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  • Rust OpenGL配置

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    https://github.com/Nercury/rust-and-opengl-lessons

    进入

    rust-and-opengl-lessonslesson-04

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    记得把SDL2的dll都复制过去

    打开Cargo.toml

    去掉

    features = ["bundled", "static-link"]

    运行

    cargo run

    要用到自己的工程,参考下他对应的Cargo.toml就行了

     

    题外,通过3天的入门,发现Rust并不适合写游戏。

    除去语法和API问题,至少在Windows平台,C++和Visual Studio对第三方中间件编写,Win32 API调用,调试,汇编等部分

    都强于Rust太多,虽然搜索可以看到大部分库如

    sdl2

    imgui

    ogg
    vorbis
    theora

    ass

    ffmpeg

    stbimage

    sfml

    box2d

    assimp

    都有Rust绑定,但考虑到语言使用普及和方便程度,以及遇到问题解决,IDE等情况,决定不再深入研究Rust了。

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