定义一个二维数组:
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
int maze[5][5] = {
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
};
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
Input
一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。
Output
左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。
Sample Input
0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 1 0
Sample Output
(0, 0) (1, 0) (2, 0) (2, 1) (2, 2) (2, 3) (2, 4) (3, 4) (4, 4)
记录路径并输出
代码:
1 #include<stdio.h> 2 #include<string.h> 3 #include<algorithm> 4 #include<iostream> 5 #include<queue> 6 using namespace std; 7 struct shu 8 { 9 int y,x,step; 10 }str1,str2; 11 int a,s,d,f,g,q[10][10],v[10][10],w[10][10],z[25],c[25]; 12 int p[4][2]={{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}}; 13 void bfs() 14 { 15 int xx,yy,x,y; 16 queue<shu>r; 17 r.push(str1); 18 while(!r.empty()) 19 { 20 str1=r.front(); 21 r.pop(); 22 if(str1.y==4 && str1.x==4) 23 { 24 xx=q[str1.y][str1.x]%10; 25 yy=(q[str1.y][str1.x]-xx)/10; 26 while(1) //while循环找寻路径 27 { 28 z[g]=yy;c[g]=xx; 29 g++; 30 if(q[yy][xx]==0) 31 { 32 break; 33 } 34 x=q[yy][xx]%10; //找到这一个点的前一个点的坐标(因为我们之前维护过,所以用同样方式找寻点坐标) 35 y=(q[yy][xx]%100-x)/10; 36 yy=y; 37 xx=x; 38 } 39 while(!r.empty()) 40 r.pop(); 41 return; 42 } 43 str2.step=str1.step+1; 44 for(int i=0;i<4;++i) 45 { 46 47 str2.y=str1.y+p[i][1]; 48 str2.x=str1.x+p[i][0]; 49 if(str2.y<0 || str2.x<0 || str2.y>=5 || str2.x>=5) continue; 50 if(v[str2.y][str2.x]==0 && w[str2.y][str2.x]==0) 51 { 52 q[str2.y][str2.x]=str1.y*10+str1.x; //把它的前一个点的坐标维护成一个唯一值 53 w[str2.y][str2.x]=1; 54 r.push(str2); 55 /* 56 除了这一种方式之外,我们还可以定义一个结构体专门保存上一个点的坐标 57 58 */ 59 } 60 } 61 } 62 } 63 int main() 64 { 65 g=0; 66 for(int i=0; i<5;++i) 67 { 68 for(int j=0; j<5 ;++j) 69 { 70 scanf("%d",&v[i][j]); 71 } 72 } 73 q[0][0]=0; 74 str1.x=0; 75 str1.y=0; 76 str1.step=0; 77 w[0][0]=1; 78 bfs(); 79 printf("(0, 0) "); 80 for(int i=g-1;i>=0;--i) 81 { 82 printf("(%d, %d) ",z[i],c[i]); 83 } 84 printf("(4, 4) "); 85 return 0; 86 }