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  • C++编译程序时的内存分配

    一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

    1、栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。程序结束时由编译器自动释放。

    2、堆区(heap) — 在内存开辟另一块存储区域。一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。

    3、全局区(静态区)(static)—编译器编译时即分配内存。全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放

    4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放

    5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

    例子程序

    这是一个前辈写的,非常详细

    //main.cpp

    int a = 0; 全局初始化区

    char *p1; 全局未初始化区

    main()

    {

    int b;// 栈

    char s[] = "abc"; //栈

    char *p2; //栈

    char *p3 = "123456"; //"123456/0"在常量区,p3在栈上。

    static int c =0; //全局(静态)初始化区

    p1 = (char *)malloc(10);

    p2 = (char *)malloc(20);

    //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

    strcpy(p1, "123456"); //123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。

    }

     

    参考:http://blog.csdn.net/gukesdo/article/details/6548256

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kaixuanguilai/p/4816408.html
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