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  • 多态

    一、复习

    面向对象

      1.类:具有相同属性和方法 的一类事物

         类名可以实例化一个对象

         类名可以调用类属性,(静态属性 和(方法)动态属性)

      2.对象:也就是实例

            对象名:调用对象属性

              调用方法

      3.什么叫抽象?

        从小到大的过程

      4.组合-----什么有什么的关系(将一个类的对象当做另一个类的属性)

      5.继承-----什么是什么的关系

          从大范围到小范围的过程

          继承的作用:减少代码的重用性

          子类有的方法,就用子类的。不会调用父类的方法。

          如果要在子类中调用父类的方法:super().类名()

      6.派生:父类没有的子类有了

          派生类:在父类的基础上,又产生了子类,这个子类就叫做派生类

          派生属性:父类里没有的属性但子类中有了的属性就叫做派生方法。

          派生方法:父类里没有的方法但子类中有了的方法就叫做派生方法。

      7.方法的重写

          父类里有子类里也有的方法叫做方法的重写

    二、接口类与抽象类

    1.接口类:(在抽象类的基础上)

        在python中,默认是没有接口类的

        接口类不能被实例化(如果实例化会报错)

        接口类中的方法不能被实现

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     1 1.正常调用
     2 class Applepay:
     3     def pay(self,money):
     4         print('apple pay 支付了%s' %money)
     5 
     6 class Alipay:
     7     def pay(self,money):
     8         print('支付宝  支付了%s' %money)
     9 
    10 def payment(pay_obj,money):  #实例化的另一种调用,这个方法让实例化的时候按照payment调用:就像下面的payment(apple1,200)
    11         pay_obj.pay(money)
    12 
    13 apple1 = Applepay()
    14 # apple1.pay(200)
    15 payment(apple1,200)
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     1 # 2.有时候写的时候会把方法写错,自己定义一个主动报错
     2 # 接口初成:手动报异常:NotImplementedError来解决开发中遇到的问题
     3 class Payment:
     4     def pay(self):
     5         raise NotImplementedError  #主动让程序报错
     6 
     7 class Wechatpay(Payment): #微信支付
     8     def pay(self,money):
     9         print('微信支付了%s元',money)
    10 
    11 class QQchatpay(Payment): #QQ支付
    12     def fuqian(self,money):
    13         print('QQ支付了%s元',money)
    14 
    15 p = Wechatpay()
    16 p.pay(200)   #不报错
    17 q = QQchatpay()   #不报错
    18 q.pay()  #报错
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     1 # 3.借用abc模块来实现接口
     2 #接口类(就是为了提供标准,约束后面的子类)
     3 from abc import ABCMeta,abstractmethod
     4 class Payment(metaclass=ABCMeta):
     5     @abstractmethod
     6     def pay(self,money):
     7         pass
     8 
     9 class Wechatpay(Payment):
    10     def fuqian(self,money):
    11         '''实现了pay的功能,但是方法名字不一样'''
    12         print('微信支付了%s元'%money)
    13 
    14 class Alipay:
    15     def pay(self,money):
    16         print('支付宝  支付了%s' %money)
    17 
    18 # p = Wechatpay() #报错了(因为上面定义了一个接口类,接口类里面
    19 # 定义了一个pay方法,而在下面的Wechatpay方法里没有pay方法,不能
    20 # 调用,在接口类里面约束一下,接口类里的pay方法里面不能写其他,直接pass)
    21 a = Alipay()
    22 a.pay(200)
    23 p = Payment() #接口类不能被实例化
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    复制代码
     1 接口提取了一群类共同的函数,可以把接口当做一个函数的集合。
     2 
     3 然后让子类去实现接口中的函数。
     4 
     5 这么做的意义在于归一化,什么叫归一化,就是只要是基于同一个接口实现的类,那么所有的这些类产生的对象在使用时,从用法上来说都一样。
     6 
     7 归一化,让使用者无需关心对象的类是什么,只需要的知道这些对象都具备某些功能就可以了,这极大地降低了使用者的使用难度。
     8 
     9 比如:我们定义一个动物接口,接口里定义了有跑、吃、呼吸等接口函数,这样老鼠的类去实现了该接口,松鼠的类也去实现了该接口,由二者分别产生一只老鼠和一只松鼠送到你面前,即便是你分别不到底哪只是什么鼠你肯定知道他俩都会跑,都会吃,都能呼吸。
    10 
    11 再比如:我们有一个汽车接口,里面定义了汽车所有的功能,然后由本田汽车的类,奥迪汽车的类,大众汽车的类,他们都实现了汽车接口,这样就好办了,大家只需要学会了怎么开汽车,那么无论是本田,还是奥迪,还是大众我们都会开了,开的时候根本无需关心我开的是哪一类车,操作手法(函数调用)都一样
    12 
    13 为何要用接口
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    接口也就是做约束,让下面的类的方法都按照接口类中给出的方法去定义。如果接口类里面有的方法类里面没有,那么那个类就不能被实例化。(字面理解)

    继承的第二种含义非常重要。它又叫“接口继承”。
    接口继承实质上是要求“做出一个良好的抽象,这个抽象规定了一个兼容接口,使得外部调用者无需关心具体细节,可一视同仁的处理实现了特定接口的所有对象”——这在程序设计上,叫做归一化。

    2.抽象类:

        在python中,默认是有的

        父类的方法,子类必须实现

        抽象类(父类)的方法可以被实现

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     1 # 抽象类
     2 # 什么叫做抽象?  从小范围到大范围
     3 from abc import ABCMeta,abstractmethod
     4 class Animal(metaclass=ABCMeta):
     5     @abstractmethod
     6     def eat(self):
     7         print('打开粮食的袋子')
     8         print('放一个吃饭的碗')
     9         print('吧粮食倒在碗里')
    10 
    11     @abstractmethod
    12     def sleep(self):
    13         pass
    14 
    15 class Dog(Animal):
    16     #实现吃喝睡的方法
    17     def eat(self):
    18         super().eat()
    19         # super(Dog, self).eat()
    20         print('dog is eating')
    21     def sleep(self):
    22         print('dog is sleeping')
    23 
    24 # d = Dog()
    25 # d.eat()
    26 a = Animal()  #抽象类不能被实例化
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    3.抽象类和接口类的区别:接口类不能实现方法,抽象类可以实现方法里面的内容

    4.抽象类和接口类的相同点:都是用来做约束的,都不能被实例化

    5.抽象类和接口类的使用:

      当几个子类的父类有相同的功能需要被实现的时候就用抽象类

      当几个子类有相同的功能,但是实现各不相同的时候就用接口类

    6.python中的抽象类和接口类在Java里面的区别

      接口类支持多继承

      抽象类只支持单继承

    三、多继承

    在继承抽象类的过程中,我们应该尽量避免多继承;

    而在继承接口的时候,我们反而鼓励你来多继承接口

    1
    2
    接口隔离原则:
        使用多个专门的接口,而不是用单一的总接口。即客户端不应该依赖那些不需要的接口
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     1 class A:
     2     def test(self):
     3         print('from A')
     4 class B(A):
     5     def test(self):
     6         print('from B')
     7 class C(A):
     8     def test(self):
     9         print('from C')
    10 class D(A):
    11     def test(self):
    12         print('from D')
    13 class E(B):pass
    14     # def test(self):
    15     #     print('from E')
    16 
    17 class F(E,D,C):pass
    18     # def test(self):
    19         # print('from F')
    20 
    21 
    22 # b= B()
    23 # b.test()
    24 # d = D()
    25 # d.test() #一级一级往上找,自己没有,就继承爹的,爹没有就找爷爷的
    26         # 再找不到就报错了
    27 f = F()
    28 f.test()
    29 print(F.mro()) #查看找父类的顺序
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    四、钻石继承

    新式类:广度优先:横着找(如钻石继承图,谁先在前面就找谁)

    经典类:深度优先:从上到下找

    五、多态

    多态指的是一类事物有多种形态(比如:老师.下课铃响了(),学生.下课铃响了(),老师执行的是下班操作,学生执行的是放学操作,虽然二者消息一样,但是执行的效果不同)

     例如:动物有多种形态:人,狗,猪

    复制代码
     1 from abc import ABCMeta,abstractmethod
     2 class Animal(metaclass=ABCMeta):
     3     @abstractmethod
     4     def eat(self):pass
     5 class Cat(Animal):  #动物的形态之一:猫
     6     def eat(self):
     7         print('cat eat')
     8 class Dog(Animal):  #动物的形态之二:狗
     9     def eat(self):
    10         print('dog eat')
    11 
    12 class Pig(Animal):pass  #动物的形态之三:猪
    13 def eat_fun(animal_obj): #定义一个函数让这个函数名去调用
    14     animal_obj.eat()
    15 c = Cat()
    16 eat_fun(c)  #函数名(对象)
    17 
    18 d = Dog() 
    19 eat_fun(d)
    20 
    21 c = Cat()
    22 c.eat()
    复制代码

    python自带多态:

      多态:同一类事物的多种状态

      python里处处都是多态,只是我们一般发现不了

      操作的时候不需要关心这个对象的数据类型,你只要用就行了

    静态多态性(了解就好)

    鸭子类型(如果两个类里面都有相同的方法,但是他们的类里面没有任何继承)
    序列(str,list,tuple):有顺序的数据集合,这三个没有任何继承
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kcwxx/p/10145163.html
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