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  • Asp.net mvc使用SignaIR

    一、Asp.net SignalR 是个什么东东

       Asp.net SignalR是微软为实现实时通信的一个类库。一般情况下,SignalR会使用JavaScript的长轮询(long polling)的方式来实现客户端和服务器通信,随着Html5中WebSockets出现,SignalR也支持WebSockets通信。另外SignalR开发的程序不仅仅限制于宿主在IIS中,也可以宿主在任何应用程序,包括控制台,客户端程序和Windows服务等,另外还支持Mono,这意味着它可以实现跨平台部署在Linux环境下。

      SignalR内部有两类对象:

    1. Http持久连接(Persisten Connection)对象:用来解决长时间连接的功能。还可以由客户端主动向服务器要求数据,而服务器端不需要实现太多细节,只需要处理PersistentConnection 内所提供的五个事件:OnConnected, OnReconnected, OnReceived, OnError 和 OnDisconnect 即可。
    2. Hub(集线器)对象:用来解决实时(realtime)信息交换的功能,服务端可以利用URL来注册一个或多个Hub,只要连接到这个Hub,就能与所有的客户端共享发送到服务器上的信息,同时服务端可以调用客户端的脚本。

      SignalR将整个信息的交换封装起来,客户端和服务器都是使用JSON来沟通的,在服务端声明的所有Hub信息,都会生成JavaScript输出到客户端,.NET则依赖Proxy来生成代理对象,而Proxy的内部则是将JSON转换成对象。

      客户端和服务端的具体交互情况如下图所示:

    Invoking methods with SignalR

      从上面的介绍可以看出,SignalR既然是为实时而生的,这样就决定了其使用场所。具体适用情景有如下几点:

    1. 聊天室,如在线客服系统,IM系统等
    2. 股票价格实时更新
    3. 消息的推送服务
    4. 游戏中人物位置的实时推送

       目前,我所在公司在开发的就是在线客服系统。

    三、使用Asp.net SignalR在Web端实现广播消息

       通过第二部分的介绍,相信大家对Asp.net SignalR有了一个初步的了解,接下来通过两个例子来让大家加深对SignalR运行机制的理解。第一个例子就是在Web端如何使用SignalR来实现广播消息。

    1. 使用Visual Studio 2013,创建一个MVC工程
    2. 通过Nuget安装SignalR包。右键引用-》选择管理Nuget程序包-》在出现的窗口中输入SignalR来找到SignalR包进行安装。
    3. 安装SignalR成功后,SignalR库的脚本将被添加进Scripts文件夹下。具体如下图所示:

      4. 向项目中添加一个SignalR集线器(v2)并命名为ServerHub。

      5. 将下面代码填充到刚刚创建的ServerHub类中。

    using Microsoft.AspNet.SignalR;
    using Microsoft.AspNet.SignalR.Hubs;
    using System;
    
    namespace SignalRQuickStart
    {public class ServerHub : Hub
        {
            private static readonly char[] Constant =
            {
                '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
                'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
                'w', 'x', 'y', 'z',
                'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V',
                'W', 'X', 'Y', 'Z'
            };
    
            /// <summary>
            /// 供客户端调用的服务器端代码
            /// </summary>
            /// <param name="message"></param>
            public void Send(string message)
            {
                var name = GenerateRandomName(4);
    
                // 调用所有客户端的sendMessage方法
                Clients.All.sendMessage(name, message);
            }
    
            /// <summary>
            /// 产生随机用户名函数
            /// </summary>
            /// <param name="length">用户名长度</param>
            /// <returns></returns>
            public static string GenerateRandomName(int length)
            {
                var newRandom = new System.Text.StringBuilder(62);
                var rd = new Random();
                for (var i = 0; i < length; i++)
                {
                    newRandom.Append(Constant[rd.Next(62)]);
                }
                return newRandom.ToString();
            }
        }
    }

      6. 创建一个Startup类,如果开始创建MVC项目的时候没有更改身份验证的话,这个类会默认添加的,如果已有就不需要重复添加了。按照如下代码更新Startup类。 

        public class Startup
        {
            public void Configuration(IAppBuilder app)
            {
                // 有关如何配置应用程序的详细信息,请访问 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=316888
                // 配置集线器
                app.MapSignalR();
            }
        }

       7. 在Home控制器中创建一个Home Action方法

    public class HomeController : Controller
        {
            public ActionResult Index()
            {
                return View();
            }
    
            public ActionResult About()
            {
                ViewBag.Message = "Your application description page.";
    
                return View();
            }
    
            public ActionResult Contact()
            {
                ViewBag.Message = "Your contact page.";
    
                return View();
            }
    
            public ActionResult Chat()
            {
                return View();
            }
        }

      8. 在Views文件中Home文件夹中创建一个Chat视图,视图代码如下所示:

    @{
        ViewBag.Title = "聊天窗口";
    }
    
    <h2>Chat</h2>
    
    <div class="container">
        <input type="text" id="message" />
        <input type="button" id="sendmessage" value="Send" />
        <input type="hidden" id="displayname" />
        <ul id="discussion"></ul>
    </div>
    
    @section scripts
    {
        <!--引用SignalR库. -->
        <script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.0.min.js"></script>
         <!--引用自动生成的SignalR 集线器(Hub)脚本.在运行的时候在浏览器的Source下可看到 -->
        <script src="~/signalr/hubs"></script>
        
        <script>
            $(function () {
                // 引用自动生成的集线器代理
                var chat = $.connection.serverHub;
                // 定义服务器端调用的客户端sendMessage来显示新消息
               
                chat.client.sendMessage = function (name, message) {
                    // 向页面添加消息
                    $('#discussion').append('<li><strong>' + htmlEncode(name)
                        + '</strong>: ' + htmlEncode(message) + '</li>');
                };
               
                // 设置焦点到输入框
                $('#message').focus();
                // 开始连接服务器
                $.connection.hub.start().done(function () {
                    $('#sendmessage').click(function () {
                        // 调用服务器端集线器的Send方法
                        chat.server.send($('#message').val());
                        // 清空输入框信息并获取焦点
                        $('#message').val('').focus();
                    });
                });
            });
            
            // 为显示的消息进行Html编码
            function htmlEncode(value) {
                var encodedValue = $('<div />').text(value).html();
                return encodedValue;
            }
        </script>
        }

      9. 修改App_Start文件夹内的RoutConfig类,将Action方法默认设置为Chat.

    public class RouteConfig
        {
            public static void RegisterRoutes(RouteCollection routes)
            {
                routes.IgnoreRoute("{resource}.axd/{*pathInfo}");
                routes.MapRoute(
                    name: "Default",
                    url: "{controller}/{action}/{id}",
                    defaults: new { controller = "Home", action = "Chat", id = UrlParameter.Optional }
                );
            }
        }

      到此,我们的例子就实现完成了,接下来我们先来看看运行效果,之后再来解释到底SignalR是如何来完成广播消息的。运行的运行结果如下。

      从运行结果,你可以发现,在任何一个窗口输入信息并发送,所有客户端将收到该消息。这样的效果在实际应用中很多,如QQ,一登录QQ的时候都会推送腾讯广告消息。

      看完了运行结果,接下来我们来分析下代码,进而来剖析下SignalR到底是如何工作的。

      按照B/S模式来看,运行程序的时候,Web页面就与SignalR的服务建立了连接,具体的建立连接的代码就是:$.connection.hub.start()。这句代码的作用就是与SignalR服务建立连接,后面的done函数表明建立连接成功后为发送按钮注册了一个click事件,当客户端输入内容点击发送按钮后,该Click事件将会触发,触发执行的操作为: chat.server.send($('#message').val())。这句代码表示调用服务端的send函数,而服务端的Send韩式又是调用所有客户端的sendMessage函数,而客户端中sendMessage函数就是将信息添加到对应的消息列表中。这样就实现了广播消息的功能了。 

      看到这里,有人是否会有疑问,前面的实现都只用到了集线器对象,而没有用到持久连接对象。其实并不是如此,$.connection这句代码就是使用持久连接对象,当然你也可以在重新OnConnected方法来查看监控客户端的连接情况,更新的代码如下所示:

     public class ServerHub : Hub
        {
            private static readonly char[] Constant =
            {
                '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
                'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
                'w', 'x', 'y', 'z',
                'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V',
                'W', 'X', 'Y', 'Z'
            };
    
            /// <summary>
            /// 供客户端调用的服务器端代码
            /// </summary>
            /// <param name="message"></param>
            public void Send(string message)
            {
                var name = GenerateRandomName(4);
    
                // 调用所有客户端的sendMessage方法
                Clients.All.sendMessage(name, message);
            }
    
            /// <summary>
            /// 客户端连接的时候调用
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            public override Task OnConnected()
            {
                Trace.WriteLine("客户端连接成功");
                return base.OnConnected();
            }
    
            /// <summary>
            /// 产生随机用户名函数
            /// </summary>
            /// <param name="length">用户名长度</param>
            /// <returns></returns>
            public static string GenerateRandomName(int length)
            {
                var newRandom = new System.Text.StringBuilder(62);
                var rd = new Random();
                for (var i = 0; i < length; i++)
                {
                    newRandom.Append(Constant[rd.Next(62)]);
                }
                return newRandom.ToString();
            }
        }

      这样在运行页面的时候,将在输出窗口看到“客户端连接成功”字样。运行效果如下图所示:

      在第二部分介绍的时候说道,在服务端声明的所有Hub信息,都会生成JavaScript输出到客户端,为了验证这一点,可以在Chrome中F12来查看源码就明白了,具体如下图所示:

      看到上图,你也就明白了为什么Chat.cshtml页面需要引入"signalr/hubs"脚本库了吧。

    <!--引用SignalR库. -->
        <script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.0.min.js"></script>
         <!--引用自动生成的SignalR 集线器(Hub)脚本.在运行的时候在浏览器的Source下可看到 -->
        <script src="~/signalr/hubs"></script>
        

    本文所有源码:SignalR快速入门

    文章摘自:https://www.cnblogs.com/zhili/p/SignalRQuickStart.html

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