zoukankan      html  css  js  c++  java
  • setInterval和setTImeout中的this指向问题

    问题描述:

    前些天在练习写一个小例子的时候用到了定时器,发现在setInterval和setTimeout中传入函数时,函数中的this会指向window对象,如下例:

    var num = 0;
    function Obj (){
    this.num = 1,
    this.getNum = function(){
    console.log(this.num);
    },
    this.getNumLater = function(){
    setTimeout(function(){
    console.log(this.num);
    }, 1000)
    }
    }
    var obj = new Obj;
    obj.getNum();//1  打印的是obj.num,值为1
    obj.getNumLater()//0  打印的是window.num,值为0

    问题原因:

    从上述例子中可以看到setTimeout中函数内的this是指向了window对象,这是由于setTimeout()调用的代码运行在与所在函数完全分离的执行环境上。这会导致这些代码中包含的 this 关键字会指向 window (或全局)对象。详细可参考MDN setTimeout

    解决方法:

    若想要让setTimeout中的this指向正确的值,可以使用以下三种比较常用的方法来使this指向正确的值:

    1.将当前对象的this存为一个常量,定时器内的函数利用闭包来访问这个,如下:

    var num = 0;
    function Obj (){
    const that = this; //将this存为一个常量,此时的this指向obj
    this.num = 1,
    this.getNum = function(){
    console.log(this.num);
    },
    this.getNumLater = function(){
    setTimeout(function(){
    console.log(that.num); //利用闭包访问that,that是一个指向obj的指针
    }, 1000)
    }
    }
    var obj = new Obj;
    obj.getNum();//1  打印的是obj.num,值为1
    obj.getNumLater()//1  打印的是obj.num,值为1

    这种方法是将当前对象的引用放在一个变量里,定时器内部的函数来访问到这个变量,自然就可以得到当前的对象。

    2.利用bind()方法

    var num = 0;
    function Obj (){
    this.num = 1,
    this.getNum = function(){
    console.log(this.num);
    },
    this.getNumLater = function(){
    setTimeout(function(){
    console.log(this.num);
    }.bind(this), 1000) //利用bind()将this绑定到这个函数上
    }
    }
    var obj = new Obj;
    obj.getNum();//1  打印的为obj.num,值为1
    obj.getNumLater()//1  打印的为obj.num,值为1

    bind()方法是在Function.prototype上的一个方法,当被绑定函数执行时,bind方法会创建一个新函数,并将第一个参数作为新函数运行时的this。在这个例子中,在调用setTimeout中的函数时,bind方法创建了一个新的函数,并将this传进新的函数,执行的结果也就是正确的了。关于bind方法可参考 MDN bind

    3. 箭头函数

    var num = 0;
    function Obj (){
    this.num = 1,
    this.getNum = function(){
    console.log(this.num);
    },
    this.getNumLater = function(){
    setTimeout(() => {
    console.log(this.num);
    }, 1000) //箭头函数中的this总是指向外层调用者,也就是Obj
    }
    }
    var obj = new Obj;
    obj.getNum();//1  打印的是obj.num,值为1
    obj.getNumLater()//1  打印的是obj.num,值为1

    ES6中的箭头函数完全修复了this的指向,this总是指向词法作用域,也就是外层调用者obj,因此利用箭头函数就可以轻松解决这个问题。

    以上三种方法都是比较常用的,当然如果使用call或apply方法来代替bind方法,得到的结果也是正确的,但是call方法会在调用之后立即执行,那样也就没有了延时的效果,定时器也就没有用了,所以推荐使用上述方法来将this传进setTimeout和setInterval中。 

  • 相关阅读:
    用命令创建MySQL数据库
    Linux下安装mysql
    MySQL字符集及校对规则的理解
    Mybatis 高级结果映射 ResultMap Association Collection
    查看linux系统版本命令
    hdu 1217 Arbitrage (最小生成树)
    hdu 2544 最短路(两点间最短路径)
    hdu 3371 Connect the Cities(最小生成树)
    hdu 1301 Jungle Roads (最小生成树)
    hdu 1875 畅通工程再续(prim方法求得最小生成树)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kawask/p/10893942.html
Copyright © 2011-2022 走看看