zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Google Play和基于Feature的过滤

    田海立@CSDN

    翻译自Google Play and Feature-Based Filtering



    GooglePlay会过滤出那些对用户可见的应用程序,因此用户只能看到和下载那些与他们的设备兼容的应用程序。过滤应用程序其中的一种方法就是通过Feature兼容性。

    Google Play为判断应用程序与给定的用户设备是否兼容,比较:

    • 应用程序需要的Feature– 应用程序在它自己的manifest中通过<uses-feature>申明所需要的Feature

    • 在设备上有效的硬/软件Feature-- 设备用只读的系统属性报告的它所支持的Feature

    为了确保Feature的准确比较,AndroidPackage Manager提供了一个共享的Feature常量集合,应用程序和设备都使用这些常量来声明各自所需要和支持的Feature。可用的Feature常量在本文下面的Feature参考表中被列出,它们定义在类文档PackageManager中。

    当用户启动GooglePlay时,应用程序通过调用getSystemAvailableFeatures()方法,来查询包PackageManager中所列出的设备上可用的Featurelist。然后在建立用户会话的时候,软件商店(TheStore)应用程序会把这个Featurelist上传给GooglePlay

    每次把应用程序上传给GooglePlay的发布网站时,GooglePlay都会扫描应用程序的Manifest文件。它会查找Manifest中的<uses-feature>元素,并且在某些情况下,会把它们跟其他元素组合在一起来评估,如<uses-sdk><uses-permission>元素。在建立了应用程序所需的Feature集合之后,GooglePlay会把这个列表做为跟应用程序的.apk和版本相关联的内部元数据保存起来。

    当用户使用GooglePlay应用程序查询或浏览应用商店里的应用程序时,服务就会把每个应用程序所需的Feature跟用户设备上可用的Feature进行比较。如果应用程序所需要的所有Feature在设备上都存在,那么GooglePlay就允许用户看到该应用程序,并潜在的可下载它。如果应用所需的任何一个Feature不被设备所支持,GooglePlay就过滤掉该应用程序,这样用户就看不到并且也不能够下载。

    因为在<uses-feature>元素中声明的Feature直接影响到GooglePlay如何过滤应用程序,因此理解GooglePlay是如何评估应用程序的Manifest和建立需求Feature的集合是至关重要的,以下章节会详细说明。

    基于明确声明Feature的过滤

    一个明确声明的Feature就是应用程序声明的一个<uses-feature>元素。Feature声明可以包含一个android:required=["true"| "false"]的属性(如果在APILeve5或以上的版本上编译),这个属性指定了应用程序是否绝对的需要该Feature,如果目标设备上不存在该Feature,该应用程序就不能正常的运行("true"的场合),或指定应用程序偏好该Feature,在Feature有效的时候就使用该它,而在该Feature无效时,应用程序也被设计成也是可以运行的("false"的场合)。

    Google Play用以下方法来处理明确声明的Feature

    • 如果一个Feature被明确声明为必须的,那么GooglePlay就会把该Feature加入到该应用程序所需要的功能列表中。然后把应用程序从没有提供该应用所需Feature的设备中过滤掉。例如:

      <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="true" />
    • 如果一个Feature被明确声明为非必须的,GooglePlay就不会把这个的Feature添加到所需的Feature列表中。由于这个原因,明确声明的非必须的Feature,在GooglePlay过滤应用程序时就不会被考虑。即使设备不声明提供该FeatureGooglePlay依然会认为该应用程序与设备是兼容的,并允许显示给用户,除非使用了其他过滤规则。例如:

      <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" />
    • 如果一个Feature被明确声明,但没有设置android:required属性,那么GooglePlay就会假定该功能是必须的,并且要针对该功能进行过滤。(译者注:缺省是true

    通常,如果应用程序被设计成要运行在Android1.6或更早的版本上,那么在APIandroid:required属性是无效的,并且GooglePlay会假定<uses-feature>的申明都是必须的。

    注意:通过明确声明一个Feature,并且包含android:required=”false”的属性,能够禁止GooglePlay针对该Feature的所有过滤。

    基于隐式Feature的过滤

    一个隐式Feature是为了让应用程序正确运行所需的功能,但是,这个Feature并不在申明在Manifest<uses-feature>元素中。严格来说,每个应用程序都应该始终声明它所使用和需要的所有Feature,因此对于应用程序使用的Feature,却没有声明,应该被认为是一个错误。但是,出于对用户和开发者的保护,GooglePlay会查看每个应用程序的隐式Feature,并基于这些Feature来建立过滤器,就像是对明确声明的Feature所做的处理一样。

    应用程序可能需要一个Feature,但却没有声明,这是因为:

    • 应用程序是针对较旧的Android类库版本(Android1.5或更早)来编译的,当时<uses-feature>元素还是无效的;

    • 开发者错误的假定所需要的Feature在所有的设备上都存在,而认为没有必要声明;

    • 开发者不小心忽略的该Feature的声明;

    • 开发者明确的声明了该Feature,但该声明是无效的。例如:<uses-feature>元素名的一个拼写错误或给android:name属性设定一个无法识别的字符串,这些都会导致Feature声明的无效。

    To account for the cases above, Google Play attempts to discoveran application's implied feature requirements by examining otherelements declared in the manifest file, specifically,<uses-permission>elements.基于以上原因的考虑,GooglePlay会尝试通过检查Manifest文件中其他元素(特别是<uses-permission>元素)的声明来发现被应用隐式需要的Feature

    如果一个应用程序申请了硬件相关的权限,那么GooglePlay就会假定应用程序要使用底层的硬件Feature,并因此而需要那些Feature,即使可能没有相应的<uses-feature>声明。针对这样的权限申请,GooglePlay也会把底层的硬件Feature添加到它所保持的对应的应用程序的元数据中,并基于这些信息来建立相应的过滤器。

    例如,如果应用程序申请了CAMERA权限,但却没有声明一个<uses-feature>元素要求android.hardware.cameraFeature,那么GooglePlay就会认为应用程序需要照相机,并且该应用程序不应该显示给没有提供照相机功能的那些用户设备。

    如果不想要GooglePlay基于某个特殊的隐式Feature来过滤应用程序,就要禁止这种行为。通过在<uses-feature>元素中明确的声明Feature,并包含一个android:required="false"属性,可以达到禁止GooglePlay过滤应用程序的目的。例如:要禁止由CAMERA权限所派生出来的过滤,就要像下面这样声明Feature

    <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" />

    理解用<uses-permission>元素声明的权限能够直接影响GooglePlay对应用程序的过滤是至关重要的。在下面的权限隐含的Feature需求章节中,列出了所有的隐含的Feature需求的权限集,并因此而引发的过滤处理。

    对于蓝牙Feature的特殊处理

    GooglePlay针对蓝牙功能来判断过滤时,它会使用比以上描述稍微不同的规则。

    如果应用程序在其清单的一个<uses-permission>元素中声明了一个蓝牙权限,但没有明确的在<uses-feature>>元素中声明蓝牙Feature,那么GooglePlay会检查应用程序被设计成要运行在Android平台的哪个版本上,这个版本是在<uses-sdk>元素中被指定的。

    如下表所示,GooglePlay只会在应用程序把Android2.0APILeve5)或更高的版本作为最低版本或目标平台时,才会启用针对蓝牙功能的过滤。但是,要注意的是,当应用程序在<uses-feature>元素中明确声明了蓝牙Feature时,GooglePlay会使用普通的规则来进行过滤处理。

    1GooglePlay如何判断申请了蓝牙权限但却没有在<uses-feature>元素中声明蓝牙Feature的应用程序的蓝牙Feature需求的:

    如果minSdkVersion

    targetSdkVersion

    结果

    <=4 (或者uses-sdk没被申明)

    <=4

    对于任何报告其支持android.hardware.bluetoothFeature的设备,GooglePlay不会把应用程序过滤掉。

    <=4

    >=5

    对于任何不支持android.hardware.bluetooth Feature的设备,GooglePlay都会把该应用程序过滤掉。

    >=5

    >=5

    以下的例子,基于GooglePlay如何处理蓝牙Feature,演示了不同的过滤效果。

    第一个例子中,应用程序被设计成要运行在比较旧的APILevel 上并声明了蓝牙权限,但是它没有在其 <uses-feature> 元素中声明蓝牙Feature
    结果GooglePlay 不会把该应用程序从任何设备上过滤掉。
    <manifest ...>
        <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />
        <uses-sdk android:minSdkVersion="3" />
        ...
    </manifest>
    第二个例子,相同的应用程序,还声明了一个目标APILevel 5 的属性。
    结果GooglePlay 会假设应用程序需要蓝牙Feature ,并把应用程序从那些没有报告支持蓝牙功能的设备上过滤掉,包括那些运行较旧平台版本的的设备。
    <manifest ...>
        <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />
        <uses-sdk android:minSdkVersion="3" android:targetSdkVersion="5" />
        ...
    </manifest>
    这里,相同的应用程序,但声明的蓝牙Feature 需求。
    结果:与第二个例子相同(过滤被应用)。
    <manifest ...>
        <uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth" />
        <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />
        <uses-sdk android:minSdkVersion="3" android:targetSdkVersion="5" />
        ...
    </manifest>
    最后,上面的例子中,相同的应用程序,但添加了 android:required="false" 属性。
    结果GooglePlay 会针对所有设备禁止使用基于蓝牙Feature 支持的过滤。
    <manifest ...>
        <uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth" android:required="false" />
        <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />
        <uses-sdk android:minSdkVersion="3" android:targetSdkVersion="5" />
        ...
    </manifest>

    测试应用程序所需要的Feature

    可以使用包含在AndroidSDK中的aapt工具,来判断GooglePlay会怎样过滤自己的应用程序(基于应用声明的FeaturePermission/权限)。用dump badging 命令来运行aapt工具,执行该项测试工作。aapt工具会解析应用程序的Manifest文件,并且使用与GooglPlay相同的规则,来判断应用程序所申请的Feature

    以下是使用这个工具的步骤:

    1. 首先,把应用程序作为一个未签名的..apk来编译并导出。如果使用带有ADTEclipse来开发应用程序,那么右击工程,并选择AndroidTools > Export Unsigned ApplicationPackage。选择目标文件名和路径,点击OK按钮。

    2. 接下来,如果在环境变量PATH中没有设置aapt的路径,定位找到它。如果使用的是SDK Toolsr8或更高的版本,那么可以在<SDK>/platform-tools/目录中找到aapt

      注意:所使用的aapt工具版本必须是提供给最新的可用的平台工具组件。如果没有,使用AndroidSDK Manager 来下载。

    3. 使用以下语法来运行aapt

    $ aapt dump badging <path_to_exported_.apk>

    以下例子是针对上面第二个蓝牙的例子的命令输出:

    $ ./aapt dump badging BTExample.apk
    package: name='com.example.android.btexample' versionCode='' versionName=''
    uses-permission:'android.permission.BLUETOOTH_ADMIN'
    uses-feature:'android.hardware.bluetooth'
    sdkVersion:'3'
    targetSdkVersion:'5'
    application: label='BT Example' icon='res/drawable/app_bt_ex.png'
    launchable activity name='com.example.android.btexample.MyActivity'label='' icon=''
    uses-feature:'android.hardware.touchscreen'
    main
    supports-screens: 'small' 'normal' 'large'
    locales: '--_--'
    densities: '160'


  • 相关阅读:
    [Canvas]RPG游戏雏形 (地图加载,英雄出现并移动)
    [Canvas]计时表/秒表
    [Canvas]新版箴言钟表
    [Canvas]用透明PNG图在背景上画前景能不遮挡背景
    [Canvas]动态背景
    [Canvas]更多的球
    [Canvas]碰撞球 增加小球间碰撞检测
    [Canvas]碰撞球
    [Canvas]越来越近的女孩
    [Canvas]走近的女孩
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/keanuyaoo/p/3293927.html
Copyright © 2011-2022 走看看