IoC的概念介绍
控制反转(IOC)模式(又称DI:Dependency Injection)就是Inversion of Control,控制反转。在Java开发中,IoC意 味着将你设计好的类交给系统去控制,而不是在你的类内部控制。这称为控制反转。
控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是框架的重要特征,做到控制反转需要一个容器来实现,就是我们所说的IoC容器,最常见的IoC容器是Spring。
控制反转从字面意思看来不是很好理解,其实就是将创建管理对象的工作交给容器来做。在以前的编程中,创建一个对象需要显式的new出来,但是控制反转是在容器初始化(或者某个指定时间节点)时通过反射机制(上一篇文章有介绍)创建好对象,在使用时去容器中获取。将对象的控制权反过来交给容器管理,所以称之为“控制反转”。
ViewUtils视图相关工具类
功能:
- android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定;
- 新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;
- 目前支持常用的20种事件绑定,参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event
我们使用ViewUtils框架来实现android中的findViewbyId和setOnClickListener的点击事件
首先下载viewUtils的jar包
添加到项目中
我们来看看utils的一个简单的使用
package im.weiyuan.com.viewutils; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import com.lidroid.xutils.ViewUtils; import com.lidroid.xutils.view.annotation.ViewInject; import com.lidroid.xutils.view.annotation.event.OnClick; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @ViewInject(R.id.tv_main_title) private TextView tv_main_title; @ViewInject(R.id.btn_main) private Button btn_main; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //这里一定要初始化注解 ViewUtils.inject(this); } @OnClick(R.id.btn_main) //login的参数必须是 View view public void login(View view ){ Toast.makeText(MainActivity.this,"事件被点击了",Toast.LENGTH_LONG).show(); } }
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/activity_main" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context="im.weiyuan.com.viewutils.MainActivity"> <TextView android:id="@+id/tv_main_title" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello World!" /> <Button android:text="点击" android:id="@+id/btn_main" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
接下来我们我们编译一个自定义的注解类
在eliclipse中新建一个注解类:
public @interface ViewInject { }
注解类是以
@interface开头的
@Target 是Java的元注解(指修饰注解的注解)之一。用来指定注解修饰类的哪个成员。
加大括号表示一个数组,指被修饰的注解能用于多个不同的类成员。
举个栗子:
@Target(ElementType.FIELD)
public @interface A{}
表示注解A只能用来修饰类中的Field
@Target({ElementType.FIELD, ElementType.METHOD})
public @interface A{}
表示注解A能用来修饰类中的Field和Method
用@Retention(RetentionPolicy.CLASS)修饰的注解,表示注解的信息被保留在class文件(字节码文件)中当程序编译时,在运行的时候不被虚拟机保留;
用@Retention(RetentionPolicy.SOURCE )修饰的注解,表示注解的信息不会留在class文件中,注解的信息只会留在源文件中;
用@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME )修饰的注解,表示注解的信息被保留在class文件(字节码文件)中当程序编译时,会被虚拟机保留在运行时,
5 为注解增加各种属性
什么是注解的属性?
一个注解相当于一个胸牌,如果你胸前贴了胸牌,就是黑马的学生,否则,就不是。
如果还想区分出是黑马哪个班的学生,这时候可以为胸牌再增加一个属性来进行区分。
加了属性的注解效果为:@MyAnnotation(color="red")。
定义基本类型的属性和应用属性:
在注解类中增加String color(); 被添加的注解设置属性值:@MyAnnotation(color="red")。
我们来看下程序的代码:
package www.weiyuan.test; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; import javax.lang.model.element.Element; @Target(ElementType.FIELD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface ViewInject { int age(); String name(); }
我们定义了一个注解类ViewInject ,该类运行的声明周期是真个程序运行的声明周期
对普通成员类的字段进行注解
现在我们定义了一个普通的user类
package www.weiyuan.test; public class User { @ViewInject(age =10, name = "45554") private String name; private int age; private void eat(String eat){ } }
上面就是一个简单的用法
如果注解类中不指明是对成员变量进行注解,写成下面的形式
package www.weiyuan.test; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; import javax.lang.model.element.Element; @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface ViewInject { int age(); String name(); }
默认表示可以对普通类的整个类进行注解,可以是类的成员变量,也可以注解类的函数方法
本质上注解就是标签:上面就是对user类贴上了一个标签
在详细介绍注解之前先分析下反射的原理
我们来详细的看下面的一个列子相当的经典:
package www.weiyuan.test; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; import javax.lang.model.element.Element; @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface ViewInject { int age(); String name(); }
package www.weiyuan.test; public class User { //添加在属性name上面的注解 @ViewInject(age =10, name = "45554") private String name; private int age; private void eat(String eat){ System.out.println(eat); } @Override public String toString() { return "User [name=" + name + ", age=" + age + "]"; } }
主程序:
package www.weiyuan.test; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.Method; import java.util.concurrent.Executor; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque; import java.util.concurrent.Semaphore; import java.util.concurrent.ThreadFactory; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class Test { public static void main(String[] args) { User user = new User(); //首先获得对象的字节码文件 Class classz = User.class; //对该文件进行破解 getDeclaredField不管是私有变量还是公开变量都能够获得 try { Field field = classz.getDeclaredField("name"); Field field2 = classz.getDeclaredField("age"); //获得该字段上面的注解类 ViewInject annotation = field.getAnnotation(ViewInject.class); if(annotation != null){ //获得自定义注解类中的参数 int age = annotation.age(); String name = annotation.name(); //通过暴力反射,将获得的值赋值给user对象 //设置字段的可以暴力反射 field.setAccessible(true); field2.setAccessible(true); //给上面创建的值设置name属性的值 field.set(user, name); field2.set(user, age); System.out.println(user.toString()); //打印输出是:User [name=45554, age=10] } //调用User类的eat方法 Method declaredMethod = classz.getDeclaredMethod("eat",String.class); //让该方法可以执行 declaredMethod.setAccessible(true); declaredMethod.invoke(user, "吃饭了"); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
程序的运行结果是: