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  • 方法

    什么是方法?

    方法其实就是一个函数,在 func 这个关键字和方法名中间加入了一个特殊的接收器类型。接收器可以是结构体类型或者是非结构体类型。接收器是可以在方法的内部访问的。

    下面就是创建一个方法的语法。

    func (t Type) methodName(parameter list) {
    }
    

    上面的代码片段创建了一个接收器类型为 Type 的方法 methodName

    方法示例

    让我们来编写一个简单的小程序,它会在结构体类型上创建一个方法并调用它。

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    type Employee struct {
        name     string
        salary   int
        currency string
    }
    
    /*
      displaySalary() 方法将 Employee 做为接收器类型
    */
    func (e Employee) displaySalary() {
        fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary)
    }
    
    func main() {
        emp1 := Employee {
            name:     "Sam Adolf",
            salary:   5000,
            currency: "$",
        }
        emp1.displaySalary() // 调用 Employee 类型的 displaySalary() 方法
    }
    

    在上面程序的第 16 行,我们在 Employee 结构体类型上创建了一个 displaySalary 方法。displaySalary()方法在方法的内部访问了接收器 e Employee。在第 17 行,我们使用接收器 e,并打印 employee 的 name、currency 和 salary 这 3 个字段。

    在第 26 行,我们调用了方法 emp1.displaySalary()

    程序输出:Salary of Sam Adolf is $5000

    为什么我们已经有函数了还需要方法呢?

    上面的程序已经被重写为只使用函数,没有方法。

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    type Employee struct {
        name     string
        salary   int
        currency string
    }
    
    /*
    displaySalary()方法被转化为一个函数,把 Employee 当做参数传入。
    */
    func displaySalary(e Employee) {
        fmt.Printf("Salary of %s is %s%d", e.name, e.currency, e.salary)
    }
    
    func main() {
        emp1 := Employee{
            name:     "Sam Adolf",
            salary:   5000,
            currency: "$",
        }
        displaySalary(emp1)
    }
    

    在上面的程序中,displaySalary 方法被转化为一个函数,Employee 结构体被当做参数传递给它。这个程序也产生完全相同的输出:Salary of Sam Adolf is $5000

    既然我们可以使用函数写出相同的程序,那么为什么我们需要方法?这有着几个原因,让我们一个个的看看。

    • Go 不是纯粹的面向对象编程语言,而且Go不支持类。因此,基于类型的方法是一种实现和类相似行为的途径。
    • 相同的名字的方法可以定义在不同的类型上,而相同名字的函数是不被允许的。假设我们有一个 SquareCircle 结构体。可以在 SquareCircle 上分别定义一个 Area 方法。见下面的程序。
    package main
    
    import (
        "fmt"
        "math"
    )
    
    type Rectangle struct {
        length int
        width  int
    }
    
    type Circle struct {
        radius float64
    }
    
    func (r Rectangle) Area() int {
        return r.length * r.width
    }
    
    func (c Circle) Area() float64 {
        return math.Pi * c.radius * c.radius
    }
    
    func main() {
        r := Rectangle{
            length: 10,
              5,
        }
        fmt.Printf("Area of rectangle %d
    ", r.Area())
        c := Circle{
            radius: 12,
        }
        fmt.Printf("Area of circle %f", c.Area())
    }
    

    该程序输出:

    Area of rectangle 50
    Area of circle 452.389342
    

    上面方法的属性被使用在接口中。我们将在接下来的教程中讨论这个问题。

    指针接收器与值接收器

    到目前为止,我们只看到了使用值接收器的方法。还可以创建使用指针接收器的方法。值接收器和指针接收器之间的区别在于,在指针接收器的方法内部的改变对于调用者是可见的,然而值接收器的情况不是这样的。让我们用下面的程序来帮助理解这一点。

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    type Employee struct {
        name string
        age  int
    }
    
    /*
    使用值接收器的方法。
    */
    func (e Employee) changeName(newName string) {
        e.name = newName
    }
    
    /*
    使用指针接收器的方法。
    */
    func (e *Employee) changeAge(newAge int) {
        e.age = newAge
    }
    
    func main() {
        e := Employee{
            name: "Mark Andrew",
            age:  50,
        }
        fmt.Printf("Employee name before change: %s", e.name)
        e.changeName("Michael Andrew")
        fmt.Printf("
    Employee name after change: %s", e.name)
    
        fmt.Printf("
    
    Employee age before change: %d", e.age)
        (&e).changeAge(51)
        fmt.Printf("
    Employee age after change: %d", e.age)
    }
    

    在上面的程序中,changeName 方法有一个值接收器 (e Employee),而 changeAge 方法有一个指针接收器 (e *Employee)。在 changeName 方法中对 Employee 结构体的字段 name 所做的改变对调用者是不可见的,因此程序在调用 e.changeName("Michael Andrew") 这个方法的前后打印出相同的名字。由于 changeAge 方法是使用指针 (e *Employee) 接收器的,所以在调用 (&e).changeAge(51) 方法对 age 字段做出的改变对调用者将是可见的。该程序输出如下:

    Employee name before change: Mark Andrew
    Employee name after change: Mark Andrew
    
    Employee age before change: 50
    Employee age after change: 51
    

    在上面程序的第 36 行,我们使用 (&e).changeAge(51) 来调用 changeAge 方法。由于 changeAge 方法有一个指针接收器,所以我们使用 (&e) 来调用这个方法。其实没有这个必要,Go语言让我们可以直接使用 e.changeAge(51)e.changeAge(51) 会自动被Go语言解释为 (&e).changeAge(51)

    下面的程序重写了,使用 e.changeAge(51) 来代替 (&e).changeAge(51),它输出相同的结果。

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    type Employee struct {
        name string
        age  int
    }
    
    /*
    使用值接收器的方法。
    */
    func (e Employee) changeName(newName string) {
        e.name = newName
    }
    
    /*
    使用指针接收器的方法。
    */
    func (e *Employee) changeAge(newAge int) {
        e.age = newAge
    }
    
    func main() {
        e := Employee{
            name: "Mark Andrew",
            age:  50,
        }
        fmt.Printf("Employee name before change: %s", e.name)
        e.changeName("Michael Andrew")
        fmt.Printf("
    Employee name after change: %s", e.name)
    
        fmt.Printf("
    
    Employee age before change: %d", e.age)
        e.changeAge(51)
        fmt.Printf("
    Employee age after change: %d", e.age)
    }
    

    那么什么时候使用指针接收器,什么时候使用值接收器?

    一般来说,指针接收器可以使用在:对方法内部的接收器所做的改变应该对调用者可见时。

    指针接收器也可以被使用在如下场景:当拷贝一个结构体的代价过于昂贵时。考虑下一个结构体有很多的字段。在方法内使用这个结构体做为值接收器需要拷贝整个结构体,这是很昂贵的。在这种情况下使用指针接收器,结构体不会被拷贝,只会传递一个指针到方法内部使用。

    在其他的所有情况,值接收器都可以被使用。

    匿名字段的方法

    属于结构体的匿名字段的方法可以被直接调用,就好像这些方法是属于定义了匿名字段的结构体一样。

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    type address struct {
        city  string
        state string
    }
    
    func (a address) fullAddress() {
        fmt.Printf("Full address: %s, %s", a.city, a.state)
    }
    
    type person struct {
        firstName string
        lastName  string
        address
    }
    
    func main() {
        p := person{
            firstName: "Elon",
            lastName:  "Musk",
            address: address {
                city:  "Los Angeles",
                state: "California",
            },
        }
    
        p.fullAddress() //访问 address 结构体的 fullAddress 方法
    }
    

    在上面程序的第 32 行,我们通过使用 p.fullAddress() 来访问 address 结构体的 fullAddress() 方法。明确的调用 p.address.fullAddress() 是没有必要的。该程序输出:

    Full address: Los Angeles, California
    

    在方法中使用值接收器 与 在函数中使用值参数

    这个话题很多Go语言新手都弄不明白。我会尽量讲清楚。

    当一个函数有一个值参数,它只能接受一个值参数。

    当一个方法有一个值接收器,它可以接受值接收器和指针接收器。

    让我们通过一个例子来理解这一点。

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    type rectangle struct {
        length int
        width  int
    }
    
    func area(r rectangle) {
        fmt.Printf("Area Function result: %d
    ", (r.length * r.width))
    }
    
    func (r rectangle) area() {
        fmt.Printf("Area Method result: %d
    ", (r.length * r.width))
    }
    
    func main() {
        r := rectangle{
            length: 10,
              5,
        }
        area(r)
        r.area()
    
        p := &r
        /*
           compilation error, cannot use p (type *rectangle) as type rectangle
           in argument to area
        */
        //area(p)
    
        p.area()//通过指针调用值接收器
    }
    

    第 12 行的函数 func area(r rectangle) 接受一个值参数,方法 func (r rectangle) area() 接受一个值接收器。

    在第 25 行,我们通过值参数 area(r) 来调用 area 这个函数,这是合法的。同样,我们使用值接收器来调用 area 方法 r.area(),这也是合法的。

    在第 28 行,我们创建了一个指向 r 的指针 p。如果我们试图把这个指针传递到只能接受一个值参数的函数 area,编译器将会报错。所以我把代码的第 33 行注释了。如果你把这行的代码注释去掉,编译器将会抛出错误 compilation error, cannot use p (type *rectangle) as type rectangle in argument to area.。这将会按预期抛出错误。

    现在到了棘手的部分了,在第35行的代码 p.area() 使用指针接收器 p 调用了只接受一个值接收器的方法 area。这是完全有效的。原因是当 area 有一个值接收器时,为了方便Go语言把 p.area() 解释为 (*p).area()

    该程序将会输出:

    Area Function result: 50
    Area Method result: 50
    Area Method result: 50
    

    在方法中使用指针接收器 与 在函数中使用指针参数

    和值参数相类似,函数使用指针参数只接受指针,而使用指针接收器的方法可以使用值接收器和指针接收器。

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    type rectangle struct {
        length int
        width  int
    }
    
    func perimeter(r *rectangle) {
        fmt.Println("perimeter function output:", 2*(r.length+r.width))
    
    }
    
    func (r *rectangle) perimeter() {
        fmt.Println("perimeter method output:", 2*(r.length+r.width))
    }
    
    func main() {
        r := rectangle{
            length: 10,
              5,
        }
        p := &r //pointer to r
        perimeter(p)
        p.perimeter()
    
        /*
            cannot use r (type rectangle) as type *rectangle in argument to perimeter
        */
        //perimeter(r)
    
        r.perimeter()//使用值来调用指针接收器
    }
    

    在上面程序的第 12 行,定义了一个接受指针参数的函数 perimeter。第 17 行定义了一个有一个指针接收器的方法。

    在第 27 行,我们调用 perimeter 函数时传入了一个指针参数。在第 28 行,我们通过指针接收器调用了 perimeter 方法。所有一切看起来都这么完美。

    在被注释掉的第 33 行,我们尝试通过传入值参数 r 调用函数 perimeter。这是不被允许的,因为函数的指针参数不接受值参数。如果你把这行的代码注释去掉并把程序运行起来,编译器将会抛出错误 main.go:33: cannot use r (type rectangle) as type *rectangle in argument to perimeter.

    在第 35 行,我们通过值接收器 r 来调用有指针接收器的方法 perimeter。这是被允许的,为了方便Go语言把代码 r.perimeter() 解释为 (&r).perimeter()。该程序输出:

    perimeter function output: 30
    perimeter method output: 30
    perimeter method output: 30
    

    在非结构体上的方法

    到目前为止,我们只在结构体类型上定义方法。也可以在非结构体类型上定义方法,但是有一个问题。为了在一个类型上定义一个方法,方法的接收器类型定义和方法的定义应该在同一个包中。到目前为止,我们定义的所有结构体和结构体上的方法都是在同一个 main 包中,因此它们是可以运行的。

    package main
    
    func (a int) add(b int) {
    }
    
    func main() {
    
    }
    

    在上面程序的第 3 行,我们尝试把一个 add 方法添加到内置的类型 int。这是不允许的,因为 add 方法的定义和 int 类型的定义不在同一个包中。该程序会抛出编译错误 cannot define new methods on non-local type int

    让该程序工作的方法是为内置类型 int 创建一个类型别名,然后创建一个以该类型别名为接收器的方法。

    package main
    
    import "fmt"
    
    type myInt int
    
    func (a myInt) add(b myInt) myInt {
        return a + b
    }
    
    func main() {
        num1 := myInt(5)
        num2 := myInt(10)
        sum := num1.add(num2)
        fmt.Println("Sum is", sum)
    }
    

    在上面程序的第5行,我们为 int 创建了一个类型别名 myInt。在第7行,我们定义了一个以 myInt 为接收器的的方法 add

    该程序将会打印出 Sum is 15

    我已经创建了一个程序,包含了我们迄今为止所讨论的所有概念

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