宏库用于编写比较简单的逻辑运算
    展开-运行时无实体-多个入口多个出口-可以使用Delay-不能复制

     

    五.蓝图接口

    六.蓝图结构和枚举

     

    七.蓝图事件

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/k5bg/p/14679930.html
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