zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 芝麻信用商家接入指南

      很久都没动笔写博客了,原因有2,第一是自己太懒了,第二是因为确实没什么好写的,因为一直接触新技术的机会比较少,这次正好又逢2017年开始,所以写下博客,记录下自己的一些点点滴滴,以后有用的时候可以翻过来看看。

      这一部分在这篇文档 中有详细的介绍,因为公司其实是有其他人把这一步做好的,这一步主要是业务洽谈,公司的业务部门会去申请一系列的准入凭证,一般来说不管是芝麻信用还用其他的一些API接口,大到比如QQ互联,小到公司内部对外暴露的一些小的接口,都会包含如下几个要素:

    1. 应用公钥
    2. 应用私钥
    3. 请求公共URL
    4. 请求接口方法名

      有兴趣的可以自己去百度一下,这里就不做详细的介绍了,其实对于芝麻信用的话,上面4条也是必须的,那么芝麻对于API接口的定义,官方的解释如下:

      目前芝麻信用开放平台支持两种类型的接口,一种是系统调用类接口,主要是商户后端直接通过HTTP的方式进行接口调用,并同步返回结果给商户。另外一种是页面跳转类接口,这种接口的用法是商户在浏览器中输入芝麻信用开放平台的URL并组织好对应的参数,以HTTP GET的方式进行调用,用户页面授权接口(zhima.auth.info.authorize)就是属于页面跳转类接口,用户在页面上完成相应的操作后,浏览器最后跳转到商户提供的callback URL,并带上业务的返回结果在callback页面的URL中,从而商户可以在后台从callback URL的请求中把业务返回结果拿到。

    每个通过芝麻信用开放平台输出的芝麻信用产品,都会对应于一个注册在开放平台中的接口(API),这些接口中会定义业务参数的列表,系统参数列表,返回值字段列表,以及错误码列表。每个接口会有一个对应的接口文档,里面会对系统参数、业务参数、返回值和错误码都有详细的描述。

      上面的介绍大家大致看下就好,也许你会很迷糊,那么我还是一步一步来说吧。首先我们要明白芝麻信用是怎么跟我们进行交互的,那既然牵扯到接口的交互,那么肯定我们想到,需要一个地址去进行交互,那么这个地址又是什么呢?这个地址就是:https://zmopenapi.zmxy.com.cn/openapi.do ,  我们可以把它看成是一个入口,所有和芝麻进行交互的一个入口,在入口的地方有很多的警卫员,我们需要出示工牌(凭证)才能进入办公(执行方法),如果我们的凭证(比如APPID,私钥)等错误的话,那么我们就不被拥有准入权限。下面一张表格更加详细的介绍了芝麻的一些准入凭证等。

    参数名

    类型

    是否必须

    是否芝麻分配

    示例值

    备注

    app_id

    String

    1000033

    商户应用ID

    charset

    String

    UTF-8

    加密加签时使用的charset

    method

    String

    zhima.auth.info.authorize

    要调用的接口名

    version

    String

    1.0

    接口版本,目前只支持1.0

    platform

    String

    zmop

    来源平台,默认为zmop

    params

    String

    abc

    RSA加密后的业务参数

    sign

    String

    bcd

    对params参数加密前的签名,算法为SHA1WithRSA

      对于上面的表格,我只介绍几个详细点:

    1. APPID即应用ID,这个是芝麻给我们的应用单独分配的APPID,它其实是和Sign结合起来使用的,这说得有点迷糊,因为从上图来说,Sign是客户端生成的,所以我们首先需要了解一下Sign(签名)的生成机制,其实也就是说,一个APPID,一次请求,会有一个独一无二的签名对应起来,签名就好像我开始说的准入凭证,其实更形象的比喻就是一把钥匙。
    2. method后面会提到更多,其实当你进入“办公场所”以后,你会发现其实不止一个部门,如果你想和某一个部门的人交流或者进入某个部门(当然现实中不存在或者很少有这种情况),你就需要一个method(方法),当然更确切的比喻就是,如果你的面前有很多的保险柜,不同部门的保险柜需要你输入不同的密码,而在输入密码以前你会选择是要对哪个保险柜进行操作,这个时候“方法”就是一个不可替代的前置条件了。
    3. params,简单理解,就是你的Action对应的 get请求的参数。
    4. 关于公钥私钥的介绍,请移步这篇文章。

      不太理解的地方:数据反馈文档

      关于param加密验签,这里有相对应的文档。不过我觉得还是介绍一下比较好,其实主要是介绍了Sign的形成的方法,他们经历了如下过程,下面是官方的解释,简单点概括,就是客户端加密,然后传到服务端,然后服务端解密,给出正确的数据,然后再加密返回给客户端,客户端再进行解密后拿到正确的数据,具体的过程可以参考文档。 

    1)商户端发起请求到芝麻信用时
      商户使用芝麻信用的RSA公钥对业务参数进行RSA加密,使用商户自己的RSA私钥对业务参数进行签名;
      芝麻信用使用芝麻信用的RSA私钥进行业务参数的解密,使用商户的RSA公钥进行验签。

    2)芝麻信用返回调用结果给商户时
      芝麻信用使用商户的RSA公钥对业务返回结果进行RSA加密,使用芝麻信用自己的RSA私钥对业务返回结果进行签名;
      商户使用商户自己的RSA私钥对业务返回结果进行解密,使用芝麻的RSA公钥对业务返回结果进行验签

      这里需要注意3个参数,具体参考文档

    序号 参数名称 用途 示例
    1 open_id 芝麻用户在商户端的身份标识,商户维度唯一且终生保持不变;
    芝麻用户在商户端完成授权后生成。
    268808719417710052884472095
    2 product_code 产品码,标记商户接入的具体产品;
    直接使用每个接口入参中示例值即可。
    w1010100100000000001
    3 transaction_id 商户请求的唯一标志,长度64位以内字符串,仅限字母数字下划线组合。
    该标识作为业务调用的唯一标识,商户要保证其业务唯一性,使用相同transaction_id的查询,芝麻在一段时间内(一般为1天)返回首次查询结果,超过有效期的查询即为无效并返回异常,有效期内的重复查询不重新计费。
    20151127233347987676212309253,或直接采用UUID

      尤其是transaction_id,为什么说Transation_id非常的重要呢,我们知道,芝麻不是慈善机构,你每调用它一次,肯定是要收取费用的,而这个Transaction_id其实是当天有效的,所以我们可以在缓存中保存这个id,如果一天内有多次调用,那么用这一个就够了,否则会造成多余的RMB浪费。

      下面我会讲到2个接口,一个是获得授权(openid),另外一个是芝麻信用分的。或者授权(openid)的接口请看这里。关于详细的介绍文档里面都已经说得非常清楚了,我使用的是姓名+身份证的方式进行认证,方式是H5,具体的示例代码如下,参数请根据自己的情况自行调整,服务端SDK可以根据自己的语言选择合适的,请看这里

    import com.antgroup.zmxy.openplatform.api.DefaultZhimaClient;
    import com.antgroup.zmxy.openplatform.api.FileItem;
    import com.antgroup.zmxy.openplatform.api.ZhimaApiException;
    import com.antgroup.zmxy.openplatform.api.request.ZhimaAuthInfoAuthorizeRequest;
    import com.antgroup.zmxy.openplatform.api.response.ZhimaAuthInfoAuthorizeResponse;
     
    public class TestZhimaAuthInfoAuthorize {
        //芝麻开放平台地址
        private String gatewayUrl     = "https://zmopenapi.zmxy.com.cn/openapi.do";
        //商户应用 Id
        private String appId          = "***";
        //商户 RSA 私钥
        private String privateKey     = "***";
        //芝麻 RSA 公钥
        private String zhimaPublicKey = "***";
     
        public void  testZhimaAuthInfoAuthorize() {
            ZhimaAuthInfoAuthorizeRequest req = new ZhimaAuthInfoAuthorizeRequest();
            req.setChannel("apppc");
            req.setPlatform("zmop");
                   req.setIdentityType("1");// 必要参数        
                   req.setIdentityParam("{"name":"张三","certType":"IDENTITY_CARD","certNo":"330100xxxxxxxxxxxx"}");// 必要参数        
                   req.setBizParams("{"auth_code":"M_H5","channelType":"app","state":"商户自定义"}");//        
                    DefaultZhimaClient client = new DefaultZhimaClient(gatewayUrl, appId, privateKey,
                zhimaPublicKey);
            try {
                String url = client.generatePageRedirectInvokeUrl(request);  
                System.out.println(url);
            } catch (ZhimaApiException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            TestZhimaAuthInfoAuthorize result = new  TestZhimaAuthInfoAuthorize();
            result.testZhimaAuthInfoAuthorize();
        }
    }

       页面授权接口是页面跳转类接口,如果成功的话,会返回相对应的URL,不过我有一个疑问,这个跳转的URL是哪里指定的呢,个人觉得应该是芝麻里面设置的,如下图所示。

       还需要注意一下,如果是授权接口的话,商户是有权关闭授权的,比如你的公司接入了芝麻,你的客户公司有一天关闭了芝麻的授权,那么你就获取不到了,就算有OPENID!如果商户关闭了授权,就算你拿到了OPENID,也会获取不成功,可以这么做:把OPENID存入数据库,如果第一次调用,就用下面第二种方式,如果第二次调用,就用第一种方式,因为它会返回是否授权成功,这样就不用每次对用身份证和姓名去查了,因为OPENID一旦生成,就是唯一且不变的。

    身份标识类型

    1:按照OPENId进行授权

    2:按照身份证+姓名进行授权

     最后需要注意biz_no这个字段,每一个获取数据的接口都会有一个BIZ_NO的返回字段,官方的解释是对账用的,因为每一次请求芝麻信用,其实都是收费的,所以到后期进行结算的时候,需要这些凭证,所以大家还是小心为好,最后附上一张我自己画的流程图吧。

    我会记录对于接口的一些进展:

    Update 1:

    已知的问题(未解决)
    如果用户关闭了对芝麻信用的商户授权,因为商户(Server)并不知道用户是否关闭了芝麻信
    用的授权,是否每一次都要去调用授权查询接口(芝麻端)。使用身份证号姓名或者OPENID计
    费的费用是否不同(待确认)?

    对于输入的参数,有可能出现不同的接口错误码,那么对于这些不同的接口错误码,该怎样
    做不同的处理,还是统一跳出逻辑?

    页面跳转类接口,sign的作用是什么?
    什么时候会触发不同的芝麻接口,用户主动触发?还是服务端触发?
    我需要提供几个接口出来?

    计费怎么算?

    芝麻那边有测试环境吗,具体调用次数有限制吗。
    哪些步骤需要和其他人联调

    回调页面是回调到哪里,回调页面具体有什么用,如果以后有新的渠道接入进来(比如SDK,H5,PC等),该怎么弄
    才能保证扩展性。

    芝麻那边有对接人员吗?还是只是我们这边单独调用他们那边的接口呢?

  • 相关阅读:
    C#开发Unity游戏教程之游戏对象的属性变量
    C#开发Unity游戏教程之Scene视图与脚本的使用
    BeagleBone Black教程之BeagleBone Black使用到的Linux基础
    BeagleBone Black教程之BeagleBone Black设备的连接
    ARP协议详解之Gratuitous ARP(免费ARP)
    ARP协议详解之ARP动态与静态条目的生命周期
    ArduinoYun教程之Arduino环境与Linux环境的桥梁Bridge
    ArduinoYun教程之OpenWrt-Yun与CLI配置Arduino Yun
    ArduinoYun教程之配置Arduino Yun环境
    IIR数字滤波器
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kmsfan/p/6244000.html
Copyright © 2011-2022 走看看