zoukankan      html  css  js  c++  java
  • zlib用法说明

    1. 如何获得zlib

    zlib的主页是:http://www.zlib.net/

    2. 用VC++6.0打开

    把 下载的源代码解压打开,VC6.0的工程已经建好了,在projectsvisualc6. 双击zlib.dsw, 可以在VC++6.0中看到里面有3个工程: zlib 是库文件(编译设置选中 win32 lib debug / release), 工程example 是如何使用 zlib.lib 的示例, 工程minigzip是如何用 zlib 提供的函数读写.gz文件的示例(*.gz的文件一般Linux下比较常用).

    3. 如何加入到我的工程

    编译好 zlib.lib 后, 你就得到了调用一个静态库所需要的所有文件了(zlib.lib, zlib.h, zconf.h). 如何调用静态库不用我说了吧.

    4. 用zlib能干什么

    先来看看 zlib 都提供了那些函数, 都在zlib.h中,看到一堆宏不要晕,其实都是为了兼容各种编译器和一些类型定义.死死抓住那些主要的函数的原型声明就不会受到这些东西的影响了.

    关键的函数有那么几个:

    (1)int compress (Bytef *dest,   uLongf *destLen, const Bytef *source, uLong sourceLen);

    把源缓冲压缩成目的缓冲, 就那么简单, 一个函数搞定

    (2) int compress2 (Bytef *dest,   uLongf *destLen,const Bytef *source, uLong sourceLen,int level);

    功能和上一个函数一样,都一个参数可以指定压缩质量和压缩数度之间的关系(0-9)不敢肯定这个参数的话不用太在意它,明白一个道理就好了:要想得到高的压缩比就要多花时间

    (3) uLong compressBound (uLong sourceLen);

    计算需要的缓冲区长度. 假设你在压缩之前就想知道你的产度为sourcelen 的数据压缩后有多大, 可调用这个函数计算一下,这个函数并不能得到精确的结果,但是它可以保证实际输出长度肯定小于它计算出来的长度

    (4) int uncompress (Bytef *dest,   uLongf *destLen,const Bytef *source, uLong sourceLen);

    解压缩(看名字就知道了:)

    (5) deflateInit() + deflate() + deflateEnd()

    3个函数结合使用完成压缩功能,具体用法看 example.c 的test_deflate()函数. 其实 compress() 函数内部就是用这3个函数实现的(工程 zlib 的 compress.c 文件)

    (6) inflateInit() + inflate() + inflateEnd()

    和(5)类似,完成解压缩功能.

    (7) gz开头的函数. 用来操作*.gz的文件,和文件stdio调用方式类似.想知道怎么用的话看example.c 的 test_gzio() 函数,很easy.

    (8) 其他诸如获得版本等函数就不说了.

    总结: 其实只要有了compress() 和uncompress() 两个函数,在大多数应用中就足够了.

    题外话: 我最初看到zlib的源代码时被好多宏吓倒了,呵呵,后来仔细看下去才发现原来接口那么简单. 至于那些英文说明也没想象中的那么难懂.只要有尝试的勇气,总能有些收获.

    #include <iostream>
    #include <stdlib.h>
    #include "zlib.h"

    using namespace std;

    #define MaxBufferSize 1024*10

    void main()
    {
        int i;

         FILE* File_src;
         FILE* File_tmp;
         FILE* File_dest;

         unsigned long   len_src;
         unsigned long len_tmp;
         unsigned long len_dest;

         unsigned char *buffer_src  = new unsignedchar[MaxBufferSize];
         unsigned char *buffer_tmp  = new unsignedchar[MaxBufferSize];
         unsigned char *buffer_dest = new unsignedchar[MaxBufferSize];

         File_src = fopen("src.txt","r");
         len_src = fread(buffer_src,sizeof(char),MaxBufferSize-1,File_src);

        for(i = 0 ; i < len_src ; ++i)
        {
             cout<<buffer_src[i];
         }
         cout<<endl;
         compress(buffer_tmp,&len_tmp,buffer_src,len_src);

         File_tmp = fopen("tmp.txt","w");
         fwrite(buffer_tmp,sizeof(char),len_tmp,File_tmp);

        for(i = 0 ; i < len_tmp ; ++i)
        {
             cout<<buffer_tmp[i];
         }
         cout<<endl;

         uncompress(buffer_dest,&len_dest,buffer_tmp,len_tmp);

         File_tmp = fopen("tmp.txt","r");
         File_dest = fopen("dest.txt","w");
         fwrite(buffer_dest,sizeof(char),len_dest,File_dest);

        for(i = 0 ; i < len_dest ; ++i)
        {
             cout<<buffer_dest[i];
         }
         cout<<endl;

    }

    Write to file :

    char * pchData = "xxx..." ;    
    gzFile fData = gzopen(pchFile,"wb");    
    gzwrite(fData,pchData,strlen(pchData));    
    gzclose(fData);

     

    read from file :

     

    char pchData[1024];    
    gzFile fData = gzopen(pchFile,"rb");    
    int n = gzread(fData,pchData,1024);    
    gzclose(fData);

     

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    使用zlib压缩解压缩文件的详细过程

    zlib是一套公开源代码的压缩,解压缩的函数库,提供了很多文件操作的方法,但是他不是一套类库,所以有兴趣的人都可以把他进行封装,实现自己的类库,和更高层的接口。
    具体的介绍可以参考http://www.gzip.org/zlib/主页,这里有详细介绍。
        
    这里简单实现了zlib的最简单的用法,压缩一个文件,通过使用文件映射来实现的。
        
    包含头文件 zlib.h  zconf.h  zlib.lib
    stdafx.h 中加入:
    #ifdef _DEBUG
    #pragma comment(lib,"zlibd.lib")
    #else
    #pragma comment(lib,"zlib.lib")
    #endif
    #include "zlib.h"
    #include "zconf.h"
    压缩代码:

     HANDLE hFile, hFileToWrite;
     CString strFilePath;
     m_ctrEdit.GetWindowText(strFilePath);
     
     //
    打开要进行压缩的文件
     hFile = CreateFile(strFilePath, // file name
      GENERIC_READ, // open for reading
      FILE_SHARE_READ, // share for reading
      NULL, // no security
      OPEN_EXISTING, // existing file only
      FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // normal file
      NULL); // no attr. template
     
     if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
     {
      AfxMessageBox("Could not open file to read"); // process error
      return;
     }
     
     HANDLE hMapFile, hMapFileToWrite;
     
     //
    创建一个文件映射
     hMapFile = CreateFileMapping(hFile, // Current file handle.
      NULL, // Default security.
      PAGE_READONLY, // Read/write permission.
      0, // Max. object size.
      0, // Size of hFile.
      "ZipTestMappingObjectForRead"); // Name of mapping object.
     
     if (hMapFile == NULL)
     {
      AfxMessageBox("Could not create file mapping object");
      return;
     }
     
     LPVOID lpMapAddress, lpMapAddressToWrite;
     
     //
    创建一个文件映射的视图用来作为source
     lpMapAddress = MapViewOfFile(hMapFile, // Handle to mapping object.
      FILE_MAP_READ, // Read/write permission
      0, // Max. object size.
      0, // Size of hFile.
      0); // Map entire file.
     
     if (lpMapAddress == NULL)
     {
      AfxMessageBox("Could not map view of file");
      return;
     }
     
     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     DWORD dwFileLength,dwFileLengthToWrite;
     dwFileLength = GetFileSize(hFile, NULL);
     m_dwSourceFileLength = dwFileLength;
     //
    因为压缩函数的输出缓冲必须比输入大0.1% + 12 然后一个DWORD用来保存压缩前的大小,
     // 
    解压缩的时候用,当然还可以保存更多的信息,这里用不到
     dwFileLengthToWrite = (double)dwFileLength*1.001 + 12 + sizeof(DWORD);
     
     //
    以下是创建一个文件,用来保存压缩后的文件
     hFileToWrite = CreateFile("demoFile.rar", // demoFile.rar
      GENERIC_WRITE|GENERIC_READ, // open for writing
      0, // do not share
      NULL, // no security
      CREATE_ALWAYS, // overwrite existing
      FILE_ATTRIBUTE_NORMAL , // normal file
      NULL); // no attr. template
     
     if (hFileToWrite == INVALID_HANDLE_VALUE)
     {
      AfxMessageBox("Could not open file to write"); // process error
      return;
     }
     
     hMapFileToWrite = CreateFileMapping(hFileToWrite, // Current file handle.
      NULL, // Default security.
      PAGE_READWRITE, // Read/write permission.
      0, // Max. object size.
      dwFileLengthToWrite, // Size of hFile.
      "ZipTestMappingObjectForWrite"); // Name of mapping object.
     
     if (hMapFileToWrite == NULL)
     {
      AfxMessageBox("Could not create file mapping object for write");
      return;
     }
     
     lpMapAddressToWrite = MapViewOfFile(hMapFileToWrite, // Handle to mapping object.
      FILE_MAP_WRITE, // Read/write permission
      0, // Max. object size.
      0, // Size of hFile.
      0); // Map entire file.
     
     if (lpMapAddressToWrite == NULL)
     {
      AfxMessageBox("Could not map view of file");
      return;
     }
     
     //
    这里是将压缩前的大小保存在文件的第一个DWORD里面
     LPVOID pBuf = lpMapAddressToWrite;
     (*(DWORD*)pBuf) = dwFileLength;
     pBuf = (DWORD*)pBuf + 1;
     
     
     //////////////////////////////////////////////////////////////////////
     
     //
    这里就是最重要的,zlib里面提供的一个方法,将源缓存的数据压缩至目的缓存
     //
    原形如下:
     //int compress (Bytef *dest, uLongf *destLen, const Bytef *source, uLong sourceLen);
     //
    参数destLen返回实际压缩后的文件大小。
     compress((Bytef*)pBuf,&dwFileLengthToWrite, (Bytef*)lpMapAddress, dwFileLength);
     
     //////////////////////////////////////////////////////////////////////
     
     UnmapViewOfFile(lpMapAddress);
     CloseHandle(hMapFile);
     CloseHandle(hFile);
     
     UnmapViewOfFile(lpMapAddressToWrite);
     CloseHandle(hMapFileToWrite);
     //
    这里将文件大小重新设置一下
     SetFilePointer(hFileToWrite,dwFileLengthToWrite + sizeof(DWORD) ,NULL,FILE_BEGIN);
     SetEndOfFile(hFileToWrite);
     CloseHandle(hFileToWrite);

    解压缩的方法其他地方都一样,不同的就是使用方法是uncompress而不是compress
    原形如下:

    int uncompress (Bytef *dest, uLongf *destLen, const Bytef *source, uLong sourceLen);
    解压缩代码如下:

     HANDLE hFile, hFileToWrite;
     CString strFilePath;
     m_ctrEdit.GetWindowText(strFilePath);
     
     //
    打开要进行解压缩的文件
     hFile = CreateFile(strFilePath, // file name
      GENERIC_READ, // open for reading
      FILE_SHARE_READ, // share for reading
      NULL, // no security
      OPEN_EXISTING, // existing file only
      FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // normal file
      NULL); // no attr. template
     
     if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
     {
      AfxMessageBox("Could not open file to read"); // process error
      return;
     }
     
     HANDLE hMapFile, hMapFileToWrite;
     
     //
    创建一个文件映射
     hMapFile = CreateFileMapping(hFile, // Current file handle.
      NULL, // Default security.
      PAGE_READONLY, // Read/write permission.
      0, // Max. object size.
      0, // Size of hFile.
      "ZipTestMappingObjectForRead"); // Name of mapping object.
     
     if (hMapFile == NULL)
     {
      AfxMessageBox("Could not create file mapping object");
      return;
     }
     
     LPVOID lpMapAddress, lpMapAddressToWrite;
     
     //
    创建一个文件映射的视图用来作为source
     lpMapAddress = MapViewOfFile(hMapFile, // Handle to mapping object.
      FILE_MAP_READ, // Read/write permission
      0, // Max. object size.
      0, // Size of hFile.
      0); // Map entire file.
     
     if (lpMapAddress == NULL)
     {
      AfxMessageBox("Could not map view of file");
      return;
     }
     
     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
     DWORD dwFileLength,dwFileLengthToWrite;
     dwFileLength = GetFileSize(hFile, NULL) - sizeof(DWORD);
     //
    因为压缩函数的输出缓冲必须比输入大0.1% + 12 然后一个DWORD用来保存压缩前的大小,
     // 
    解压缩的时候用,当然还可以保存更多的信息,这里用不到
    // dwFileLengthToWrite = (double)dwFileLength*1.001 + 12 + sizeof(DWORD);
     dwFileLengthToWrite = (*(DWORD*)lpMapAddress);

     LPVOID pSourceBuf = lpMapAddress;
     pSourceBuf = (DWORD*)pSourceBuf + 1;
     
     //
    以下是创建一个文件,用来保存压缩后的文件
     hFileToWrite = CreateFile("demoFile.pdf", // create demo.gz
      GENERIC_WRITE|GENERIC_READ, // open for writing
      0, // do not share
      NULL, // no security
      CREATE_ALWAYS, // overwrite existing
      FILE_ATTRIBUTE_NORMAL , // normal file
      NULL); // no attr. template
     
     if (hFileToWrite == INVALID_HANDLE_VALUE)
     {
      AfxMessageBox("Could not open file to write"); // process error
      return;
     }
     
     hMapFileToWrite = CreateFileMapping(hFileToWrite, // Current file handle.
      NULL, // Default security.
      PAGE_READWRITE, // Read/write permission.
      0, // Max. object size.
      dwFileLengthToWrite, // Size of hFile.
      "ZipTestMappingObjectForWrite"); // Name of mapping object.
     
     if (hMapFileToWrite == NULL)
     {
      AfxMessageBox("Could not create file mapping object for write");
      return;
     }
     
     lpMapAddressToWrite = MapViewOfFile(hMapFileToWrite, // Handle to mapping object.
      FILE_MAP_WRITE, // Read/write permission
      0, // Max. object size.
      0, // Size of hFile.
      0); // Map entire file.
     
     if (lpMapAddressToWrite == NULL)
     {
      AfxMessageBox("Could not map view of file");
      return;
     }
     
     //
    这里是将压缩前的大小保存在文件的第一个DWORD里面
     LPVOID pBuf = lpMapAddressToWrite;
     
     
     //////////////////////////////////////////////////////////////////////
     
     //
    这里就是最重要的,zlib里面提供的一个方法,将源缓存的数据压缩至目的缓存
     //
    原形如下:
     //int compress (Bytef *dest, uLongf *destLen, const Bytef *source, uLong sourceLen);
     //
    参数destLen返回实际压缩后的文件大小。
     uncompress((Bytef*)pBuf,&dwFileLengthToWrite, (Bytef*)pSourceBuf, dwFileLength);
     
     //////////////////////////////////////////////////////////////////////
     
     UnmapViewOfFile(lpMapAddress);
     CloseHandle(hMapFile);
     CloseHandle(hFile);
     
     UnmapViewOfFile(lpMapAddressToWrite);
     CloseHandle(hMapFileToWrite);
     //
    这里将文件大小重新设置一下
     SetFilePointer(hFileToWrite,dwFileLengthToWrite ,NULL,FILE_BEGIN);
     SetEndOfFile(hFileToWrite);
     CloseHandle(hFileToWrite);

     

  • 相关阅读:
    单例设计模式
    C#做窗体皮肤
    常用的数组的操作
    C#调试方法
    Timer
    程序对对象的字段的代码简写
    nginx upstream的几种配置方式
    ava如何实现系统监控、系统信息收集、sigar开源API的学习(转)
    vsftpd 被动模式与主动模式
    MySQL安装详解(V5.5 For Windows)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kex1n/p/3200499.html
Copyright © 2011-2022 走看看